很有趣的区域,但也很矛盾,魅力高的地方,树都多,树你留着不砍弄古树林,老玩家估计觉得拖节奏,能气死,但新玩家不用考虑太多,种田爽就好,推荐文明毛利:因为它不需要砍树,坐拥核动力森林,所以很方便留着树一直享受保护区buff,印加:他的公民能在山上工作,山多的地方魅力高,所以山旁边修好了,也能享受很多buff。
《文明6》保护区区域作用介绍
【地理要求】
不能在市中心
一个纯纯的魅力测试器
【建筑】
一级建筑:古树林
二级建筑:避难所
【产出】
buff:周围一圈魅力+1
文化炸弹
周围一圈地直接拿来,不用买地
住房
数量根据魅力而定
食物/文化/信仰
一级建筑“古树林”根据魅力提供
科技/金币/生产力
二级建筑“避难所”根据魅力提供
【重要性】
无所谓
【早期性】
远古
【数量需求】
无
条件合适修一个,产出会很多
美国(进步党),毛利,印加作为高魅力文明,可以弄一堆保护区
巴比伦因为第一个区域送建筑,所以可以找好的位置修,白嫖一级建筑“古树林”
【意义】
很有趣的区域,但也很矛盾…
魅力高的地方,树都多,树你留着不砍弄古树林?
老玩家估计觉得拖节奏,能气死。但新玩家不用考虑太多,种田爽就好。
其实砍树也可以修,主要是它具有圈地功能。
找个树多的地方一修,再把周围树砍了
真.“保护区”
【推荐文明】
毛利:因为它不需要砍树,坐拥核动力森林,所以很方便留着树一直享受保护区buff。
印加:他的公民能在山上工作,山多的地方魅力高,所以山旁边修好了,也能享受很多buff。
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