前段时间和大家分享了MMORPG这个类型的游戏,究竟是为什么逐渐淡出了玩家的视野,其中也提到了最近一些比较热门,而且未来可能引起潮流的MMORPG游戏,就好像最近推出的《新世界(New World)》,还有经典游戏IP《最终幻想14》。
但在玩家眼中,最经典的MMORPG游戏肯定非《魔兽世界》莫属,毕竟它是一款已经运营了17年,依然有着非常多活跃玩家的游戏。在MMORPG游戏开始逐渐没落时,就是这款游戏还在背后默默支撑着。但最近一款游戏似乎已经超越了《魔兽世界》,根据数据显示,这款游戏大约有249万名活跃玩家,已经超过了元老游戏《魔兽世界》,而这款游戏就是《最终幻想14》。
《最终幻想14》这款游戏,相信不少玩家都知晓它最近的热度,而它也在近两个月内接连突破自家的同时在线玩家记录,甚至欧服一度服务器瘫痪,连创建角色都不行。这款游戏的崛起,同时也意味着越来越多玩家开始接触MMORPG游戏。
今天就来和大家讨论下,《最终幻想14》到底是怎么让如今比较冷门的MMORPG游戏,再度引起热潮的?
《最终幻想14》可以算得上是2021年最棒的MMORPG游戏,这句话应该是最近游戏圈的热门话题,根据这款游戏达到的种种数据来看,它确实可以算得上是今年最棒的MMORPG游戏,有这样的成就,游戏本身肯定有不少过人之处。下面就来和大家分析下这款游戏有什么优点,但在那之前还是要让新朋友了解下这款游戏。
《最终幻想14》是一款2010年推出的游戏,虽然现在获得了不少成就,但在刚推出时被称作最烂的MMORPG游戏,各大游戏媒体也给出了非常低的分数,其中包含很多原因。作为一款多人线上游戏,好的服务器肯定是不可或缺的元素,但在游戏刚推出时服务器三天两头就出问题。
其次就是游戏存在过多的Bug,还有非常糟糕的游戏UI,角色对话和任务设计也有问题,这都是导致游戏饱受差评的原因。在这种情况下开发商只能下架游戏,之后游戏总监也宣布将会重新策划整个游戏的开发,这项策划几乎就是从零开始重新设计游戏。
经历了失败后的他们也在2013年的时候推出了游戏的重制版——《最终幻想14:新生的艾奥杰亚》。
这款游戏一经发售就获得了非常多的回响,而且都是正面的声音,看来他们这次成功也让玩家们对游戏改观了。首先这是一款能跨平台联机的游戏,也就是说不管你是PC玩家还是PS玩家,都能在同一个服务器中奋战,和其他现在比较火热的MMORPG游戏相比,《最终幻想14》还是更胜一筹。
接着再来说游戏的售价,这是一款需要先付费才能下载的游戏,现在分成入门版和完整版,这两个版本不同之处在于游戏内容。入门版会包括游戏的标准版还有一个附加的扩充资料片,而完整版则包含过去所有的扩充资料片。
从2015年开始到现在,官方一共推出了3个资料片,并且预计今年年底推出全新的资料片,所以玩家们基本上可以不用担心会有缺乏游戏内容的问题,因为玩家能在这款游戏中体会到的东西实在太多了,曾经就有报道说过,《最终幻想14》的故事内容就是整个游戏系列最棒的!
故事才是这款游戏的重点,作为一款MMORPG游戏,能呈现出那样的叙事真的不得不称赞,所以如果有在玩这款游戏的玩家,我强烈建议你们尽量不要跳过剧情动画,因为那样才算得上是体验到游戏的精髓。
其次游戏故事与多人线上游戏的元素搭配非常均衡,这就让比较偏爱故事或者偏爱多人线上游玩的玩家都能达到一个平衡点,这样就不用怕会对不到玩家的胃口了。
MMORPG游戏的营销手法分成很多种,有些是依靠玩家在游戏中消费获得盈利,有些是靠玩家们时间付费,而《最终幻想14》就是一款购买了游戏本体后能让玩家玩30天,过了这段时间就必须要付特定的费用才能进行游戏。
很多玩家会觉得这也太费钱了,但偏偏这样的营销方式才是优点,还是那句话,免费的其实才是最贵的!免费游戏往往会存在很多氪金元素,这可能会比买月卡或者买游戏更贵,而靠月卡来赚钱的《最终幻想14》肯定不会出现大量氪金的现象,这也就不会出现充值就会变强的问题,也不会出现玩家觉得游戏不平衡或者不公平的对待。如果游戏价格卖得很贵的话,那玩家们也可以先体验下免费的测试版。
由于MMORPG游戏都需要在一个大地图中,同一时间生成非常多大大小小的东西,就好像玩家们的角色、NPC、野怪、商店等等,为了让整个世界能容纳那么多东西,厂商也只能将整体的游戏画质降低,以便顺畅的渲染出那样的场景。并不是说不能将画质调高,而是调高了的话芯片必须在同一时间算出非常庞大的数据,人少还好人多的话真的容易机箱冒烟。
《最终幻想14》在画质上做到了平衡点,不管是角色还是环境都设计得非常漂亮,这不仅看起来很爽,也能让玩家对游戏留下更深刻的印象,同时还能吸引新玩家加入,这就是这款游戏做得非常棒的一点。玩过《最终幻想》系列的玩家会有这样的感受,拥有一流的音乐和音效都是他们一直以来的作风,这一点也给游戏加了分,而往往其他厂商会忽略这一点。
一款MMORPG游戏有怎么会少得了耗肝的元素呢?相信不少玩家在过去都有消耗过不少时间和精力来刷怪升级、刷装备、打Boss等等,由于要花费的时间太长,对于现在生活非常忙碌的人们来说,这个类型的游戏几乎没有时间玩。但《最终幻想14》就不一样了,游戏在提供玩家经验值这方面还是比较大方的,所以和其他同类游戏相比,想要升级也不会花太长时间。
其次就是获得道具和装备的机制,这款游戏并不存在玩家之间的交易,所以相对来说较为平衡,每个白手起家的玩家基本上只需要多花一点时间,都能入手不错的道具和装备,把角色升满级也不是办不到的事。
接下来我们来说说游戏中的角色,《最终幻想14》拥有非常多种类的角色,其中玩家能选择的职业也非常多,还有就是不得不说厂商在角色设计方面真的下了不少功夫,不仅长得好看还很有特色,甚至玩家自创的外观也多不胜数,把RPG能呈现出来的细节都拉满。
最后一点是其他MMORPG游戏比较鲜有的玩法多样性,打个比方,如果你在刚进入《最终幻想14》时选择了弓箭手,但你玩到一半觉得这个职业有点无聊,那你需要做的就是装备不一样的武器,那样你就能拥有全新的招式了,就是这么简单。你甚至还能用同样的角色体验完全不同的职业招式,玩家们在这款游戏中相对来说获得的自由度比较高,相信这点在其他同类型游戏中都不常见。
《最终幻想14》能再度掀起MMORPG游戏的热潮,很大的原因要归功于整体游戏的设计,由于这款游戏一直都在散发着它独特的味道,所以能吸引到不少玩家接触也不是什么奇怪的事。此外,《最终幻想》系列本身就有一定的粉丝群体,相比其他游戏《最终幻想14》的玩家比较平易近人,至少这样并不会让新手玩家觉得不舒服而选择退游。
最后,你对《最终幻想14》这款游戏有什么看法呢?欢迎在评论区讨论。
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