在梦幻模拟战中,目前有一个现象就是大家都在冲刺觉醒等级,甚至有的玩家为了早日觉醒,每天不停的喂面包增长经验。在英雄觉醒方面,玩家优先觉醒的是露娜这个英雄,毕竟这个英雄拥有觉醒技能,而且使用的场合非常多,优先觉醒这个英雄不会吃亏。但是在玩家觉醒露娜之后,发现这个英雄的觉醒技能战略意义非常大。这到底是怎么回事呢?
首先说下"风神领域"效果,魔防转攻击持续6个回合,移动减免光环持续2个回合,技能冷却5个回合。要说露娜的觉醒技能战略意义很大,体现在哪儿呢?如上图所示,尤利娅触发轻风后经过露娜身旁可以跑7格,这也就是说轻风的加移动特效可以和风神领域叠加。这对于广大的骑兵、步兵、刺客、法师是一大好处。因为有了这个叠加效果,人人都可以是大长腿了。
除了对轻风这种加移动特效可以叠加,"风神领域"还可以作用于各种再移动类的效果,比如:利昂的再移动天赋,迷之骑士的折返被动,风神领域都可以进行叠加。简单来说就是骑兵的再移动,弓手的迂回,流星的超绝都可以做到+2效果。这样算来,利昂可以做到攻击后再跑5格,迷之骑士可以做到跑N格,再回N+2格加快天赋刷新,吃了白毛超绝的英雄可以杀敌之后再移动四格。这样的机动性,战略队的大长腿称号仿佛集于露娜一身。
在技能优先级方面,"风神领域"比奔雷低(露娜AI会优先于奔雷再开风神领域或风缠),所以建议玩家开自动还是别带奔雷吧!整体来说,"风神领域"在PVP如果掌握好使用时机还是非常强的,在PVE里特定需要移动和走位的关卡(超时空、挑战、战域之类)可能会有发挥空间。
最后说一下这个技能所存在的问题,首先,对于飞行单位加移动效果无效。然后就是露娜开启"风神领域"由于会再行动一次,所以加移动的BUFF实际上就剩下1个回合,在使用时机上需要好好把握。另外,这个技能有个疑似bug的存在,就是第1回合使用"风神领域"然后再动,在第2回合露娜行动结束后技能BUFF就会消失。但是在行动我方队伍中的下一位角色时,依然可以享受加移动的效果(只能触发一次)。相信官方会对这个问题进行修复,给大家一个良好的使用体验。
说到这里,你觉得露娜的"风神领域"战略性怎么样?
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