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机动战姬:聚变全新玩法【同盟推演】实装

更新时间:2024-11-23 12:51:56编辑:野仄
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机动战姬:聚变全新玩法同盟推演实装,在7月中旬,机动战姬即将上线全新的玩法“同盟推演”,那么全新玩法应该怎么玩呢?本期就让小编来给大家介绍一下,快来一起看看吧!

机动战姬:聚变全新玩法【同盟推演】实装

全新玩法“同盟推演”实装

上线时间:7月13日维护后

玩法介绍:

1、进入同盟推演

指挥官加入同盟后方可使用同盟推演功能。

同盟推演将模拟过去与指挥官作战的傀儡师,供同盟成员挑战。

同盟成员在开放周期内挑战同盟BOSS,将根据挑战成果来获得奖励。

BOSS挑战玩法针对同盟中的指挥官个人,同盟成员相互之间的BOSS挑战进度并不会共享。

机动战姬:聚变全新玩法【同盟推演】实装

2、同盟推演目标的选择

推演出的BOSS目标每期都将被赋予一种核心属性(热熔、苍晶、电磁)

并且会有四个不同的同盟BOSS挑战难度。

每位指挥官可根据自身队伍的战斗效能,挑选适合自己的难度进行挑战。

机动战姬:聚变全新玩法【同盟推演】实装

3、模拟战与正式战

挑战同盟BOSS,需要消耗指挥官的挑战机会,每天05:00会获得一次挑战机会,同时挑战次数也可以通过捐赠[情报书]来获得挑战机会,每天最多可捐赠两次。

当天的BOSS挑战次数没有使用完毕,次日的05:00会清除并重置BOSS挑战次数。

模拟作战不会消耗攻击次数同时也不会对BOSS造成伤害。

机动战姬:聚变全新玩法【同盟推演】实装

在同盟BOSS挑战开放期间,指挥官可以布置小队,在选择一种难度后,可对同盟BOSS进行多次攻击。

BOSS的生命值削减为零时,视为将BOSS击破,挑战成功。指挥官将获得本难度的首次通关奖励以及BOSS击败奖励。

在击败同盟BOSS后,该难度的同盟BOSS将再次出现,仍可提供给各位指挥官挑战。

如果指挥官在[正式讨伐]中未能将BOSS的生命值削减为零,则视为未击破,并进入追击状态。未击破BOSS不能获得奖励。

机动战姬:聚变全新玩法【同盟推演】实装

4、单位锁定

当指挥官选择种难度,并和同盟BOSS进行战斗后,若无法击破BOSS将进入追击状态。

一旦进入追击状态,指挥官就不可以选择其他难度的BOSS。

另外,指挥官每次使用的小队以及小队成员佩戴的装备,在与同盟BOSS战斗并进入追击状态时,将进入12小时的强制锁定期,需要更换队伍和成员装备才能再次挑战同盟BOSS。

不过,只要同盟BOSS被击败,锁定期将立刻解除,指挥官可以再次部署战斗过的小队以及小队成员佩戴的装备。

机动战姬:聚变全新玩法【同盟推演】实装

机动战姬:聚变全新玩法【同盟推演】实装

5、撤退

在追击状态中,BOSS将在首次攻击后的12小时撤退。届时,玩家则无法继续追击boss。

而BOSS撤退后,BOSS的难度选择、以及使用过的装备与战姬的锁定也会解除。

战姬与装备的锁定只会影响同盟推演这一种模式,其他作战不会被锁定期影响。

选择[放弃]则会让BOSS立刻撤退,也无法获得击杀奖励。同时,放弃作战不会返还挑战次数。

机动战姬:聚变全新玩法【同盟推演】实装

6、同盟挑战与战况

同盟战期间,同盟内将有所有成员一起执行的挑战任务。任务挑战奖励为同盟内全体成员共享。

机动战姬:聚变全新玩法【同盟推演】实装

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