游戏《文明6》西班牙作为《文明6》中的一个文明,以其独特的文明特质、领袖特性以及独有单位和建筑,成为了游戏中多样化胜利策略的体现之一。下面,本文将对西班牙文明适合的胜利方式进行分析介绍。西班牙文明的领袖是费利佩二世,是一位热衷于宗教和殖民的君主。西班牙拥有的特殊能力、单位和建筑都与这两个方向紧密相关。
以下是西班牙文明具体的特点:
文明特性 宝藏舰队(Treasure Fleet): 允许西班牙把舰队和装甲舰队作为基本单位进行建造。贸易路线之间会相互提高黄金和食物的产量,如果这些贸易路线跨越大洲,则增益加倍,这使得西班牙文明适合进行海上探险与贸易。
领袖特性 黄金世纪的使者(El Escorial): 西班牙单位对抗其他宗教流派的敌人时享有战斗加成,并且宗教单位在宗教战斗中也拥有额外的加成。西班牙在文明内的所有游侠类单位(包括征服者)也更易于捕获其他宗教的圣地。
独有单位 征服者(Conquistador): 取代标准的火枪兵,如果征服者与西班牙的使命宣教士同在一个六边形格子中战斗,则征服者会有额外的战斗加成。
独有建筑 使命宣教院(Mission): 取代普通的神庙,它会在建筑所在城市拥有西班牙的宗教为主导宗教时提供额外的信仰和科学产出。
西班牙的宗教优势明显,领袖特性提供的单位战斗加成与宗教单位在宗教战斗中的加成,使得西班牙更容易保卫并传播自己的宗教。独有建筑使命宣教院更是为宗教胜利提供了强有力的支持,增加了信仰的产出。西班牙文明相当适合以宗教为主导,向其他文明传教,最终实现宗教胜利。
尽管西班牙的特性更偏向于宗教和军事,但其独特的宝藏舰队能力使得跨大洲的贸易更为有利。通过贸易路线,西班牙不仅可以获得丰富的黄金收入,而且黄金可以用来投资于文化设施的建造,加速旅游胜利条件的实现。再结合征服者在新大陆的扩张以及上述使命宣教院所提供的科学支持,西班牙可以在军事征服的同时发展自己的文化影响力,最终实现文化胜利。
征服者作为西班牙的独有单位,提供了西班牙在中期至后期扩张时的强大军事能力。如果玩家选择在其他文明建立了宗教的地方发动战争,西班牙的征服者会是极其强大的进攻单位。配合领袖特性的战斗加成,西班牙能够更高效地征服其他城市,并且通过战争扩展自己的宗教影响,有利于实现征服胜利。