其实上大师并不难,你只要做到以下三点:
首先,你的卡等不能太低。现阶段,大师分段至少也得有一套均卡等级11级的卡组才能不吃亏,如果有12级的卡牌就更好了。卡等如果太低,即使你的水平再高,也非常难打,遇到无脑的精锐法师火豆豆一点反抗能力也没有。所以说,卡等是基础。
然后是卡组的选择,其实大师分段对卡组要求并不太高,只要你的卡组不是一时脑热,胡乱搭配的,基本都能用。我用的卡组就是自己组建的假卡组,最高打到过5400杯。当然,如果你能组建一套真卡组就更完美了。
最后是心态,心态一定要放平稳。上联赛之后,输掉比赛掉的分是比获胜后增加的分数少的,所以即使你输多赢少,也是有机会涨分的。但前提是不要输得太多,有些人输了几局之后就心态崩溃,之后稍稍遇到一点劣势就直接挂机发表情放弃比赛,这样是不行的。只要你心态放平,好好对待每一场比赛,上大师是很容易的。
希望这些对你能有帮助,也祝你早日上大师联赛。
大师以下技巧以为人所熟知的程度排序,隐藏越深的技能排名越靠后:
一、小电的打断效果
众所周知,小电拥有1秒的眩晕效果。而由于CR里,兵种攻击的机制,我们可以利用这一秒做很多奇奇怪怪的事情。比如:打断电磁炮充能;在同兵种对决时,在对方攻击抬手的一刹那电击获得单挑胜利;在家驹快被塔点死的时候电击换前方小苍蝇抗伤害,使家驹多获得几秒输出时间;配合小豆豆,弥补一秒的部署延迟……现在小电由于其广泛的应用性,已经获得广大玩家的青睐,是目前最受欢迎的白卡,在部落捐卡中往往供不应求。
二、气球躲黄金位建筑
使用过气球的玩家几乎人尽皆知的小技巧,在胖球放在如下位置的时候。如果对方黄金位存在建筑,气球是可以无视建筑直奔公主塔而去的。
三、接力勾引与分路勾引
接力勾引(低阶):这招在对付全明星卡组时,几乎屡试不爽。我们都知道,在CR中,勾引对方兵种在我方领地走尽量多的路程,可以使公主塔的输出最大化,以期达到赚费,赚节奏的结果。然而不知道大家有没有试过,用小型单位接力勾引,把王子勾引到另一路的经验呢?同时对于野猪这种对建筑单位,甚至可以一路把他勾引到国王塔面前,提前激活国王塔获得优势。
分路勾引(高阶):我们都知道,多于一个单位的卡牌,在放在场地中央的时候,会分别向两路分别行进,形成一个分路的效果。而分路勾引的基础就在于此。在对方来兵时,我们可以用投矛手和弓箭手放在黄金位分路,让对方来兵在被勾引的同时,走更多的路程,使公主塔输出最大化。此技巧对于位置与时机掌握要求较高,为勾引技巧的高阶应用。
四、野猪、骷髅遛敌军
前三个技巧也许大家都或多或少的用过,或者摸索出来过。从这个技巧开始,就有些隐藏技巧的意味了。
野猪遛敌方单位,使用的是野猪的对建筑特性与超高移动速度。比如:在对方龙宝宝飞过来时,手中并没有有效的对空作战单位。那么不妨把野猪放在黄金位偏来军另一路的位置,在野猪行进的同时,会成功吸引对方龙宝宝的攻击,达到无伤解的效果。龙宝宝只是一个例子,野猪的勾引还可以用在很多其他兵种上面。
小骷髅的勾引相对于野猪,就要局限得多,而且需要较细致的操作。小骷髅的勾引只限于小苍蝇与苍蝇海。在对方苍蝇飞过河的时机,把小骷髅放在正中偏另一路顶河的位置,由于小骷髅不具备对空能力,会直接延预定攻击路径行走,而苍蝇的移动速度正好不足以追上小骷髅。此时使用两个公主塔的输出,就可成功无伤解掉苍蝇。
五、心机桶与黄金剑雨
最近两次更新过后,飞桶得到飞一般的加强,使用率大大提升,而心机桶的技巧也名声大噪。具体看下图,是一次黄金桶,由于对公主塔形成合围之势,如果对方没法术防御,那么飞桶至少会对塔造成不小的伤害。而心机桶就是针对对方有小电或剑雨来解我们飞桶时的一种特殊技巧。心机桶的位置如下图红色圆圈处。
近期来,剑雨的作用渐渐被小电取代。而早年曾有这一门传说中的武功——黄金剑雨!听说可以完克心机桶婊~位置如下黑色圆圈处。
六、跳猪一家~
玩猪的玩家的必修课,当年A6时还是萌新的我练了一下午,终于有所小成。目前能跳的单位很多。由此衍生出跳猪家族,最常用的莫过于刀布林猪,矛布林猪,和精灵猪。而比较奇葩的是骷髅猪和黄毛猪……而天生具有使用猪的天赋的玩家,据说可以获得裸跳猪的神技(误,在主场左边跳猪即可)
七、苍蝇隐身术——小皮卡的奇袭
通常在同时带小皮卡和小苍蝇的牌组中,起手同时有这两张牌让我们很无语。因为这两张都是卡组中的解牌,单独进攻能力并不强。而这个技能正是灵活使用这两张牌进行奇袭的一招妙手。可以贴桥下苍蝇的同时在同一位置下小皮卡,由于两者有相近的颜色与移动速度,对面通常不容易发现隐藏在小苍蝇下的皮卡,而小苍蝇加小皮卡的组合只需要7费,而一般对方会用剑雨或者小电进行解卡,这样正中下怀。
八、巨人推输出——王子皮卡之流
这招其实和建筑物挤家驹,使家驹射程超出而变换目标的原理一样。只不过是把胖子放在已经锁定公主塔为目标的近战兵种与塔之间,而胖子由于对建筑的特性会一直向前走,从而推走近战兵,使他们转移攻击目标。
九、法术的伤害与斩杀确认
有不少的巅峰对局存在原因,就是因为对法术斩杀线的误判。而我们尤其是在刚升级过某个法术之后,并没来得及确认这个法术对皇家塔的斩杀线。这个技巧存在的意义就在于此。其实很简单,在对局中,只要按住下方要出的牌,就会显示这张牌的属性(部队:伤害,血量;法术:伤害)
十、快速下兵——拖动与点击
决定CR成败的一大因素就是下兵速度与位置判断。而拖动与点击多样操作有着互补与灵活的特点。拖动可以使释放位置精准,而点击使下兵速度变快。也许在手机上会较难实现,在平板上,有着可以几乎同时下两组兵的隐藏技巧。而这个技巧使用的就是点击与拖动同时应用的能力。具体操作是:先拖出一个卡牌在预定释放地点停留,同时另一只手点击另一张卡牌,在另一预定释放地点击的
养卡牌,等到等级高了的话,还打不上去,那就是技术问题。
很简单
很多玩家在1700杯段就会进入一个瓶颈期,不仅仅卡的等级跟不上,对于整体对局的技巧和思路都有一定局限,今天小编跟大家分享一下高手的对局思路。
本文由世界排名第一的Tom 精心整理
对决思路分为三个要点:战局前期、进攻组合、进攻时机
大部分卡组的前期(3:00分钟-2:00分钟)都应该是在试探对方卡组的特性,了解对方有什么单卡,前期全费用进攻非常赌运气,如果对方刚好有解(例如炸弹人解黄毛+炸弹),很容易被对方低费防守然后一波反打吃大亏。在持续用中等费用单卡试探性进攻或过牌(1-3费)试探出对方大部分单卡之后,再思考相应方案。在每次进攻前,要大致猜出对方手里有什么牌,没有什么牌(如果没有镜子,对方下过一张牌后之后2-3张内不会出现相同牌)。
同时牌组组建时最好有1-2张可以先手使用不吃亏的单卡,例如远程哥布林,墓碑,加农炮等,也要避免3张或以上会被一张单卡解掉的进攻卡(例如恶魔海+远程哥布林+近哥战布林;法师+黄毛+小龙)。但同时也要清楚的知道自己牌组每张单卡的定位,例如采集器,前中期的思路是配合其他单卡赚费+防守+试探,如果在水双倍以后没有两个以上采集器正在采集的话,采集器这张卡就等于带亏了,除非对面持续失误让我方赚到费用,不然很难再打出采集器这张单卡的优势。
同理,每张单卡的防御和进攻作用都必须熟知,只有在很熟悉单卡的克制后,才能在瞬息变换的战局中迅速想出应对的办法,不然很容易手忙脚乱。
说到进攻组合又要提起猜对方手牌,CR这个游戏和炉石不同,除了镜子之外,只要下过一张牌后至少两张之内不会出现重复的牌,进攻组合之前猜到对方手里有哪些卡很重要,盲目下兵进攻很大程度是在赌运气,运气好一波大赚,运气不好被低费解掉反打一波很伤。同时还要提及的是算费,进攻前同时要估算费用,每一波进攻、防守之后要算出双方费用差+-1(就算不能马上算出对方的确切费用,也要至少估计对方费用,误差+-1费)。在同时考虑到对方手里费用和卡牌的情况下,我方才能选择出最佳的进攻组合。例如知道对方手里只有1-2费,知道对方没墓碑、迫击炮这时候直接野猪、王子进攻能大赚一波。
再举两个如果选择进攻组合的例子:
1、例如我方进攻卡为王子、远近哥布林、小龙、镜子,第一波进攻试探出对方有石头人,这时应该的明确知道如果我方再先手进攻,极容易吃亏(尤其是对方同时有采集器的情况下),只要我方进攻时对面塔前下石头人+远程小兵,可以完美解掉所有我方进攻兵。所以最好的进攻方案是在等对方先手下石头人后,从另一路进攻,王子+小龙或王子+远近绿皮的组合对方3-4费基本防不住,同时还能让对方没有费用配合石头人进攻另一路,这样最起码能做到一塔换一塔。
2、再例如我常用的一套连弩+炸弹人+墓碑+炸弹塔+黄毛+亡灵大军+剑雨+火箭,试探出对方有法师、野猪、电塔、远近哥布林、黄毛、火球,我方在下连弩后可配合的有黄毛、炸弹人、恶魔海、地狱塔。
这时最佳方案有以下几种:
(1)在对方法师用过之后:下连弩配合恶魔海最优,对方只有秒砸火球才能完美解。因为只要对方不是直接砸火球的话恶魔海都能清掉对面下的兵,达到连弩锁定皇冠塔的目的。
(2)对方手里有法师没火球:在贴着连弩偏上并紧贴河道的地方下墓碑,再在弩另一边与弩平行的地方下炸弹人。不管对方下电塔还是法师墓碑都能完美吸收伤害,同时炸弹人可以完美解远近哥布林,配合连弩打法师、电塔。(法师打墓碑至少要三下,第一下打第一个出来的骷髅,第二下打墓碑,第三下打墓碑爆掉后的小骷髅,如果第一下打墓碑了的话,第一个出来的骷髅和之后的四个有间隔,法师一下也打不死,这个技巧也可以在对方单法师过河后用墓碑配合皇冠塔无伤解单法师)
(3)对方无法师、火球:毫无疑问,下黄毛解对方一切。
以上两个卡组的例子只是模拟无数种情况中的一种,主要是想让大家知道思考进攻组合的思路,并运用到自己的卡组中,而不是仅仅针对以上的情况。刚开始手忙脚乱很正常,打的多了,思考的多了,慢慢的会形成一种下兵前思考的习惯。
在试探出对方大部分单卡后,要有针对性的选择进攻时机和进攻组合。
1、若我方是快速进攻型卡组(主要指王子、野猪配合其他卡的卡组)
(1)对方是快速进攻型卡组,最佳进攻时机是防守后一波反击(例如墓碑+远程绿皮解对方王子+近战绿皮,近战绿皮解野猪,箭雨解恶魔海+绿皮等类似赚费的防守);
(2)对方是慢速型进攻卡组(石头人、皮卡、胖子、哥布林屋、黄毛屋),最佳时机是在对方下大兵/屋子之后从另外一路进攻;
(3)对方是防御型卡组(迫击炮,连弩),最佳时机是等对方下连弩/迫击炮之后,从另一路进攻,吸引到连弩/迫击炮火力的同时逼迫对方在另一路防守,同时用中低费兵(小皮卡、野猪、远程哥布林、弓箭、小恶魔等)解连弩/迫击炮。
2、若我方是慢速型进攻卡组
(1)对方是快速进攻型卡组:我方带石头人/皮卡/胖子的最佳时机进攻时机是高伤害兵防守反击(炸弹人解黄毛,法师解恶魔海,墓碑解王子、小皮卡等),或石头人/胖子下塔前顶伤害,再下低费后排输出,就算对方进攻把石头/胖子和我们后排解掉,对面也基本没有费用再组织后续进攻,如果我方肉没死的话还可以继续补后排反打一波。(这时切记,如果肉死了而且没有费下肉或手里没有肉卡跟进顶伤害,不要用光费用下后排兵种进攻,容易被守住赚费反打)。
慢速型卡组和快速型卡组对战时还有一种比较多见的情况是分开两路对攻,换塔。这种情况下要注意的是,我之所以叫石头人/皮卡/胖子的卡组为慢速型卡组,是因为这三个肉兵种移动速度慢,费用高,一次进攻周期耗时很长。所以,当过了3分钟,到了最后一分钟掉塔秒输的时候,绝大多数情况下我方要放弃先手进攻,利用肉卡防守再伺机反打。很多时候双方各掉1塔,一方下了石头在有塔的一路,另一方等石头过河后从对方另一路中间下野猪/王子,或者直接另一路全力进攻大本,在下了石头人少了8费的情况下很难守住,基本石头人走到对方塔下时候自己的大本已经没了。
(2)对方是慢速进攻型卡组:如果我方带了地狱塔,对方下肉之后我方同时下肉,再攒费用地狱塔防守,这样很大几率大赚(打掉对方塔血,自己塔不掉血),相反,如果对方有地狱塔我方没地狱塔,那很容易就崩了。除非有采集器赚费,靠费用解对方肉+后排;若对方在塔后下了肉,我方有石头人的话直接在河道下石头人,这样石头人基本能冲到对方塔下打塔,再依据对方下兵出解。
(3)对方是防御型卡组(弩、迫击炮):手里有闪电+对方是弩的话,闪电最好留到对方先手下弩之后电弩,之后再组织进攻;手里有石头人/皮卡/胖子的话,可以先手进攻,但石头人/皮卡/胖子一定要在中路偏上一格下,这样不管对方下弩/迫击炮都能吸引到火力,只要对方弩/迫击炮锁定了我们的肉,对面这波一定亏。
3、若我方是防御型卡组(弩、迫击炮)
(1)对方是快速进攻型卡组:猜对方手里有的卡,下连弩/迫击炮同时选择最好的对应防守卡守连弩/迫击炮,下个部分有举例解释。
(2)对方是慢速进攻型卡组:对阵石头人/皮卡/胖子一定要等到对方先下肉,不然自己下了弩/迫击炮之后对方下个肉,弩/迫击炮锁定对方的肉的话6费/4费白瞎,大崩。对方塔后下肉,我方手里有弩/迫击炮的话,直接另一路全费进攻,对方大多数时候会下兵解我方弩/迫击炮,如果我方守弩/迫击炮的卡选择的好,弩锁定塔+解掉对方怪,对面直接一波崩,塔至少被打掉半血,等对方肉走过河道时候我们手里至少有4-5费下怪或建筑解肉。
(3)对方是防御型卡组:双方牌组套路基本相同,最好等对方先手下弩/迫击炮后解掉再反打,恶魔海在对面没有箭雨的情况下是最好的守弩/迫击炮卡。具体情况我举不出来几个,打了300-400把只碰到过三四把弩/迫击炮的牌组,我也不多评论了。
氪金才能改命[憨笑]
1丶收集卡牌
2、升级兵种
3、升级建筑
4、部落捐卡