到了稻妻,势力数量骤增,雷神,三幕府,海祈岛...以及围绕这些人产生的大大小小的组织。
海祈岛内部有不同势力,三幕府也分别有不同的势力,雷神和八重更是疑点重重。武士阶级,外国势力,平民百姓。
权力被分化得更为复杂,眼狩令牵扯的利益也更多,直接导致了人物关系愈加复杂。
而这些人在眼狩令的影响下,会做出什么样的行为?
你以为神里和心海作为两大势力的头号人物,他们的传说人物真的那么简单吗?
整个稻妻,心思最单纯的反而是雷神。
故事的复杂和构筑难度是随着利益关系网的扩大而呈几何增长的。
我一路玩过来,看到原神编剧在故事创作的路上至少是野心十足的。
我觉得稻妻剧情很不错,但我也理解很多人觉得它不知所云。
关键还是由于游戏给定的剧情时间限制,而在有限的游戏时间里,编剧能施加的内容就难以容纳庞杂的故事线和利益关系了。
如果把稻妻的任务线再拉长一倍,它的故事应该可以叙述得更加精彩。
总的来说:利益关系的复杂化,超出了编剧的能力或者游戏时长的限制或者游戏产能。
在一个可见的未来,故事还会越来越复杂。
支线任务就没这么多限制,想怎么写就怎么写。其实写一个大家喜欢的小故事很简单,但写一个超长的故事还能做到节奏的层层递进,就十分困难了。
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