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Flaming Core官方版

|Flaming Core官方版是一款科幻风格的弹球
Flaming Core官方版v4.1.2

版本:v4.1.2大小:90.56M星级:

分类:休闲益智更新时间:2024-11-24 09:51:13

标签:flaming官方core

88游戏评分

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游戏介绍
Flaming Core官方是一款科幻风格的弹球游戏,在这款游戏中,玩家需要控制高速移动的小球,利用小球的弹射破坏一路上的守卫哨塔。与其他同类型的弹射游戏不同的是,本作中新增了子弹时间元素,类似于小球慢动作,在小球的快速移动的过程中,玩家可以使用“子弹时间”,思考小球的下一个运动轨迹,避开哨塔的枪林弹雨,利用并利用小球的弹射轨道来来击杀敌人。除此之外,Flaming Core游戏加入了子弹时间,让小球弹射游戏的玩法变得更加多样且有趣,再搭配上丰富的关卡和快节奏的BGM,将会给玩家带来一个不一样的闯关体验。

游戏特色

1、科幻风格的游戏画面,简约风格的游戏设计。
2、出色的射击手游,充分利用子弹时间来进行一系列的活动。
3、无数的敌人等你来消灭,数十种关卡等待你来挑战!
4、子弹时间多保持,可以增长自己的规划时间。
5、场景里有激光,优先干掉激光,激光威力超级大
6、不要连续性地消灭敌人,可能会被瞬间射出的子弹干掉

Flaming Core游戏攻略

这个木讷的东西,就是一个不会攻击的怪物,直接碰撞,完成击杀。
四周蓝色发光的是第一个地图的实墙,红色的是地图边缘,触碰即死,有和实墙相同的性质,闪现球无法穿越。(不要尝试着在后面用闪现球试图穿墙了啊喂!)
修正:V2版(指第一次加入挑战反弹2个活动的版本)中,红色带吴克头的墙已经可以闪现穿过。

如图,中间看起来就是豆腐渣工程的东西是可破坏的墙壁,在核心碰撞一次后破碎,非加速状态会造成反弹,加速状态将直接穿越。墙后的是第一种会攻击的怪物,在周围读条圈满之后,瞄准当前球所在的位置发射一枚子弹,此为单发版本。后面还会有3连发,3发散弹,无读条加特林,多向炮台等诸多版本。读条速度也各有差异,请注意观察再行动。

此为炸弹,也就是商店第二个球能够免疫的第一个陷阱。(那个球基本没什么用)
炸弹的特性是在球碰撞后滚动,变红,一段时间或碰触墙壁后爆炸,可以销毁可破坏炮台。应注意的是变红的炸弹在接触其他炸弹时将同时瞬间爆炸。使用闪现核心可以做到让炸弹原地爆炸。注意好碰撞的方向,让炸弹消灭更多敌人。
这张上那个带锯齿的为一个陷阱(叫它电锯好了。)碰撞它将会死亡,其拥有墙壁等同的不可穿越性质。电锯移动沿着地面上的轨迹线,方向与速度固定。左面红色的多面体与之前的地图边缘基本一致。右边为一个旋转激光炮台•最弱型,只会固定方向和转速,固定长度激光,找好角度从后面撞上去就行了。
修正:挑战模式与反弹模式中,电锯拥有以下的运动模式:在直线轨迹的两侧减速停顿,中间高速运动。

带》标志的圆圈,为加速点,这个东西没什么好解释的,基本上踩上去,就可以双脚离地,不对,双手离开屏幕了。
补充:反弹模式中,加速点加速后的核心可以直接击破敌人

这是踩到加速点之后的加速状态,此时小球不可阻挡,直到关卡结束或者小球中途被吸到磁铁上为止。

左上角的三角块,请类比三维弹球里类似的东西。右边带2个耳朵的炮台是激光炮台•稍微不那么弱了型,它有两种类型,一种会追踪小球当前位置,出现瞄准线,一段时间后在线上发射激光,另外一种是定向的激光。

此为一个箱子(?)可以被撞击而移动,就像推箱子一样。它可以阻挡所有子弹,尤其是激光。

这是加速带,小球经过将获得一个沿箭头方向的加速度,小心控制方向,注意不要掉出地图。

Flaming Core游戏各个小球特性

一、普通球,优点是子弹时间流速很低,留出更多的思考时间。
尤其适用于挑战模式前几关适应高速陷阱,以及反弹模式全关,反弹手感最好。
二、防爆球,优点是加快了子弹时间流速,增加了游戏难度。
对于手比较残用不来闪现的玩家,第四图应对大量炮弹,防爆球也是一种下位替代保命选择。
三,清弹球,优点是减少了各种暴毙,尤其是激光和子弹叠一起了啊,死了也是合理合法。(停停停,打住。我不知道我之前写这段的时候为什么头脑里都是绝地科学家,八倍不屏息啊(出自鬼畜作品穷开挂))

四、防弹(tan阳平声(嗯,就是二声的意思))球,优点是,用起来很爽。。。
在挑战模式中,击杀不会反弹的该核心也是不错的选择
五、护盾球,手感相当好的一款核心,不要被文案欺骗,加护盾需要撞墙,护盾可以完美抵挡一次伤害,除非中途有划屏操作。在有护盾的情况下,碰撞子弹与陷阱将会防止死亡,碰撞子弹小球轨迹不变,碰撞陷阱墙将会反弹。但护盾对于多次伤害的炮台与陷阱是无能为力的,比如第三张图的慢速旋转刺桩和地刺。
在反弹模式下有以下作用,因为护盾是撞墙后出现,所以有护盾的核心一定可以击杀敌人,可以不用犹豫地正面碰撞。同样护盾球在进入子弹时间时护盾不会消失,有具体的转向操作才会消失。在护盾未消失时,单纯的以子弹时间流速移动是可以击杀有护盾敌人的。

六、闪现球(V2涨价了的核心你说强不强),闪现一时爽,一直闪现一直爽。上限很高,很吃操作和反应,玩起来很秀,给我一种撞壁存于心,而非流于形的疾风剑豪的感觉。闪现尤其完克激光,在第二图之前先攒钱买闪现,将带来完全不同的游戏体验。(再也不用找角度反弹,骗激光了555)
拖尾,就和联盟的皮肤差不多,纯粹增加颜值的。(但我之前的档还是全买了。。。)

游戏亮点

1、作品制作设定了极具挑战性的热血挑战,不仅如此加入了丰富的游戏内容。
2、作品中为玩家设定制作了海量的游戏关键海量关卡,等你尝试。
3、作品设定制作了极具挑战性的关卡和超快的游戏节奏,经典玩法。
4、除此之外作品中拥有操作简单的游戏系统,而且上手非常的容易。
5、首先作品中为玩家设定在这里极具挑战性的科幻风格,拥有非常逼真的游戏画面。

更新日志

v4.1.2版本
1、防沉迷认证接入。
希望你们还记得我。
游戏信息
  • 游戏语言简体中文
  • 开发厂商海彼游戏
  • 游戏平台Android
  • 游戏包名com.habby.flamingcore
  • 隐私政策查看隐私政策
  • 游戏权限查看权限
下载地址
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