《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod霜风卡牌分析是很多玩家都想要了解的,《杀戮尖塔》的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戏本身也有很多的要点,怪物也很困难,掌握玩法之后收益很高,nosl也是高挑战玩法之一,下面就来看看《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod霜风卡牌收益攻略。
霜风 Frosty Wind 1费 普通攻击
魔法,远程。羁绊。
造成6(8)点伤害,给予1(2)层虚弱。
回应:获得3(4)格挡。
白卡过渡双子星之二。
被砍过一刀狠的,你们肯定没见过这玩意单卡1费18甲的时代(
一眼下去还以为不如突然一拳,实际用起来勇者一层靠这玩意还真能抗虚弱过的各种小怪。虽然作为羁绊卡有取决于运气的成分,但把回应效果都算上的话,这张卡的效果是:羁绊,1费打6(8),施加1(2)虚弱,获得6(8)格挡。如果考虑完全发挥的霜风,就是一张打着攻击牌名号,但完全不亚于飞跃或者耸肩的防牌。
作为一张羁绊【防】牌,输出数值放一层勉勉强强,防御能力却能一路过渡到中期。一般两张霜风+羁绊起来,16的格挡数值已经能够帮忙应付九成的情况。此外,虚弱的给予不但又可以让自己叠的甲升值,又还可以配合法力萃取补费。如果是霜风+甚至可以一边打输出叠甲一边电表倒转,我觉得这就是一种超级铁斩波.JPG
为什么霜风和红月能组成双子星呢?显然是二者攻防互补,而且数值都很不错。设想一下,3费,红月→霜风→幻炎的最佳羁绊顺序,能够达到打39(59)【其中12(24)是火花的延时伤害】防6(8)给予1(2)易伤和1(2)虚弱的逆天数值(重锤你看看你)。确实这套连续技吃运气和配合,但如果真打出来的话,恐怕二层都能横着走吧(所以远古深度演算已经死了)。
抓位:一层乃至二层的不错过渡防,甚至还不吃脆弱属于是泛用极佳,除非真不缺防或者没费分配给霜风,不然都很推荐抓至少一张。第二张开始需要考虑补费,如果有法力萃取则抓位大幅度提高。
敲位:和双子星的另一位相比就没那么吃敲,作为突然铁拳在前期来说也是够用了。但是不得不说敲过之后全方位大幅度提升都让这张卡手感变好不少,如果有空余的敲位,还是推荐敲。
省流:缺防抓,有萃取抓,值得考虑敲。
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