《白荆回廊》元素反应效果是什么?部分玩家不是很清楚元素反应的效果,那么在下面的攻略中就为大家带来了《白荆回廊》元素反应效果介绍,还不了解游戏中的元素反应效果的玩家们可不要错过下面的攻略了。
一、元素介绍
白荆的元素还是比较复杂多样的,分为物理、水、雷、炎、霜、风、蚀七个大类。
物理:
物理可以造成物理伤害,并不参与元素反应。
水:
造成水元素伤害,并且特定的可以产生水元素区域特殊领域,可以与其他元素发生反应,在水区域中的敌人受到的水元素伤害会提高10%。
雷:
造成雷元素伤害,参与元素反应,但是雷元素并不能生成雷元素区域,也就是雷只能作为C位干架。
炎:
造成炎元素伤害,能够参与元素反应,也能生成炎元素区域,在炎元素区域中的敌人受到的炎元素伤害会提高20%。
霜:
造成霜元素区域,可以参与元素反应,能够生成霜元素区域,在霜元素区域中,一定时间后会被冻结,霜元素伤害攻击已经冻结的目标有几率一击击败。
风:
造成风元素伤害,不参与元素反应,对于空中的敌人可以造成额外的伤害(并不是所有同调者都可以攻击空中单位),部分同调者的范围伤害可以吹散区域内雾气。
蚀:
造成蚀元素伤害,不参与元素反应。但是蚀元素可以对命中的敌人附加额外伤害,达到上线就会直接造成百分比伤害且清楚积累的效果。
二、元素反应
物理、蚀、风这三个元素都不参与元素反应,大多都是自由组合没有元素限制。
其他元素的配队也主要依靠元素地形,毕竟地形的加持下才能发挥最大的威力。
反应明细:
水元素+炎元素=汽化(汽化可以生成雾化区域,该区域的友方同调者受到的伤害会降低50%)。
炎元素+雷元素=爆燃(额外造成一次基于触发者攻击力和专精值得伤害)。
炎元素+霜元素=消融(降低该区域内敌人得基础减伤,相当于破甲)
雷元素+水元素=传导(对该区域得目标造成麻痹效果使其无法行动)
水元素+霜元素=冻结(对该区域的敌对目标造成冻结效果)
雷元素+霜元素=电解(降低该区域内敌人的攻击力)
PS:敌人具有元素抗性的时候,不会受到元素区域影响,同时该区域的所有元素反应全都无效。
三、元素区域分析
元素反应,正常的两个属性的角色就可以造成元素反应,但是想要元素反应最大化最好是依靠元素区域。因此,元素区域可以算是元素配队的核心,当然普通的元素反应也是有着不错的元素强度的,只是没有元素区域反应更为激烈。
PS:有些关卡自带特殊元素区域,但是更多的是没有,需要使用角色进行”人工制造“元素区域。没有元素区域,不同元素的角色的攻击之间也会产生元素反应,但是没有元素区域来的持久化。
元素区域主要也分为水元素、炎元素、霜元素三大元素区域。
水区域:
水元素主要包含汽化、传导、冻结三种元素反应,其中汽化减伤适合防守局、传导适合进攻局、冻结同样适合进攻。水区域是比较常见的,很多地形中可以依靠消防栓人为制造水区域,一般水区域采用传导组合,攻击范围大特别适合应对敌人数量众多的地图。
炎区域:
炎元素主要包含爆燃、汽化、消融三种元素反应,爆燃主伤害,汽化主防御,消融破甲。
炎区域一般不与水元素组成汽化,成本高、效果低,一般爆燃为常见的组合,强大攻击力可以迅速消灭敌人,非常适合限时的关卡。同样的大火队也非常受欢迎,炎区域中火属性伤害也可以提高,因此全是火属性的队伍属性也会大大提升。
霜区域:
霜区域包含冻结、消融、电解三种状态,冻结进攻、消融破甲、电解减伤。
霜区域也比较强力,但是打架效率不比雷水、雷火甚至于纯火队,因此霜区域的受欢迎程度也不如水与火。
四、其他元素
看到这里肯定好多小伙伴问,那我其他的元素就不能组队么?
那必须能,其中蚀与风甚至于可以自行成队,蚀队的百分比伤害着实是强力单而且完全忽视护盾扣除百分比,同样的风与物理也可以自行组队。
元素搭配只是一个参考,并不是绝对的,甚至于一些角色附带召唤技能,玩家们也根据这些召唤属性组成了一定的召唤队伍,召唤队伍人数多攻击快总体强度并不输于热门的几种配对。不过这些队伍的组成比较苛刻,因为很难凑齐同种属性,因此泛用性就相对弱。
上述就是《白荆回廊》元素反应效果介绍攻略了,看完攻略后的玩家们应该清楚元素反应的效果了吧,大家赶紧去游戏中试试这些反应效果吧,祝愿小伙伴们游戏玩的愉快。
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