《杀戮尖塔》观者守护者mod是很多玩家都想要知道的,《杀戮尖塔》的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戏本身也有很多的要点,怪物也很困难,掌握玩法之后收益很高,下面就来看看《杀戮尖塔》观者守护者mod攻略。
守护者(Guardian Mod)
很久前玩的一个mod,后因其他mod退坑。
新机制介绍:
新机制:临时(momentary)。
临时的增益效果会获得一个使其在回合结束时消失的减益效果,比如可将活动肌肉改写为:获得2点临时力量。
新机制:凝滞(stasis)、滴答(tick)、挥发(volatile)、加速(accelerate)。
凝滞:一张卡被凝滞时,会被放到空余的球位上并开始回合计时,这个计数为这张牌的耗能+1,计数器每回合开始时减少1.当计数器归0时,这张卡返回手牌且在被打出之前耗能变为0.当没有空余的球位时,禁止凝滞操作。举例:1张2费的牌被凝滞时,其初始计时器为3,每过一回合计数-1,3回合之后这张牌将返回手牌并在被打出前0费。
滴答:当这张牌被凝滞并且计数器减少时,触发滴答的效果。
挥发:凝滞结束时,消耗这张牌而不是将其返回手牌。
加速:减少凝滞计时器的计数。
新机制:宝石(gem)、孔位(socket)。
宝石:带有宝石的卡能在篝火处镶嵌到有空余孔位的卡上(这个操作不占用篝火位),被镶嵌的卡在打出时同时会触发宝石的效果(相当于用宝石卡去强化了一些卡,省了一个卡位)
孔位:能在篝火处被镶嵌宝石。
新机制:防御模式(defensive mode)。
处于防御模式时,获得3点荆棘,降低你造成的伤害25%,每打出一张牌获得2点格挡。
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