体育竞技/23.9MB
《放学别跑》是一款由武汉英佩游戏开发,腾讯游戏发行的休闲竞技类游戏。该游戏于2017年3月24日正式公测。游戏中,玩家将扮演“学渣”的角色,在三分钟内进行一场有趣的战斗。游戏采用3V3战斗模式,操作简单易上手,但同时也需要一定的策略和技巧。在游戏中,玩家可以选择不同的角色,每个角色都有自己独特的技能和特点。例如,小黄人拥有高爆发伤害和快速移动能力;喵酱则擅长远程攻击和控制敌人。此外,游戏中还有各种道具和装备可以使用,帮助玩家更好地应对战斗。
在‘放学别走’的初手界面中,通过左下圆盘指箭来滑移本方人物,要事先熟习行进走位。
"弹炮"的冷化较短,每隔一定的秒限就采按此标发攻敌端的小怪,伤性很强,记得也要闪避。
触发‘火力全开’,可以进以提数倍,用于面临大怪时施展,基本上4~5发火焰就能灭掉主单的敌手。
在正式战开始前,可以在左框已经达成解锁的战士,他的攻、存、辅在栏中都可见,选择最高的属的进入主游。
在占领的过程,定要先移到黄色星盘的框区内,在他方血少的时候,用30颗普弹来攻,一对二时再用弹炮。在被篮圈包裹时,可生成一次有效占领。
所以说这个星盘为主据地,记得控命时要采按‘紧急包扎’的的红钮,最后发出一大流的全力全开。
哪方率先达满格本场就会占领得胜,这也很讲团配的,按速快是很大的因素。
放学别跑中我们可以通过提升战阶来获得奖励,每个赛季都会有着不同的战阶奖励,一共45级,战阶还分为免费战阶和荣耀战阶,荣耀战阶可以获得更多的奖励,这些都是最基础的规则,游戏中关于战阶的内容还有很多,一起来看看吧!
通过战阶任务、对战、每周挑战、赛季登录可获得勋章来升级战阶。
达到对应战阶等级即可获得免费战阶奖励。
战阶等级在新赛季开始时会重置到1级。
解锁荣耀战阶后并达到对应战阶等级才能获得荣耀战阶奖励。
荣耀战阶在新赛季开始后会被重置。
每间隔8小时会刷新出1个战阶任务。
每刷出2个普通任务后将会刷出1个困难任务。
最多同时存在6个战阶任务。
每天随着刷新任务次数增加,其消耗也会增加。
每周挑战需要解锁荣耀战阶后才可参与。
每周挑战在新赛季开始时会被重置。
赛季中,每周挑战任务分别在每月的1、8、15、22。
姓名:铁锤
定位:肉盾
血量:2900
普攻伤害:90
攻击范围:近战
一、英雄技能
被动:振奋
普通攻击减少基本技能冷却时间
这个设计很清晰,即鼓励铁锤向敌方冲脸,使用普攻敌人减少CD技能,以达到控制最大化。同时也为铁锤的对手带来清晰的反制手段——与铁锤拉开身位,避免被普攻,即可降低铁锤的控制能力。
一技能:蛮力一击
射出使敌人减速并且无法使用普通技能的冲击波(伤害100,附加效果持续4秒,技能冷却10秒)
这个技能发射的冲击波有一定的飞行时间,所以需要预判,尽可能贴脸释放的话,命中率会高很多,这又进一步体现了被动的意义,可以说是非常好的设计。
如果能在战场一击命中多个敌人,那你就是合格的铁锤。实战中如果不能命中多人,那么命中敌方输出也是极好的,同时利用1技能的减速效果,对敌方进行持续的普攻恢复CD,也很重要。
二技能:雷电盾
开启一个抵挡子弹型普攻或技能的护盾(持续4秒,冷却15秒)
开盾时可以抵挡成吨的伤害,包括几乎所有英雄的普攻、发明家炮台的攻击、全能战斗1技能及类似的子弹类攻击等多种攻击。
尽可能挡在对面面前吸收伤害保护输出,就是一个优秀的铁锤了。
特别值得注意的是,铁锤的盾有时可以吸收全能战士的大招,有时又不可以,这其实是因为游戏是以帧数计算,而全能大招的子弹速度太快,导致某一帧可能出现子弹既碰到盾又碰到人物身体,这样是算作攻击生效的。
同时铁锤的盾还有小技巧,那就是用头部去承受攻击,比用脚部去承受的成功率要高一些,别问我为什么,我也不知道。
终极技能:野蛮冲锋
持续冲锋,撞飞敌人并造成伤害,该状态下受到伤害降低(持续8秒,伤害300,该状态下减伤30%)
这个技能使用后会让铁锤的移动速度大幅增加,并且可以对同一角色进行连续撞飞,伤害和控制效果都非常理想。
二、推荐晶能
1、重生:作为血量最高的英雄,大锤基础血量非常高,意味着重生的收益也是最大的,在敌人费尽周折击杀大锤后重新站起来的大锤也经常会成为对手的叹息之墙ps:4级以下重生收益太低,容易起来见光死,不建议使用
2、生命:同理,血量基础值越高收益越大
3、愈合:高等级愈合给血量高的大锤带上每秒35+回复不是梦
4、夺魂:疯狂续命,虽然大锤较难击杀对手,但是通过助攻队友基础生命值高的大锤可以一次回复高额血量
三、使用技巧
1、铁锤是游戏中最肉的人物,但是相对应输出较低,为队友抵挡伤害、给队友创造良好输出环境,是铁锤玩家需要首先考虑的事情。
虽然铁锤并不灵活,腿短走路慢,但在保护自身输出的情况下,很容易近身到敌方英雄,进而发挥他坦克和控制的作用。
2、一技能的缴械可以对炮台等召唤物生效,现在知道怎么对付发明家了吗哈哈哈。同时1技能还可以打断全能大招,哼哼。
3、调整走位来使用1技能,尽可能一次性击中多个敌人是团战胜利的关键。
4、把握使用2技能的时机,记下敌方核心普攻输出技能的CD,比如全能的大招大概1分钟一轮,荒漠枪手的1技能8秒左右一次等等,敌方不交技能我不交技能,从而占据优势。
5、利用大招带上橄榄球或者旗子一路冲向目的地,会非常爽。对了,大招过程中还可以使用1、2技能,想象一个横冲直撞的高速铁锤再覆盖一个盾,无敌!
6、通过1、2技能轮流使用可以全程让敌方的普攻失效,并且自身技能进入完美循环使用。
7、最后,铁锤极其依赖队友,不推荐在缺乏默契的路人局使用
四、实战详解
例如这张地图,敌方多半会从右下角进攻,那么主动靠近右边,同时让自身和己方输出站一条线就很重要。
同时手里捏着1技能,如果敌方硬冲过来,那么就贴脸放1技能保证命中率,同时再利用1技能减速追着普攻,再然后我们记下敌方重要技能的CD,来卡自己盾的使用时间,比如全能战士不交1技能我们不交盾,这样下来敌方就会很难受。
然后等敌方忍者之类的英雄开始交1技能切己方后排,自己再交大招来追击忍者,可以有效的避免因为小短腿而被风筝,同时有效的给后排创造了输出环境。
五、英雄关系
1、最佳搭档
炸弹人:强大的盾牌需要强力的火力和高爆发支持
全能战士:同样拥有强大的火力,因为有嗑药续航还可以参与联防为大锤周转少量伤害
酋长:帮助铁锤互相周转伤害,还可以给铁锤提供伤害减免与续航,大招在铁锤血量不健康的时候使用十分影响对手心情
2、克制英雄
忍者:忍者的全部输出手段都来自于普攻,被铁锤一技能缴械的忍者会更难发挥打出伤害
全能战士、弓箭手、发明师:除了主要输出手段是普攻以外,他们的普攻和技能作为子弹类攻击还会被雷电盾抵挡
3、最大对手
猩红领主:同样作为肉盾类人物,铁锤很难对领主造成有威胁的输出,而领主可以把铁锤当一个充电宝一样利用嗜血剑与大招回血,移速慢的铁锤也更容易被领主的归盾眩晕
炸弹人:铁锤最大敌人,影响铁锤胜率与使用率的最大元凶,效果拔群对锤宝具。高爆炸弹与大招狂轰乱炸除了造成固定伤害以外会造成英雄最大体力的三分之一的伤害,就算是皮糙肉厚的铁锤也吃不下多发
六、适合模式
山丘之王:山丘之王模式下,双方六个英雄更容易在地图最中央进行混战,铁锤的一技能一旦命中多人,对于团战来说可能有着决定性的效果。超高的坦度能够更好的掩护队友持续输出
晶能矿车-阻拦矿车:阻拦矿车下的大锤是绝对的毒瘤,不提多恶心大家应该也清楚。合理利用蛮力一击和雷电盾限制敌人的输出阻止敌人矿车前进,矿车中的铁锤会成为对手护送矿车时最大的障碍
橄榄球:高坦度的大锤拿到橄榄球敌人较难击杀,大招的冲撞带起橄榄球对手会很难阻挡
夺旗:与橄榄球同理
放学别跑中有着叫做晶能的东西,其实就是天赋或者说是符文,可以给我们的战斗带来增益效果,游戏中的晶能有着30种,都有着不同想效果,怎么搭配起来才是最好的呢?
一级解锁:
漫游:移动速度提高
生命:最大生命值提高
斩杀:对生命值低于30%的敌人造成伤害提高
破釜:自身生命值低于50%时造成伤害提高
冥想:5秒内没有受到伤害后持续恢复生命值
天赋:每次英雄出生时终极技能会获得额外充能
二级解锁:
专注:基本技能冷却时间降低,基本技能伤害降低
夺魂:获得击杀或助攻时恢复生命
晋升:击杀英雄使自身造成伤害提高,死亡后失去所有加成
三级解锁:
愈合:持续恢复生命
无畏:对当前生命值高于自己的敌人造成伤害提高
还魂:击杀英雄获得充能,死亡时消耗所有充能降低复活时间
四级解锁:
敏捷:普通攻击攻速提升
孤狼:附近没有友方英雄时,造成伤害提高
资质:自身造成伤害根据本局中使用该晶能时间提高
五级解锁:
怒火:终极技能通过伤害和治疗充能速度提高,随时间充能速度降低
追击:对敌人造成伤害短时间增加自身移动速度
筹谋:每过一段时间,下次释放的基本技能的冷却时间减少
六级解锁:
吸血:伤害转化为生命值
韧性:受到移动限制效果影响时,受到伤害降低
挫志:周围敌人造成的伤害降低
七级解锁:
闪避:有几率闪避敌人的普通攻击
狂暴:自身生命值低于40%时基本技能冷却时间降低
地雷:释放技能时对身边敌人造成伤害
八级解锁:
狙击:普通攻击射程提高
不屈:自身生命值低于50%时,受到伤害降低
破甲:受到你伤害的敌人在短时间内受到所有伤害提高
九级解锁:
暴击:普通攻击有几率造成额外伤害
双刃:造成伤害提高,受到伤害提高
重生:死亡2秒后在死亡位置复活
众多玩法,丰富你的碎片时间
全新求生模式、经典竞技模式、开心娱乐模式等众多丰富玩法,精彩刺激,就是要带你消灭无聊,打败节操!
5分钟精彩对决
与各路玩家随时随地开启一场5分钟的对局,迅速进入战斗状态,敌人就在家门口,莫怂,正面刚!成就荣耀王者就在此刻!
英雄技能丰富
火力全开的全能战士、能防御一切伤害的铁锤、无限回血光环的酋长、携带“混乱药剂”的炼金术师……诸多天赋异禀身怀绝技的英雄们还有10秒到达战场,他们将采用技能发出致命一击,准备接招吧!
角色随心切换
战斗局势不停变化,因此,需要根据不同的时局切换新英雄,以适应战局,KO对手。每一局随时都有不同的COOOOOL~玩出更多花样!
自动射击操作灵活
游戏打破传统的舒服,采用自动射击的战斗,随时随地,只要灵活走位、合理释放大招,即可体验一场酣畅淋漓的战斗!
放学别跑吃鸡模式是限时开放的一种多人各自为战的竞技模式,不过毕竟一群玩家中脱颖而出是一件非常不容易的事情,如何吃鸡也是一门非常高深的学问,下面是小编为大家整理的所有英雄的一些吃鸡套路分享,一起来看看吧。
全能:被动加速利于逃跑,但后期安全区小后跑快没用,但是攻速快,伤害中等,吃鸡率中等。
忍者:近距离伤害高,后期安全区小可以近距离硬钢,控制是忍者的致命武器,因为忍者飞镖的伤害真的小,吃鸡率偏低。
射手:远距离消耗,后期安全区小后,被动没用,血少扛不住后期3星技能的伤害,但是普攻不需要装弹也在前期有点优势,吃鸡率偏低。
炸弹:无视地形的攻击可以越墙攻击,血少同样也扛不住3星伤害,吃鸡率偏低,估计从开头用到结尾的人也不多。
药师:无视地形的攻击越墙和持续伤害,但是血少是硬伤,猥琐的消耗对方,也许可以,但是最后2个人的时候,基本靠技能,所以吃鸡率偏低。
酋长:持续回血打消耗,既血少又攻击伤害低,看评论说挺好的,我用酋长就吃鸡2次,并不多,你们自己看着吧,我就不写吃鸡率了。
维京:近距离攻击伤害高,后期安全区小,近距离打伤害非常高,配合3星技能,血也多,只是装弹时间长,这个吃鸡率教高。
雪人:血多攻击减速可以无限粘人,伤害虽然低,但后期靠技能,血多扛的住也行,吃鸡率中等。
盾男:血多,攻击伤害低,攻击距离近,攻击频率也比较慢,我猜吃鸡率偏低。
花花:攻击使敌人降低法抗,配合有魔法攻击的话,伤害不俗,只是血少普攻伤害低,前期苟住就行,吃鸡率中等。
火女:血多,伤害不算低,中距离战斗,挺适合吃鸡的,前后期都不算太弱,吃鸡率偏高。
蛋姐:回血快速,攻击距离中等,被沉默就不能攻击,也就不能回血,所以走位要好,如果你被沉默或眩晕了,2个3星技能一放,你就挂了,但是吃鸡率还是高的。
骷髅:血少,伤害也是低,被动没用,因为吃鸡模式里,人死后是变鸡,而不是墓碑,前期后期都比较弱势,估计用的人少,吃鸡率偏低。
发明:血少攻击力也是偏低,不知道能不能升级炮塔,求大佬解答!吃鸡率应该不高。
在‘放学别走’的初手界面中,通过左下圆盘指箭来滑移本方人物,要事先熟习行进走位。
‘弹炮’的冷化较短,每隔一定的秒限就采按此标发攻敌端的小怪,伤性很强,记得也要闪避。
触发‘火力全开’,可以进以提数倍,用于面临大怪时施展,基本上4~5发火焰就能灭掉主单的敌手。
在正式战开始前,可以在左框已经达成解锁的战士,他的攻、存、辅在栏中都可见,选择最高的属的进入主游。
在占领的过程,定要先移到黄色星盘的框区内,在他方血少的时候,用30颗普弹来攻,一对二时再用弹炮。在被篮圈包裹时,可生成一次有效占领。
所以说这个星盘为主据地,记得控命时要采按‘紧急包扎’的的红钮,最后发出一大流的全力全开。
放学别跑怎么升级?
答:小勇士们可以通过在对战中使用英雄来获得英雄经验,从而提升英雄等级;
英雄每升一级,玩家账号也会升一级。
注意:自建房间比赛不能提升该使用英雄的等级!
放学别跑怎么升级晶能?
1、英雄升级是通过游戏对战进行升级的(不包含自订房间)。
2、账号升级需要晶能,而晶能则需要用金币在商城购买。
3、晶能升级需要使用金币,晶能等级越高,花费的金币越多。
放学别跑怎么分享?
游戏内有专门的分享按钮,可以直接分享给你的微信、qq等平台的好友。
版本描述:
修复已知问题v2.7.3版本
修复一些已知问题
v2.7.0版本
【英雄】
1、英雄【炸弹狂客】强化了3v3对抗模式和5v5对抗模式的部分技能。
2、英雄【灵刃骑士】新增5v5对抗模式天赋。
【活动】
1、月卡开放
重新开放月卡购买,并新增月卡用户专属动态头像
2、限时活动【贺冬秘藏】开放
活动时间:11月24日00:00:00-11月30日 23:59:59
活动期间,玩家通过完成活动任务获得活动代币【寒晶券】,使用【寒晶券】开启【寒晶宝箱】即可随机获得宝箱中的惊喜奖励,包括夺宝券、史诗晶能和皮肤体验卡等。
v2.6.6版本
修复已知问题
v2.6.4版本
-修复广告无法播放和奖励领取的bug
-优化了用户体验和部分基础插件升级