上一期我们为大家盘点了许多特色的单位,在合作模式这纷繁复杂的世界中,许多英雄豪杰受制于各式各样的原因,不得不韬光养晦,默默等待专属于他们的场合来临。话不多说,就让我们再为大家揭开他们神秘的面纱吧。
在一代星际争霸中,刺蛇是天梯虫族的牌面,而到了星际争霸2,更加丰富多样的兵种降低了刺蛇的出场率,但它依旧是双喷中不可或缺的一环,是虫族对空的选择之一。在应对许多战术的时候都有出场,无论是防守还是进攻,虽说不是完美的万金油,但也是对战中的发挥不错的单位。
只可惜,合作模式中的刺蛇就像是曹操吃鸡肋,食之无味弃之可惜。在过场动画中命途多舛的它,到了合作模式中也依旧逃不过悲惨的命运。不同于天梯主打资源交换,合作模式以白嫖为主。玩家仅有两矿四气的资源,所以对单位的取舍变得更为残酷。刺蛇不仅是吃气大户,而且身板脆弱,在完全未知的残酷加环境下,它的肩膀就略显瘦削了。
刀锋女王虽有着强力的英雄单位,但她手下的刺蛇相较于其它单位显得过于脆弱,与天梯相当的耗气量,放在两矿四气的合作环境中显得特别昂贵,在许多拥有强地面杀伤力的ai面前,经常像碰瓷一般一触即碎,很难打出预期的效果
而指挥官斯台特曼的刺蛇也避不开那样的缺点,但其消耗艾能的强力技能,以及每秒16点回复的艾星的加持,让他的表现比起凯瑞甘的刺蛇来更为优秀,但更多时候也是作为娱乐低压的选择。
死亡如风,常伴吾身,相信许多观众朋友对这句台词并不陌生,在英雄联盟中有这样一位快乐的风男,而在星际争霸中,同样也有这样一个单位——飓风,俗称导弹车。它在天梯人族中经常露面,是比赛中的熟客。飓风的锁定技能可以边移动边攻击,这赋予了它极高的白嫖能力,在注重资源交换的天梯,它的作用尤为重要。而锁定较高的伤害,也让飓风有着一定的防守能力,在面对坦克等单位时,飓风也可以作为紧急的救场单位,依靠锁定的射程优势解决掉这类高威胁单位。
合作模式中,自然也少不了飓风的身影,不过在这里它却常是被遗忘的存在。斯旺的飓风导弹车,有着12格的锁定射程,却只有10格的视野,经常被阵地或红点中的各类强力单位打的找不着北。不仅如此,飓风庞大的碰撞体积,使得它在正面作战中难以展开阵型,经常挤成一团。技能描述虽有高达750点的伤害,但实际上能打出来一半都是谢天谢地。而不低的价格更是严重限制了该单位的数量。比起斯旺利用钻机与可回收塔阵的打法,导弹车的体系相性显得较为差劲。
虽然斯旺的导弹车常是娱乐单位,但埃蒙的导弹车,操作亮眼,伤害十足,是许多萌新玩家的噩梦。不仅如此,在各式各样的突变因子加持下,导弹车的输出与保命能力均能得到极大的加强,对指挥官的应对能力有着严苛的要求。
黄金舰队,一直是星灵的荣耀,而作为黄金舰队当之无愧的首席——航母,则是天梯神族的大杀器。虽说造价略显昂贵,需要花费350点晶体矿和250点瓦斯,耗时较长,但其利用拦截机进行作战,本体没有任何的进攻手段,让航母在应对许多单位时都能占据上风,许多时候疏于防备的玩家会浪费大量输出进攻拦截机,航母本体却毫发无伤,只需略作歇息便可重返战场。
但在合作模式中,航母可谓是命途多舛,由于数值与指挥官体系设计等原因,各路星灵指挥官手中的航母更像是大号玩具,而非统治天空的终极战舰。相位技师凯拉克斯的航母,虽能享受维修光束带来的恢复能力,但凯拉克斯面板技能过于强势,利用面板就足以完成绝大多数任务,建造航母的意义不大。加之航母造价本就不便宜,到了两矿四气的合作模式,造价问题显得更为严重。加上凯拉克斯还需要缴纳额外的卡莱税,航母也只得作为低压的娱乐之选了。不过现在我们有着“圣堂表象”这一专门用于出兵的威望,航母也总算是有了自己的出场机会。
而净化者领袖菲尼克斯手下的航母,虽有传奇星灵英雄科罗拉里昂带领,但较低的伤害和与体系相性较差的英雄技能使得它多是作为吸收伤害的工具人,而非功利端的主要战斗力。不过在对付部分突变因子如双重压力时,他们也还是有不错的表现。航母的英雄智能人格:科罗拉里昂,因为自带高额伤害的对空光束,还可以用于部分合作模式地图的“偷鸡”工作。该武器也让许多玩家喜欢称它为“大号虚空”。
虽说与人斗其乐无穷,但天梯复杂的勾心斗角终会使人厌倦,战役为我们铺开历史的画卷,许多有血有肉的角色让人扼腕叹息,星际争霸值得探索的东西远不止于此,而合作与天梯的不同也并非三言两语所能说清。各位不妨点开星际,进入科普卢星区,亲身感受这雄伟壮阔的史诗之作吧!