策略塔防/57.15M
刀塔传奇怀旧服是有莉莉丝游戏研发的动作卡牌手游,该游戏突破了传统卡牌游戏的呆板操作,给魂匣英雄注入了灵魂,同时在这个版本中玩家可以享受到一些比较好的游戏极致和经典的玩法,以及一些非常令人烧脑的关卡。此外玩家在这里扮演的英雄类型相当的丰富,且其不同种类英雄的组合层出不穷,能够极好的满足玩家的收集欲。最后小编给大家带来的是怀旧刀塔,你们可在该游戏中找到初心,玩到原汁原味的刀塔传奇游戏,请玩家尽情享受酷炫技能带来的极致视觉体验吧!
1、一款福利超多的传奇游戏,每天登录即可获得金币。
2、每次打怪也会掉落超多金币,大家可以利用这些金币提升自己的修为。
3、全等级自由地图任你闯,散人也能爆神装橙武,千万攻击毫无压力。
4、技能100%还原,回味最经典版本,核心玩法,一应俱全。
魂匣英雄海民装备进阶表,虽然海民备受玩家质疑,但经过官方的几次暗改之后,貌似地位有所好转,目前看不到玩家吐槽了,具体海民装备进阶需要哪些,一起看下文章。
1、如下表,列出了魂匣英雄海民的力量、智力、物理攻击、物理护甲、物理暴击等武力值,该英雄是用灵魂石魂匣获取而来的。
2、如下表介绍了该魂匣英雄的技能图标名称以及类型。
闲鱼飞击是大招,海民将自己包事在大雪球里向敏捷最高的敌方英雄滚去,施放咸鱼飞击,滚雪球期间撞到敌人会对敌人造成伤害,并眩晕目标,施放结束后回到起始位置。滚雪球期间丢,失目标会重新选择目标,在此期间海民免疫一切控制。
雪球齐射是一个普通技能,能够将海民背后的小企鹅向随机目标投掷小雪球造成减速效果,海民向目标扔出大雪球造成冰冻减速和击飞效果。
雪球炸弹是普通技能,海民派遣一只小企鹅抱着雪球炸弹向敏捷最高的敌方单位冲击,爆炸后击退附近的敌方单位并对目标造成减速效果。
寒冰之力将海民从寒冰中学握了一种神秘力量,每过一段时间下次来自自身的攻击必然暴击。
飞翔的企鹅是觉醒技能,海民每隔一段时间扔出一只企鹅攻击敌人,被击中的敌人如果是力量型英雄会受到恐惧效果,智力型英雄会受到沉默效果,敏捷型英雄会受到魅惑效果。
3、下表介绍的是魂匣海民英雄的技能加点顺序以及进阶所需装备。
1、土豪阵容
小鹿、小黑、猴子、幻刺、觉醒小娜迦。
阵容解析:这个阵容的特点就是物理攻击非常高,主要靠每个英雄的各种物理暴击来决定对BOSS的伤害数值,但是整体比较脆弱所以加个小鹿补给。
2、中R阵容
亚龙、小黑、幻刺、觉醒大鱼人、觉醒拍拍熊。
阵容解析:这个阵容的特点就是高破甲了,利用亚龙和大鱼人的双破甲外加幻刺、拍拍熊与单体爆发的小黑对BOSS造成深度破甲的物理暴击伤害。建议使用觉醒的拍拍熊效果更佳。
3、保守阵容
小黑、幻刺、觉醒全能、觉醒大鱼人、觉醒拍拍熊。
阵容解析:这是一个保守的阵容,利用觉醒全能的各种抗性来保护小黑、幻刺这些随时有可能被秒杀的英雄。再利用鱼人的破甲和拍拍的单体输出能力来造成伤害。
4、非R阵容
觉醒拍拍熊、猴子、死亡先知、小黑、亚龙
阵容解析:和上面的也差不多,只不过将PA这个英雄换成了比较平民的死亡先知,也是可以承担不少的伤害输出。
橙2的拍拍熊大招开启一下回四千多的血量,足够支撑前排的承担的伤害,新区的话可以选择用骷髅王来吃地图炮,没死也可以回一些伤害,死了就复活呗。死亡先知这种技能所带的高回复也是挑战这里十分好的选择,当然更高的选择是机甲小浣熊,真的是强到没边,总之公会佣兵租个好用些的吧。
一、刀塔传奇怀旧服攻略
1、打断
敌方的冰女正准备放大招,我方船长看势放出幽灵船,成功打断了冰女的输出,等到冰女下次技能回复的时候,她的宝箱已经掉出来了。技能打断是通关 PVE中非常重要的一点,一个技能打断的成功与否,往往就是胜利或失败的关键。
大部分玩家都会以观察敌方起手作为打断技能的依据,这种判断方法,在遇到冰女、小鹿这种英雄时,成功率会比较高。
在遇到类似于美杜莎、恶魔巫师等瞬发大招英雄时,需要利用另外一种方法:观察敌方血量判断释放大招的时间。
2、起手
起手,也叫攻击前摇,就是英雄在进行攻击前的一个比较明显的动作。下图中的火女在放龙破斩,可以看到她的脚下有个光圈,英雄放技能的时候都会有。可能很多玩家都会犯一个错误,就是英雄在放技能的时候还没有放出就点了大招,结果取消了前面的技能,导致战斗失利。
3、站位
刀塔的站位分前排、中排、后排。反例:把英雄堆在一起会被敌人一波带走,所以最好的站位就是前中后排都有。站在最前的英雄决定了战斗线的位置,如果敌方战线压得越紧,我方就越有利,相反我方会不利。
4、能量回复
攻击基本上以一个固定的百分比回复能量,除了一些特定的技能,如美杜莎的灵蛇可以吸能量;被攻击是以自身扣除的血量计算回复;击杀奖励固定为300点能量;过场回复是根据英雄自身的能量回复能力决定;装备返还主要是刷新球的能量返还效果。
船长作为一个前排肉盾,承受的伤害会比较多,所以能量的回复会比较快。当船长的能量在一回合刚开始前满了,可以先放,挨打很快就会再回满能量的。攻击、被攻击和过场回复的可控性不大,抢击杀奖励(也叫抢人头)是获得能量的主要可控手段。假如对面一堆残血敌人,而我方宙斯满能量,放了大招能量又可以满了。抢人头有什么好处呢?
-防止满能量的英雄获得击杀奖励;
-为下一回合的关键大招(如群体控制、单体高伤)作准备。
5、攻击顺序
大多数英雄的攻击顺序是:普通攻击——二技能——三技能——普通攻击。多数英雄以这套顺序循环,每过一个回合会重新开始循环,释放大招不会破坏循环。一些英雄会先放三技能再放二技能(如船长),还有少数英雄(如月骑、美杜莎)每次攻击都会有特效,放技能的顺序又有所不同。
所谓知己知彼百战百胜,了解每个英雄的攻击顺序对竞技场和刷副本都很有帮助。如宙斯加火女的组合,二技能都是群体伤害,都会在第二次攻击放,这样就会在瞬间对敌方团队进行大量输出,再加上一个宙斯大招就可以快速秒掉一些怪了。
6、物伤与法伤
小黑和电魂,小黑的大招是全物理伤害,而电魂的是魔法伤害。英雄都有物防和魔防,有些英雄由于技能作用,物防或魔防会很高。
如电魂的魔防就很高,如果用火女的大招打到电魂身上,那就是浪费了。对于物伤技能,如小黑、拍拍熊等,尽量不要打在高护甲的敌人身上(石头人、龙龟等);而法伤技能,如火女、恶魔巫师等,不要打在高魔抗的敌人身上。
1、非常大的游戏战争地图,提供地图的全景模式。
2、华丽动感战斗体验,让你热血与刺激感时刻爆棚!
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4、装备全靠爆装,爆率不断提升,轻松升级,等你体验,专属职业。