冒险解谜/167.06M
春秋封神最新版是一款以中国古代神话为背景的策略类手机游戏。游戏以春秋时期的历史事件为基础,融入了大量的神话元素,让玩家在游戏中体验到春秋时期的战争和政治。游戏的玩法主要是策略战斗,玩家需要通过招募和培养英雄,组建强大的军队,与其他玩家进行战斗。游戏中的英雄种类繁多,包括各种神话中的人物,如姜子牙、妲己、哪吒等。每个英雄都有自己独特的技能和属性,玩家需要根据英雄的特性和战斗情况,合理搭配英雄,才能在战斗中取得胜利。
PVP玩法可谓是现在游戏中最必不可少的玩法之一啦!为了让萌新小伙伴们更好地了解三界的晋升之路,特意为大家准备了天命者“升职指南”!让我们一起来看一看,怎么挑战高手,称霸升仙大会吧!
升仙大会总共有三个玩法,分别是登天路、群仙会和封神殿。目前登天路和群仙会已经开启。这两个玩法都可以与真实玩家进行对战。
其中登天路可以与本服其他玩家进行对战。群仙会则可以与跨服玩家进行对战。想要和高手们过过招,那就一定得来升仙大会历练一下了!
咱们先来一起看看登天路吧!登天路目前有黑铁组,白金组和钻石组。小伙伴们可以根据自己的战斗力来进行挑战,因为挑战需要登天路入场券,所以小伙伴们切记不要心急哦。可以不断地挑战副本,然后再提高战斗力。这样效率会高很多,也不会浪费入场券!登天路是可以快速战斗的,很快便可以举出胜负!所以登天的进程还是很快的~每一次挑战成功后都可以获得升仙令和元宝哦!
接下来我们聊一聊群仙会,由于群仙会是与跨服玩家进行对战,所以相对是会有一些难度的!每日挑战群仙会,无论成功与否,都是可以拿到挑战奖励的!所以说,咱们该薅的羊毛还是要薅的!
小伙伴们可以在群仙会中点击右上角,选择对战真是玩家还是对战NPC,无论是对战真是玩家还是NPC均可以获得奖励!小伙伴们切记不要盲目进行挑战,可以先看看对方的阵容,选择战力匹配且可以克制对方的灵将与之抗衡~
群仙会有一定的难度,当然奖励也是比较丰厚的。不但可以拿到段位奖励,还可以将每周丰厚的固定奖励揣进囊中!
排名奖励更是诱人,前几名都是可以拿到头像框和高级制作水晶的,还可以拿到升仙印用于兑换道具~
1、韩箕
【灵将台词】
“在下韩箕,是临境谷修行弟子,如今正行走天下,斩妖除魔。”
“御剑术!斩!”
【灵将背景】
韩箕是临镜谷弟子,也是通天教主的后裔。
生于猎户之家,幼时由于周宣王暴政听信童谣和妖族屠村,导致父母双亡被太上老君带回临镜谷修行。本质上性格善良,追求正义,继承了父亲的风趣幽默。但因为对妖族的极度仇恨,让他在修行时伤害了善良的雪妖,由此内心产生了心魔,后在师父授意下下山协助帝子殇。
与帝子殇相比,不懂得为人处世之道,因此多次受到帝子殇的嘲讽。但是在旅程中,两人之间的矛盾逐渐消除,愿意帮助并支持子殇收集九鼎。
因为儿时的经历对妖族恨之入骨,这一心魔屡次出现迫使韩箕现佛骨,通天教主后裔身份暴露。后因师父隐瞒自己身世背景,对敬重的师父产生了怀疑心理,突然对自己的人生道路产生了疑惑。
在奕城,误打误撞拔出湛苍剑,由于内心被仇恨和迷茫充斥,起初受到其中剑灵的排斥。但之后在一次次的事件中接受了湛苍剑灵的教诲逐渐稳定内心,将心魔压制,一步步开始正视自己的心魔,改变对妖族的态度。
【灵将定位】-追击反击 | 群体输出
普攻弱化防御;必杀群攻并追击;受击时强化攻击并反击;在团队中担任输出角色,可主攻可副攻,反击追击提供攻击频率,单攻群攻兼备。伤害可观。
2、哪吒
【灵将台词】
“中坛元帅、哪吒三太子,来也!”
“乾坤圈、混天绫,去!”
【灵将背景】
哪吒乃是陈塘关李靖三子,中坛元帅太子爷。本是灵珠子转世,由陈塘关李靖夫人,素知夫人怀胎三年零六月诞下。
出生时就被太乙真人认作徒弟,因顽劣杀死石矶娘娘两位徒儿,被太乙真人护下,而后又大闹龙宫,以死谢罪。死后灵魂被太乙真人收回蕴养,以莲藕塑体重生。
重生后,哪吒将血肉之躯归还父母,并参与武王伐纣,正式站到了李靖的对立面。后经众仙家调解和父亲冰释前嫌。
封神战后,拒绝登上天帝既定的封神榜,与父亲兄弟一同肉身成圣。
后因不明原因魂魄被分成三份封印于地界,分成了白、黑、红三份,分别代表了哪吒的善、恶和身为灵珠子的真我本体。
【灵将定位】-核心输出 | 群体灼烧 | 死后复活
普攻自我恢复;必杀群体灼烧,对灼烧敌人增伤;死亡后复活(有冷却);在团队中担任核心输出,配合有灼烧效果的灵将使输出拉满。
相信小伙伴们对封神世界一定或多或少有所了解,不过在《春秋封神》的三界中,有几大种族,又有哪些故事呢?
今天我们就带领大家进一步解读种族的由来,了解灵将~
【仙族】
自天庭立始,凡灵受封成仙,蜕去凡尘之气,羽化成仙。成仙者,不老、不死,受凡人供奉,运使天道之责,镇四方安宁。
肉身成仙者,乃人类修炼至顶峰后,度过天雷劫成仙,实力与自由兼具,尚可以吸纳天地灵气,继续修炼。
封仙者,为封神榜所封之神,肉身已死,寄灵魂于封神台中,受天道规则制约,只能凡人供奉修炼,不得超脱。
【代表灵将】:敖丙,太乙真人,通天教主,文殊真人
【人族】
基础能力最薄弱的种族。女娲造人的产物,寿命较其他种族来说最短,但繁衍能力和创造力强。虽然就连级数最低的妖族,都能够轻易击败寻常未经修炼的人类,但是人族的生命力还是相对顽强的。
人族中修行者们的实力大不相同,可以区分为精、气、神、虚、道五重境界,修炼至顶峰后,便会迎来天雷,渡劫化仙。
其中的人族皇室的血脉还会具备独特能力,可护体。
【代表灵将】:哪吒,姜子牙,韩箕,褒姒
【妖族】
三界之中最为多样化的种族,广义的妖怪泛指一切有超能力或是法术的非神非仙非人的物体。
上古时期便存在于世界上的他们有的由盘古的肉身化成,有的由花草蛇狐修炼成形,形态各异。
妖族与大自然有密切的关系,他们来自野外,不被别的种族所接纳,为了生存,他们付出了十倍于其他种族的努力,每种妖怪都具有独特的能力。
由于封神之战妲己纣王一事,妖族为人族所诟病,越发生存艰难。
【代表灵将】:妲己,石矶娘,树妖,豹妖
【灵族】
灵族分为物灵、鬼灵。
物灵本是无生命之物,却得天地之造化或是人间信徒,修得灵体。天生对于 能量有极强的亲和力和驾驭力,但因天生所限,五感不全,灵智增加较慢。
鬼灵主要包含了鬼魂和阴司等。普通鬼魂为纯阴之体,因而有了一点超能力,但极其微弱,甚至不能称之为法术。但鬼族仍然有攻击力极高的存在,鬼族的能力值按等级而定,等级高的厉鬼和阎罗可以达到天仙地仙的水平。
【代表灵将】:青龙,玄武,白虎,朱雀
一、首先,了解下紫卡和金卡的区别:
金卡属性比紫卡高,但是金卡50抽保底,而紫卡10抽保底,不要觉得金卡一定比紫卡强。
1、如图可见,作为紫卡的精卫在很多属性上都比金卡帝子殇要高,如果你要说是因为精卫的星级高,那也没错。但这就是紫卡的优势——量变引起质变。
将所有的灵将按星级来排列后,紫卡的优势显而易见。所以不要一味地追求金卡。
2、阵容就要看个人更喜欢PVP还是PVE了。
首先提一下克制关系:
人族——仙族——妖族——人族
灵族不克制也不被克制而且百搭。
很多氪佬都凭借着一手仙灵霸占竞技场,因此大多肝帝都选择了人族来克制仙。那么是一起选择人族克制氪佬,还是选择妖族来克制人就看自己的选择了。
另外阵容羁绊不用强求,毕竟首充送人(哪吒),第二天登录送仙(雷震子),完成任务送妖(狐尊),限时up是灵族。官方都鼓励混搭了,你还犹豫什么呢?
二、搭配(主打PVE):
1、朱雀:我们服第一个限时up,普攻单体灼烧,必杀群体灼烧,每回合施加咒印效果,在阵容中担任主C角色,一般为团队提供灼烧效果,也可做为独立输出点。
(装备词条优先推荐:命中。朱雀的命中决定攻击强度。而后是速度和暴击)。
神话卡推荐:朱雀神炎(主词条可增加高额攻击及爆伤,主动技能可以驱散敌方增益效果,并施加三回合后引爆的咒印,对单体敌人形成致命打击。)
2、傅豫:作为最容易获得的紫卡,也是我阵容中唯一的3星紫卡(千言万语在我心),但是并不妨碍我喜欢他,必杀对全体角色造成较高伤害,并且对每个角色都有50%概率造成烧伤。
(装备词条优先推荐:命中。命中可以提高灼烧概率,只要运气好,可以让对面5个敌方单位全部灼烧。而后是攻击和速度,灼烧伤害取决于攻击,而速度可以优先出手。)
神话卡推荐:烈炎杀阵(主词条可增加较高爆伤和高额攻击,主动技能可对敌方单体造成高额伤害切大概率灼烧)也可选择业火神威(主词条可增加高额命中和较高暴率,主动技能可对敌方单体造成较高伤害且附加3回合目盲)。(目盲:降低40%效果命中)。
3、哪吒:首充6元就送的人族灵将,必杀攻击敌方全体并附带灼烧效果,且对已灼烧目标增伤20%配。配合傅豫简直火神下凡!(请注意让傅豫的速度大于哪吒。这样可以让哪吒的必杀伤害最大化)
(装备词条优先推荐:攻击。攻击可以让哪吒的灼烧伤害最大化。而后是暴击和爆伤。速度次之)
神话卡推荐:莲花护体(累充98元即送)如果不打PVP就请忽略
作为卡牌类游戏的经典玩法,爬塔可以说是非常重要,一方面考验队伍在pve方面的强度,另一方面也能够获取到大量的资源。而这一篇我们就来谈谈,镇灵塔究竟有哪些玩法,不同的打法所带来的收益又有哪些?
首先要明确的是,镇灵塔实际上共分为四座,分别为镇灵主塔,人界之塔,妖界之塔,仙界之塔。当镇灵塔主塔进行到一定层数时,其余三座镇灵塔会同时自动开放。
镇灵主塔与其他三座塔不同的地方有三点,第一点是镇灵主塔可上阵五个灵将,而其他三座只能上阵三个灵将。第二点是镇灵主塔没有灵将种族限制,而其他三座有限制(如人界之塔只能上阵人族灵将与灵族灵将,其中灵族灵将三四座塔中均可使用,会限制卡数)。第三点也是决定了玩法的一点就是其他塔层数不可跳过,而镇灵主塔除关键层数(所有5的倍数,例如15层,40层)外均可以跳过,但是需要自身五人战力远高于本层战力。
接下来我们就第三点展开详细解释,一般情况下,作为测试pvp实力的重要方法,爬塔的难度是比较高的,这就意味着在每10层的重要节点处,如果在战力大致相等的情况下想要通关,一方面需要手动操作,另一方面也需要一定的运气成分。这就意味着我们将会在此处花费大量的时间与精力,但作为一款卡牌类游戏,许多玩家的心理比较佛系,而镇灵主塔在战力相差较多时可以快速跳过。因此我们可以通过分析产出奖励的性价比,来判断是否值得去花费大量的时间。
最主要的在于每周产出,可以从下图中看到在每周产出中,每20层为一个节点。例如当玩家打到55层时,与打到41层的玩家领到的都是20层+40层的奖励。这就意味着即使是佛系爬塔,在获取资源方面并不会与肝玩有相差之处。而对于每层爬塔所获得的奖励,除每10层一次的关键层数外,其他非重要层次所带来的资源影响微乎其微,并且早晚可以获得,因此在主塔中,肝玩相比于佛玩并不会建立太大的优势。
但是在其他三座副塔中情况则有所不同,首先最重要的一点就是三座副塔并不会因为玩家战力的差距而快速跳过,玩家想要必须花费时间和精力。另一方面在之前的改动中,三座副塔新增了每日产出设定,即每通关一层可增加可多领取10个信物,这个信物可以在商店中兑换大量资源如抽卡次数,万能信物等。
我们以如主塔相差20层为例,主塔相差20层,每周所领取的资源差距大概在300元宝左右。而如果是三座副塔相差20层,在一周的时间里将相差200×3×7=4200个信物,相当于8个引魄灯,即1600元宝,这样差距一下子就体现出来了,因此在三座副塔不要省力,尽量多花时间。
最后是三座副塔的阵容问题,实际上由于是三人队并且有种族限制,因此一般也没有固定队伍,但是因为三座副塔都可以上阵灵族灵将,而灵族灵将在开服时会有抽卡活动(例如朱雀,青龙这些)。所以在开服时玩家可以依赖福利活动,将灵族卡牌的星级进行快速的提升。
v1.0.9版本
【更新内容】:
1、[新增]:全新灵将【云霄】莅临三界,新版本【封神外传●白云归处】正式开启;
2、[新增]:全新多人PVP玩法【洞天福地】正式上线;
3、[新增]:灵宠:九色神鹿;
4、[调整优化]:“七日奖励”活动中第七天奖励铜币*10W调整为神话觉醒符*1。
5、[调整优化]:角色重置40级以上的灵将每3天免费重置1次调整为每2天10次免费机会重置。
6、[调整优化]:修改神兵图纸名称:十步一杀图纸名称调整为十步一斩、白骨哀图纸名称调整为白珏、凝血图纸名称调整为深红甲胄。
7、[调整优化]:仙门争霸、登天路、群仙会、好友切磋、万仙阵玩法中战斗回合上限由110提升到120。
8、[调整优化]:争霸商店加新降神玦自选。
9、[调整优化]:召唤、访仙阁、心愿召唤、观星台、神兽遗迹、分宝岩等活动每日增加抽取总次数上限。
10、[调整优化]:对服务器性能进行优化,提升服务器稳定性,提升游戏体验。
v1.0.5版本
1、【新增】唤灵灯活动玩法,创建角色第9天开启(超过9天的更新后直接开启)。
2、【新增】新增灵宠:穿山宝甲。
3、【新增】新增红色灵将:孔宣(妖族);孔宣神话卡:威视凌人;孔宣专属降神诀:五色神光。
4、【新增】主线增加 19-21章剧情。
5、【新增】种族天赋树加2页,职业天赋树加1页 。
6、【新增】灵印收集-青龙灵印增加可获取途径。
7、【新增】镇灵塔玩法中主塔在第四修元增加到700层。
8、【新增】神魔录玩法新增加了10个关卡。
v1.0.1版本
新增游戏