《部落冲突》中,新玩家也是需要学会自己摆阵的,可以让你少走许多的歪路。故此,有时间不妨了解一下,这些简化的硬核技巧,它们各自的误区又在哪里?
因为您可能是新玩家,大本营的等级不高,多数处在9本以下。我们捡重点说说,我们低本时候,部落战面对援兵的技巧。
在低本,多数的援兵是龙宝宝加个气球,而我们常用到的兵种是:胖子、弓箭手。如果在低本引出援兵(除了武神),弓箭手扇形围着援兵,没有围绕一圈的实用。扇形围绕着援兵,使得援兵的转向弧度变小,虽然援兵都会被弓箭手围着消耗掉,但是我们的弓箭手消耗也比较多。
比如10个弓箭手扇形摆放,可以清一条龙宝宝,弓箭手都在龙的正面,它的转动幅度小,援兵迟疑的间隔不到0.1秒;如果把援兵围一圈,援兵会上下左右的转向锁定四周的弓箭手,每次转向的这个间隔是超过0.1秒的。简单点讲,同样的时间,10个弓箭手,围着一圈援兵比扇形围绕,用到的时间缩短了1秒多,而且还可以剩下几个弓箭手帮你探路、收尾。
许多的玩家,在不用龙流的时候,部落战都会优先考虑引出援兵,毕竟,不是每个玩家都有一流的思路和熟练的技巧。新玩家有个头疼的问题,低段位引援兵的时候发现,野猪脆弱,难以进阵引出来;龙宝宝引出援兵比较稳定,但是占用空间数量比较多,对后续主力兵种有影响;胖子、武神、苍蝇的失误率高;所以我们想到了气球。
引援兵的时候,一个气球的进场和两个气球的进场是不同的。改版后的气球,放下一个蛋后,隔开3.5秒才会再下一个蛋,而且是优先锁定防御塔。如果是单独一个气球去引,你会看到两种情况,一是气球在途中被击落;二是在塔上方,只攻击了一次后落下,时间短,城堡的兵没有全部出来。
同本之间的一个气球,需要两次攻击,才能摧毁一座防御塔,一个气球需要在上方停留近4秒。
如果两个气球一起,可以相互扛到城堡的范围,一下子拆除防御塔,这个过程只停留了1.5秒,用时比较少,受到的伤害次数少,保证了引出全部援兵的任务。所以我们用到气球引援兵,1个气球单下是错误的,浪费时间不说,还折损了兵种数量,两个气球才是正确的,若运气好,还可以连拆两座防御塔。