现在的大型游戏中,僵尸末日类作品依然是现在的主流类型,当中具备恐怖气氛,而且玩起来也很刺激,现在这类游戏越来越多,甚至大多数游戏中,都会分出独立的僵尸模式,那么本期就为广大游戏玩家简单盘点一下,当前十款相对出色,并受到好评的僵尸题材游戏。
它是由Saber Interactive在2019年4月16日推出的一款,仿照经典僵尸游戏《求生之路》风格开发的一部,专注多人联机的第三人称射击游戏,这款作品的关卡很多,并且可以选择的武器和人物也很多,这部游戏当中最大的特色,就是战斗时候的僵尸狂潮,那种场面非常的震撼,玩家至少要连续开火好几分钟才能消灭他们,这款游戏在今年还推出了年度版,其中增加了额外地图和新人物等。
它是由Rebellion在2015年3月6日推出的一款,采用僵尸恐怖风格的第三人称动作射击游戏,该系列前面还有两部同专辑的作品。这款游戏是基于《狙击精英》框架开发,当中风格、战斗动作、人物、场景等全部相同,但这部僵尸题材的作品,不再只专注狙击手,当中的任何武器都能发挥出巨大作用,整体的战斗气氛非常有带感,这个三部曲目前受多数玩家的好评。
它是由Konami在2017年推出的一款,采用开放性世界的第三人称动作游戏,该作品是《合金装备》的续作游戏,但并非是正统作品,它完完全全成了一部僵尸动作塔防游戏,其中的主要战斗武器不再是枪械,而是近战的刀类和近战武器,枪械只是其中的辅助性武器,这部游戏的原制作人没有参与,整部游戏突然变了一个风格,这让很多玩家不适应,但是也有部分玩家觉得很好。
它是由CAPCOM早在1996年打造的一个僵尸题材大型IP,其中包括众多版本的游戏,当中最经典的是第二代和第三代作品,目前最新的是第七代作品,以及去年个和今年分别打造的两款重制版由游戏。整个系列游戏可以说伴随着玩家成长,该系列的每一款游戏都是那么独特,都受到玩家不同程度的好评。
它是由Overkill在2018年11月7日推出的一款,采用末日题材的第一人称射击游戏。这款作品的画质很高,各种建模以及场景的渲染都很贴近现实,但是里面的一大致命缺点就是难度很高,玩家在其中一定要配合默契,一旦要发出一点噪音,僵尸群就会蜂拥而上,并且源源不断,整个游戏的体验就会变得很糟糕,玩家在其中会寸步难行,你可以把它当成一部硬核游戏来体验。
它是由Valve早在2008年11月18日推出的一款,基于《CS反恐精英》引擎打造的僵尸末日类第一人称射击游戏。目前该系列共有两部作品,当中的没有剧情,完全注重多人联机合作,但是也可以单人游玩,后面会跟随3个AI队友,他们会为玩家提供支援,以及救助等能力,游戏大部分都是阴暗的场景,僵尸还时不时会成群的袭击,总是有一种惊悚的感觉。
它是由Techland在2011年9月6日推出的一款,采用开放性世界的第一人称动作冒险游戏,整个系列目前分为《死亡岛》和《死亡岛:激流》两部作品,其中的玩法专注近战攻击,玩家在游戏后面才能获得枪械类的武器,在这款游戏中以主线任务为主,玩家的任务场景很多,可以在其中驾驶载具前往较远的任务地点,同时每一个场景都相对恐怖。
它是由Undead Labs在2015年4月28日推出的一款,采用开放性世界的第三人称生存游戏,这个系列目前只有两部作品,其中的玩法相对自由,玩家在开放性世界中,四处寻找生存的资源以及武器,同时还要面对无穷无尽的僵尸,当中还可以驾驶路边废弃的载具,作为逃生工具,但是载具有耐久度限制和燃料限制,其中还有很多有趣的元素可以让玩家体验。
它是由Techland在2015年1月27日推出的一款,采用开放性世界的第一人称动作游戏。这部游戏的玩法相对困难,在刚刚进入游戏的时候,玩家手中没有枪械,只能捡起附近的钢管木板等作为武器,在游戏后面才能获得枪械,但这款游戏的玩法也很丰富,玩家能在其中跑酷和忍者一样敏捷移动,后期的DLC中还能体验载具驾驶系统,这部游戏很出色,它的续作也将要推出了。
它是由Capcom早在2006年9月28日打造的一个开放性世界,僵尸题材类的动作游戏。目前该系列共有四款作品。每一款游戏都有非常高的自由度,当中的特色就是惊险和劲爆,在游戏中,几乎任何物品都能捡起来当做武器使用,还能收集图纸,收集零件打造出个性化的重型武器,整个系列都是给玩家一种很个性的独特体验。
以上就是本期的十款,有关僵尸题材的游戏内容,如有哪些不同想法,欢迎评论,每日更新中,敬请关注吧!