天赋说明:
天赋方面则选择【风暴骑手的狂涌】
输出选择12/18/0 抗压选择0/18/12
风骑说明:在2.5秒之内对敌方英雄造成30%最大生命值的血量时,获得40%移速加成和75%减速减免,持续3秒,冷却10秒。
因为吸血鬼天生手短,以及E技能短距离限制。所以移速对吸血鬼而言十分重要。
A可以让吸血鬼即刻触发风骑。以达到E技能100%命中的效果。甚至前期满血越塔单杀安全撤离。
基石天赋10秒冷却配合吸血鬼的中后期的3秒短CD技能。在一次团战中可以触发多次风骑,以达到进场,切入,安全撤离的作用。只有保证 技能的命中率, 团战中才可以打出毁灭性AOE伤害,被敌方Gank抓住时,触发风骑也是逃脱的关键!
【注意:倒数第二排点出5%冷却智谋】
血色契约
弗拉米基尔后期强势原因之一,每1点法强增加1.4生命值上限,每40点生命值增加1点法术强度。
② 闪现+疾跑
闪现必带配合E闪进场开团。若玩法偏向发育,以后期团战为主。或遇到十分难以击杀的英雄时【如凤凰等】★无法掌握风骑的触发★则技能方面我更推荐选择疾跑,作用比点燃更大,前中期还可以小支援,但单杀能力变弱。
出装思路:
①出门装三选
NO.2: 黑暗封印+ 3瓶生命药水
分析:对线英雄压力较小时的出装方式,无需多兰盾完成抗压,伤害量更高,满10层后45法强对吸血鬼的伤害是个很大的提升。
NO.3: 速度之鞋+ 4瓶生命药水
分析:前期需要无限走位【例如 泽拉斯】,支援的装备,机动性更强。技能更容易命中,4瓶药也让赖线能力更强。但当前版本我更建议多兰盾。喜欢移速的朋友可以这么出。
②中期核心爆炸双件套:
CD鞋+ CD书+ CD石
分析:CD三件套,前中期必出装,吸血鬼的冷却缩微需至少达到30%以上才可以完成连招操作 法典最终合成 或者 燃烧宝石 合成 鞋子我们可以根据对线情况和阵容情况选择!无CD无连招无吸血!更做不到越塔与反杀。
③后期六神:
六神方面,无需冰杖,鞋子在后期需更换★由于吸血鬼的被动效果,以及极高的AP加成,在出装上我们选择此六件,火箭腰带与面具双加成完美契合吸血鬼被动再次提升法强生命值属性,金身与女妖保命。
鞋子永远视阵容情况而定!
优势与劣势
2瓶生命药水完美抗压,7级后抓住机会带走。打什么英雄你就要了解这个英雄。能吸到则吸,吸不到直接吸小兵即可,当前版本的多兰盾能力即使你技能中的很多,也可以做到对方打到空蓝,回复生命值上来。
重要技巧介绍
一:由于红色暴怒Q
二连,先使用Q立刻按下W。在残血时会造成血池先掉血,从而暴怒Q吸收更多血量的效果。
连招
①:中期核心双件套瞬杀C位
闪现+Q点燃+推推棒.
在中期核心两件套情况下,因为此时一般C位无防御装,此套连招可瞬秒C位,最常用一套,但手速要求一定要快。
②:EQ二连与EW二连蓄力E松开的同时直接Q 基本连招 以及EW二连.
③:当敌人与你十分接近时:
30%冷却:平A+
+平A+EW二连+
点燃。血池结束后,在出具有冷却三件套的情况下可立刻再次使用Q技能完成前中期反杀。
此套连招可反GANK,前中期完成反杀,触发风骑或直接逃跑不成问题。
④若无大招的情况被GANK,直接使用平A+ +EW二连触发风骑,在打一套伤害的同时,瞬间触发风骑逃跑。
⑤团战思路:
技能在能命中较多英雄的情况下,直接使用REW二连打出AOE伤害。BUFF状态也可以让队友造成的伤害更多。若不能,也可以闪现连招秒杀C位。
⑥当有红色暴击Q
时,我们可以利用F6来回复更多的生命值。在第一次回家后,买一个真眼,插在己方F6,此招用来抗压,回血都很有用。同时还可以侦查视野。
结语
简单一句话:敌不过·偷发育·静后期·毁天地.
这次的吸血鬼大致就先讲到这里。谢谢朋友们能看到这里。
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