首先我们要明确,我们去对抗路是为了帮他建立优势,让他能够有线权能够打得过,对抗路建立优势很简单,就两个点,第一个点是队友能吊打对面对抗路,第二个点是把对面一塔拆了,对面不敢出来抢线,线权拿到手做其他的事情都方便,根据双方英雄的差距我们可以选择其中一条去建立优势,比如我方是弱势,有经济差距对线也打不过,那我们就优先拆塔,直接让对面没有机会出来对线,那自然就是优势了,如果我们是优势方,那就可以抓几波建立经济优势以后就不用多帮了,他自己能打过。
这篇文章我们来聊一下怎么帮对抗路的问题,很多打野玩家觉得去帮忙抓两波抓成功了,就算是帮到位了,就不用管了,他肯定自己能打过。然后一会发现对抗路蹦了,就怀疑队友的水平,其实很多时候可能是我们的帮助没有帮到关键点上。
首先我们要明确,我们去对抗路是为了帮他建立优势,让他能够有线权能够打得过,从而让他有机会去帮助其他路或者是帮我们一起进野区什么的,顺便吃吃线帮我们自己也发育一下。
对抗路建立优势很简单,就两个点,第一个点是队友能吊打对面对抗路,第二个点是把对面一塔拆了,对面不敢出来抢线,线权拿到手做其他的事情都方便。第一个点是很多人搞不清楚的,因为双方英雄不同,天生就不是55开的,可能是37开,我方天生就处于劣势,所以帮他拿到几百块的经济优势,他还是打不过,越劣势越需要高的经济差距才能打过,这个尺度需要我们自己去把握。
根据双方英雄的差距我们可以选择其中一条去建立优势,比如我方是弱势,有经济差距对线也打不过,那我们就优先拆塔,直接让对面没有机会出来对线,那自然就是优势了。如果我们是优势方,那就可以抓几波建立经济优势以后就不用多帮了,他自己能打过。
很多打野觉得自己帮了很多次为什么他扶不起来,就是没有帮到点上,很多时候都是打野自己拿人头,塔也没有拆,队友只是领先几百块的经济,看起来战绩比对面好看一些,但是该打不过还是打不过。
很多打野有一种思路就是4分钟前不拆塔,这种思路是非常错误的,4分钟前只是拆塔慢,不是不掉血,拆塔在任何一个时间节点都是最重要的,想要帮对抗路建立优势拆一塔是最简单有效的,适用于任何的对局,把对抗路解放出来整体局面才能越来越好,上半区才能建立更大的优势,留着这个塔就还有对线期,就会存在单挑打不过的问题,塔一拆直接抱团开始打野去或者是转其他路对面就没有机会在对抗路打开局面了。
很多人会问,如果没机会抓死对面怎么帮对抗路建立经济优势?
河道蟹,双方野区边缘的小野怪,比如赤甲什么的,多刷两轮经济差距很明显的就出来了。我们作为打野去了发现没机会,别墨迹,带着对抗路把线清了,把周围的野怪清了,就可以走了,等下一波。
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