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忍者必须死3果盘版

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5.0游戏评分

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游戏介绍
忍者必须死3果盘版是发布在果盘平台上的一款拥有着精致以及细腻画面效果的动作竞技游戏,该游戏自上线以来就一直深受广大玩家的好评,致力于打造手机平台上最爽最快最酷的游戏体验,在吸取了前作的经验和教训的基础上,对横版跑酷游戏和横版动作游戏进行了全方位的融合和革新。这款游戏为东方特色的水墨风格,融入现代动画的设计理念,以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,逐步完善的一款动作跑酷类游戏,将玩家带入到充满不可思议元素的神秘忍者世界。另外,忍者必须死3手游技能的特效也是非常的华丽,游戏还设计了多位经典忍者职业角色,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致,特别是其跑酷的游戏模式,让人不经意间就陷了进去,被这款游戏深深吸引,还在等什么呢,快来下载体验吧。

游戏特色

1、在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜;
2、以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界;
3、以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。

忍者必须死3团本省勾玉玩法

忍者必须死3练团本如何省勾玉对于很多玩家都是一个疑问,在这个玩法里面想要拿到比较好的成绩,那么忧郁是一定不可缺少的,因为需要进行练习才能够发挥出自己最强大的实力,而下面小编带的就是关于忍者必须死3练团本如何省勾玉的一些内容。

1、金币,金币主要是献祭前和献祭后,这是个基本不需要花勾玉就能练的副本(除非你想刷成绩)
献祭前直接用苍牙打满136不复活就完事,献祭后的话一个是开大下板多吃两个的点,一个是进了第一个传送门下来后三段跳上去在下板的操作,这两个可以一起练,在后面卡墙死。
后面的难点一个是开第二个主手金令剑的时机和吃了斜坡上的金币上板的一组3*3金币,以及最后2416左右进传送门开大的时机。最后开大的一个是看视频确定开大的点以及进哪个传送门大招还剩多少,因为滑步会有影响,我觉得要与视频完全一致也很难,所以还是看进传送门的大招剩余量根据自己习惯的路线找开大点比较好。(啊。有点偏题,反正前面随便吃点金币攒够大招快速滑过前面就行了)
因为金币副手的金令剑开的时机挺好掌握,主手开的几个点滑步加卡墙都能在对应位置开出来,所以不需要献祭也可以练。
2、西瓜
西瓜打发实在太多了,我个人是苦无苍牙起手,68处献祭,琳主手一文字副手海螺。我的跑法的话,难点主要是前面68要注意怎么卡墙刷cd,以及后面开第二个一文字的时机和怎么炸寒冰,炸寒冰直接练就行了一文字要慢慢试,我个人是看背景两个图层的树分开的时候开一文字,基本没漏过,因为海螺开的时机不是很高的要求,所以西瓜也不需要花勾玉了。
3、彩带
都有一命80的视频了,所以不花勾玉很简单,前面16个炸寒冰练或者带村正(n的那个)都可以,其他主武器cd够,也没有啥需要副武器的地方了
4、飞镖
我是411献祭琳接力苍牙的跑法,前面琳直接练就完事,献祭出来苍牙的练习一是比较简单,二也是可以起手苍牙,到了411再练。不过琳炸寒冰和苦无的最后一段跑法,也可以留着主武器的苦无和路上建的苦无球来练习
5、河豚
新跑法前面96用琳直接练,后面起手苍牙直接过去开大招在上面练一下就行,也比较简单。老跑法,献祭小黑或者苍牙出来主要时间比较短的情况下要按的东西比较多,可以进了传送门下来卡一下墙跳起来开始用技能,和献祭出来练差不多
6、蝙蝠
这个确实没办法,要练127确实很花勾玉来找感觉,不过后面炸寒冰无炸或者四炸的跑法直接练就行了也不需要副武器,我也是后面基本能满了才开始去找前面127的感觉。我还用的老跑法来着,找开大点和苦无点确实耗勾玉,花了一千多勾玉才稳定125-126(啊,心痛)不过等新跑法出来学新跑法可以先把路跑熟再去找开炸点。另外可以记下75,92两个点,可以确定是哪个炸出了问题再改进
7、宝箱
不需要献祭肯定不用勾玉了233

除了蝙蝠其他花的勾玉真的不多,联赛期间,我西瓜稳定317花了一两百勾,金币稳定3090+也是一两百吧,主要还是为了刷成绩hhh,飞镖河豚基本上没花勾玉,彩带练那个16也没花啥,我觉得还在能承受的范围内。练团本主要是不要心急啦,次次献祭要把每一个难点都练会肯定花勾玉 ,拆开来慢慢练,练稳了一个再练另一个,最后再献祭会好很多。害。一起加油喽
上面讲解的算是比较详细了,希望大家能够根据上面的一些内容来进行练习,这样可以节省更多的勾玉用于其他的地方

初章忍者考试关卡过关技巧

在忍者必须死这个款游戏当中,故事模式是游戏当中非常有意思的一个环节。这个模式下玩家们将要通过闯关的模式完成其中的任务,才能够解锁更加新的成就,不仅如此玩家们的忍阶和这个故事模式的内容也是息息相关的,因为在游戏当中有的忍阶必须要玩家们解锁了故事模式当中的一些章节之后才能够得到成就点,然而这些成就点就是玩家们提升忍阶的关键存在。下面小编给玩家们呢介绍一下初章忍者考试关卡怎么过。

首先忍者考试这个关卡的难度并不是很大,因为到这个关卡位置都没有需要玩家们进行攻击的boss,所以这一关卡的关键通关点还是在于需要玩家们用技巧去躲避障碍物。这一关的前半段路程当中主要是由钉柱子和断崖组成,在上面的钉子快要扎到玩家们呢的时候玩家们应该快速使用左边的提速按键,这样能够让玩家们快速通过障碍物,但是这里需要注意的是不能够长按提速,因为这个技能只能一段一段的按,如果长按的话难么角色就会停在原地一段时间会被卡在障碍物的墙壁当中。

在前半段路程当中考验的就是玩家们对于提速这个技能是不是已经熟练的掌握了,如果玩家们一个不留神就会被钉子给直接钉死。在玩家们通过前面一半的路程之后,后面的障碍物就是一下刺刀了,这些刺刀有的会比较的长,玩家们呢可以考虑用二连跳过关,有的不仅长而且还排的比较密集,这个时候就需要玩家们提速和连跳一起运用了,在连跳结束的瞬间玩家们可以立马使用提速,可以迅速回到地面上面,这样的话就算有障碍物会出现在玩家们的头顶的时候玩家们也能够快速的反应过来然后走下面的道路以免被扣血。在通过了这个关卡之后会得到勾玉的奖励,每个关卡都有星级的设置,三星的话就可以说是完美通关了。

游戏亮点

1、以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系;
2、全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验;
3、飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。

更新日志

v2.0.45版本
11月16日,《忍者必须死3》全新资料片「携舞冰兰」重磅上线。
【忍者】
1、全新水系连携作战忍者「冰羽·兮兰」登场,限时抽取概率提升。
2、兮兰全新皮肤「芸舞·兮兰」上线,可从外观商店购买获得。
【剧情】
1、主线剧情「第十三章序」上线,剧情模式限时开放。宿命般的纠葛,兮兰与伊鹤的初遇揭晓……
【武器】
1、SSR武器八歧断雷枪全新主题幻化「紫电凭雷」上线,限时抽取概率提升。
2、SSR武器百雷·拂晓全新主题幻化「银铠听雷」上线,限时抽取概率提升。
【活动】
1、全新讨伐异鬼活动「鸣鹤之野」上线,为了鹤宅周遭的安稳,还请忍忍们仗义出手!讨伐BOSS、完成任务即可获得相应奖励。
2、全新转盘活动「冰舞转盘」上线,完成任务可获得冰晶币,抽取相应奖励,内含全新头像。
3、全新活动「鹤之秘宝」上线,完成任务可获得鹤羽币,抽取丰厚奖励。
4、全新忍书奇闻「雷霆无声」上线,神兵品鉴大会即将开幕!观看忍界秘闻,获取奖励与神秘线索。
5、初冬特惠礼包上线,内含全新头像、动态表情、特效家具。
游戏信息
  • 游戏语言简体中文
  • 开发厂商杭州炎魂网络科技有限公司
  • 游戏平台Android
  • 游戏包名 暂未提供
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下载地址
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