双倍经济套路解析:
为了更直观的让大家看到效果,我从gif图中直接截取图片,从下图中我们可以看到,猴子用W技能炸死小兵后,其中一个两个近战兵的经济为40g,远程兵中有2个为34g,同时自己的状态栏中圣物之盾的充能也被消耗完了。
从目前已知的情况而言,双倍经济只适合两个英雄,第一个就是上图中的猴子,另一个英雄就是小丑。双倍经济的原理就是利用分身击杀小兵,通过消耗圣物之盾的被动来获得两倍的经济。
值得注意的是,猴子必须是分身爆炸的伤害击杀小兵才能触发双倍经济,假如小丑用分身A死小兵直接可以获得双倍经济,并不需要爆炸后的伤害。除此之外小编也尝试了一下用召唤物击杀小兵,结果当然是不存在的。
请大家注意看圣物之盾的被动战利品介绍,通过击杀小兵可以让装备持有者和最近的友军英雄恢复生命,并且提供等额的小兵赏金,触发的条件为附近需要一名友军和消耗一层充能。一般辅助出了圣物之盾这件工资装后,击杀小兵就能给自己和ADC增加经济和补刀数。那为什么猴子和小丑不需要队友也能触发,而且自己还吃到了双倍的经济呢?或许这就是碧油鸡吧。
我们来算一笔账:
圣物之盾每40秒获得一次充能,10分钟大约有15层充能,以一个兵为20g计算,能获得300g的额外经济,外加圣物之盾本身就能跳钱,10分钟可以120g,平白无故多出420g,比一个红水晶还多,20分钟就能买个十字镐了。如果你往上升级了巨神峰之擎,那么30秒就能获得一次充能,10分钟就能获得400g,加上跳钱,那就是520g,搭配萃取发育简直堪比船长。
猴子的主流玩法是上单,但也有人爱用来打野,打中路,或者辅助,从目前这个双倍经济套路而言,打野是完全没必要的,辅助的话也因为ADC的存在,你多吃的经济就是己方C位所亏损的,所以想要玩好这个套路,就应该主玩中上位。考虑到目前版本刺客的强势,之前版本穿甲属性的调整,根据自身等级来无视对手的护甲,使得刺客流的猴子横空崛起,而小丑本身就是打野,在单人线上的战斗力过弱,因此不推荐。
猴子初始就有60点攻击力,配合多兰剑或长剑,以及天赋中的野蛮,想要正常的补刀还是很容易的,因此红色和精华都选择穿甲,这样中期猴子就能无视对手的大量护甲。面对AP中单,黄色选择成长生命,蓝色选择固定护甲,如果是AD中单的话,黄色也可以带成长生命,蓝色穿插几个固定护甲即可。
刺客流的猴子讲究的是爆发,因为有W技能隐身的存在,你既可以选择雷霆领主来进一步增加伤害,也可以选择风暴骑手的狂涌,打完伤害后还能从容逃跑。无论哪一种天赋都是可以的,剩下的12点选择凶猛系进一步提升伤害。
中单猴子出门可以选择长剑加复用型药水的搭配,第一次回家的时候可以考虑直接合成据持匕首,打出线上的优势,亦或者出一个提亚玛特来增加打钱的效率。6级后的猴子可以利用W技能来收野怪,对自身的消耗也能降到最低,复用型药水可以根据需求,升级成腐蚀药水。
这套装备是最适合猴子的穿甲装,能将穿甲发挥到极限,自身Q技能附带了30%的百分比破甲,再加上黑切的24%,凡性的提醒有35%额外护甲百分比穿透。
如果这些是针对后期的大肉比,那么暮刃加幽梦则是支撑前中期伤害的关键,36点穿甲加上符文中的22点以及天赋中的6点,试想一下后期一般的ADC护甲也80多,出了布甲鞋和春哥甲撑死上150,而猴子出这一身穿甲装,几乎每一棍子都能打出接近真实的伤害。
英雄玩法:
中路的线太短,所以猴子无法像上路一样,可以一直追着人打,那么中路该如何对线呢?首先是抢2,猴子到达2级后可以利用EAQA打出一套雷霆的伤害,亦或者打出风骑的加速,由于E技能使用后有4秒的攻速加成,这期间你还是可以追着A,当然对手不会傻的跟你站撸,见好就收即可,适当的时间点去做一个眼。
3级后的猴子就随心所欲了,只要技能好了就能上去大一套,并且用W技能逃跑,完成无伤消耗。有时候E技能消耗,并不需要点到人,通过E小兵打出范围伤害也是可以的,Q技能可以重置普攻,所以猴子就算被压了仍然可以补塔刀。圣物之盾什么时候买,要不要买也是有讲究的,如果你前期为了经济而放弃了滚雪球的强势,那就变成了本末倒置。
猴子中路压制AP很简单,基本很轻松就能完成单杀,但是要注意几个点,第一就是兵线的控制,尽量让兵线在中间,在E消耗的同时尽可能的多让1-2个兵残血,这样抢2就会很容易。第二就是防打野,前期只需要注意敌方打野是哪个buff开就可以了,这样就算你不放眼依然在3分钟前是安全的。打中单AD就比较难受,尤其是亚索,就应该被删除,虽然难受,但是仍然是可以打的,可以参考小鱼的打法,3级前认怂,到了3级就能强打了。
关于蓝buff强打,很多人都觉得第二个蓝buff就应该让给中单,其实这是存在误区的,如果己方的打野是AP,或者发育型的打野,完全可以让给他,反正猴子的蓝基本够用,当然能有的话更好了。猴子属于一套人打到后就能拖出第二套技能的英雄,就拿EAQ起手而言,如果发现被反蹲了果断就W逃跑,如果可以击杀就果断选择开R,利用加速效果追击打伤害,之后等待E技能的冷却即可。
中单猴子抓人同样犀利,只要把兵线推完后,就可以关注下小地图,拿一路的兵线好就去拿一路,确定无视野的情况下直接在草丛里开W隐身果然,然后ER就能毁天灭地了。当然你也可以选择跟己方的打野配合,入侵敌方的野区。后期的话还是以团战为主,毕竟是刺客流,身板还是有点脆的,找一个合适的机会切入即可。
搭配英雄:
露露:目前版本数一数二级的辅助,露露的好处在于W技能为猴子提供攻速和移速,E技能又可以提供护甲,当猴子切入敌方阵容开启大招击飞后,露露的R技能又能补控制,同时也让猴子变得更肉。
卡尔马:卡尔马能为整个团队提供机动性,还能增加一层护盾吸收伤害,在中后期拥有香炉后,猴子即使没有吸血装备也能续航,这样猴子也能放心的切入人群了。
克制英雄:
锐雯:锐雯的3段Q远比猴子灵活的多,在加上W的控制和E技能的护盾,能抵消猴子大部分伤害,对A起来猴子也无法处于上风。最致命的是只要猴子E上去就能被锐雯反打,根本打不出一套伤害。
大树:目前大树虽然没有以前出众的坦克能力了,但是拥有强大的续航能力,通过被动源源不断的回血,就能将猴子的消耗抵消。拥有E技能的大树也让猴子无法利用草丛,猴子打团也平分秋色。
总结:
以上就是当前版本中猴子的主流玩法,希望对你上分之路有所帮助,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。