在阴阳师手游中,有许许多多的SR式神,其中有一些并不是很起眼的式神。今天小编就来给大家讲讲一个一直以来都被低估的单点式神——骨女。
骨女的属性是ACAAS,生命略低,攻击不是S非常遗憾,毕竟实际上的攻击力会有差距,速度为107尚可以接受,毕竟比小黑还要快一些。综合所述,相对一线式神来讲,攻击力和生存能力都略有差距。
普攻,无亮点,而且是连被动都不可以帮忙触发的那种。
被动,骨女受到伤害时立刻得到1个怨气标记,当怨气到达4个时阵亡后会复活,比获得20%生命。觉醒后,每叠怨气可以提供5%的攻击力,满叠会有20%的攻击力,可以适当弥补骨女攻击力的不足。
技能,这可以说是骨女厉害的唯一原因了,三段单点+破防,即便不用针女,初始69%*3的威力都可以直追上正常3火技能面板了,更何况还附带40%的破防效果,面对高护甲低血量单位时有相当好的效果。
首先是御魂选择方面,攻击向的选择无疑针女,针女骨女有着连鸟选择目标4连都无法完全比肩的高伤害,同时自带的破防效果也是鸟的技能所没有的,尽管少了一段攻击,但是高伤害以及破甲效果完全可以抹消掉这一点劣势。当然针女御魂最大的缺点就是完全不禁打,这种配置的骨女不但斗技中禁不住对面一轮的伤害,而且还容易被攻驱吧怨气驱散掉。所以骨女在斗技中应该尽量选择生存向的御魂,地藏像和被服就成了最好的选择,由于骨女低血高防,所以配合被服的减伤会更硬一些;而地藏像的优势则是提供额外的护盾,缺点是会罩住一些伤害,有点则是可以保证怨气不被优先驱散。
如果是PVE,骨女最大的用处就是用来打鬼王,毕竟不是每个人都有妖刀姬,而单体的话骨女非常强力,配合针女+暴击套可以打出相当可观的伤害,属性的话2速4攻6暴,副属性可以侧重生存一些不必强求爆炸输出;当然pvp也可以这么选择,前提是你的辅助能帮助骨女生存或抢到一速保证骨女出手。PVP的话地藏像或被服,2命4攻6暴,保证存货到椒图给出链子就基本上能保证站住不到,而且本身的伤害也十分高而有效的单点压血,在椒图开出链子后怨气也会比较充足,足够保证各种复活再战。
由于御魂的被动和生存问题,椒图可以说是骨女最实用也是最为强力的伙伴,并且加血式神对于骨女的帮助也很大,毕竟多吃下几次攻击才可以让被动触发的更加安心。
椒图反击阵:骨女+椒图+惠比寿+酒吞童子+妖琴师+神乐
本阵容的核心内容就是椒图拉链子反击,妖琴+神乐帮助吸血姬和酒吞寻找机会单点突破,惠比寿保证驱散和奶量同时造火,神乐续命保护妖琴师,骨女本身的要义就是酒吞反谁我打谁,尽量利用高单点伤害对对面核心式神造成重创以达到胜利。
传统拉条阵容:骨女+椒图+镰鼬+惠比寿+鸟+晴明
需要比较好的配置的招财猫镰鼬进行看脸造火,椒图也需要佩戴招财猫,惠比寿和骨女双地藏像,鸟的话选择的钟灵输出套,虽然伤害比针女弱了不少,但是一来更硬,二来脸好晕到一个就赚翻天,三来就是这种鸟因为配置的原因集火不死从而伪装骨女才是核心输出的本质。
鸟山石燕的《今昔画图续百鬼》中的骨女,好吧小编的三观有点毁灭了_(:зゝ∠)_
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