索尼最新公布了一项新专利,名为“使用预估游戏时长加速应用程序启动”,旨在“加快游戏开始时间”。该专利于8月份提交,上周公布,概述了一种提高游戏启动速度的技术,使玩家能够在下载游戏时参与游玩部分游戏。方法是将游戏下载分块排序,以便用户可以相应地开始游戏。
“本文描述了一种加速应用程序启动时间的方法,包括从用户接收应用程序块信息,其中游戏时间信息与应用程序块信息相关联,其中应用程序块是应用程序的离散部分,游戏时间信息是一个或多个类似用户到达应用程序中选定状态或地标的估计时间。 根据应用块信息和网络信息预测下载持续时间;将预测的下载持续时间与存储的与先前接收的应用块相关联的播放时间信息和与应用块信息相关联的播放时间信息进行比较;当预测的下载持续时间小于存储的播放时间信息时,安装先前接收的应用块。”
许多视频游戏引入了为“预加载”功能,让玩家能够在完全下载完成之前体验游戏的特定片段。然而,这种方法需要下载部分内容才能进行游戏,导致游戏体验普遍不佳。
认识到这一挑战后,该专利引入了一种方法,从根本上重新定义了应用程序的下载和安装过程。创新的关键在于“应用程序块”的概念,即可以独立下载的应用程序的离散部分。
这种方法的与众不同之处在于整合了与每个应用块相关的游戏时间信息。当播放器启动应用程序的安装时,系统会从播放器接收有关应用程序块的信息。
每个应用程序段都有相关的游戏时间信息,代表了同类玩家在该应用程序段中到达所选状态或地标所需的预计时间。
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