角色扮演/3MB
节奏大师安卓版是一款非常受欢迎的音乐手游,由著名游戏公司Neowiz Games开发。这款游戏的主要玩法是通过触摸屏幕上的音符,按照音乐的节奏进行点击,从而获得分数。游戏的音乐库非常丰富,包括了各种流行歌曲、经典老歌、动漫主题曲等等,玩家可以根据自己的喜好选择不同的音乐进行游戏。节奏大师安卓版的操作非常简单,只需要在屏幕上滑动手指就可以完成。但是,要想在游戏中获得高分,就需要对音乐的节奏有非常准确的把握。这就需要玩家在游戏中不断地练习和磨炼自己的反应速度和节奏感。
首先,打开节奏大师腾讯游戏,选择与QQ好友玩还是微信好友玩
进入游戏界面后选择曲库
然后,在右下角输入自己想玩的歌曲。
选择好歌曲之后,在开始之前可以在屏幕中间进行设置游戏中的一些效果。
一、音符按法
1、单键音符:手指点击一下屏幕完成单键音符演奏;
2、单滑键音符:手指顺着音符箭头指向滑动完成演奏;
3、长键音符:手指按中音符区域 直到长键走完再松手。
二、按键模式选择
1、四键模式:进入游戏默认为四键模式;
2、五键模式:需完成30次4键模式即可解锁;
3、六键模式:需完成60次4键或5键模式即可解锁。
三、关卡模式
每种模式里都有简单、一普通和困难三种关卡可选择,并且可选择一到八级之间简单到困难的歌曲速度。其中要解锁一般歌曲需简单模式取得A级评价,需解锁困难歌曲需简单和一般歌曲均取得A级评价。
1、首先打开节奏大师安卓版,选择想玩的游戏模式,不同的模式有着不一样的关卡设定。
2、以专辑挑战模式为例子,选择自己喜欢的曲目内容开始游戏。
3、每首歌曲都会有过关条件,完成的越好评分将越高。
4、接下来就是如何操作,单键音符:手指点击一下屏幕完成单键音符演奏。
5、单滑键音符:手指顺着音符箭头指向滑动完成演奏。
6、长键音符:手指按中音符区域 直到长键走完再松手。
1、节奏大师分值计算
很多人确实能打到SSS了,但是分数却比别人低,而有些人可能只打到SS甚至是S,都比别人的SSS分高,这就涉及到准度问题。准度越高,分数越高。排行榜上是以歌曲分数来排列的。
每个Note的判定分P、G和M。以前20Combo为例,M=0分,G=80分,而P则有4个分值:P1(真P)=200、P2=183、P3=173、P4=163,还有P5,分值为满分的78%,下面就不再修改了,大家以此类推就好。 所以,在你看来,自己是打了P,但实际上可能只是163的P,那么分数自然就拉开了。前20Combo可能区别不大,后面就会很大。
2、如何打出真P
我们知道节奏大师里分几种不同的键形,只有落在有效标准区才会被判定为P。在实际的按键中,因为人的眼睛反应需要有一段时间,不能像入门篇那样等Note落到有效标准区再按,那样会比期望按下的位置稍偏下。
1)单键
从单键的练习更容易找到自己提前按键的位置。
Tips:在困难模式里,有些浮云段实在看不清或者按不了,为了避免M(因为M会导致分数大大下降),可以用滑动的方式按单键,或者同时按下几个键道,但判定会比较难看。
2)单滑键
没有列出G的位置,主要是因为:比起落键位置判断失误而导致出现G来说,按键速度不够快更容易出现G。
Tips1:如果按住后发现滑动方向错了可以迅速向反方向再滑动,可以避免M出现,但判定也相应地被判定为G。
Tips2:可以的话,不要只滑到键形需要滑到的键道,可以顺着箭头方向使劲滑,滑出设备也没关系,前提是不影响下一个Note的按键。这样可以有足够的速度使有效滑动被判定为真P。
3) 长键和长滑键(尾部非倒勾)
这种键形只有2种情况,真P和M,只要Note落在按键区附近按下,都会被判定为真P。但要非常注意,一定要等尾部的圆点完全消失后再松手,否则很容易漏Combo,如果漏Combo达到上限(大概2-3个左右),就会被判定为M。
Tips:我的习惯是某个手指按下长键后不松开,用另外的手指按其它键道的Note,直到之前长键的键道出现新的Note松开再按。
4)倒勾及梯形
此类键形在往往开始按键时跟长键/长滑键一样,只要Note落在按键区附近时按下,都会被判定为真P。但是收尾时容易出现G和漏键。图中标明了收尾时的“最佳滑动位置”,即带箭头的拐弯快落到按键区时迅速滑过去(滑得慢会被判定为G)。在最佳滑动区上和下则会出现非真P。而如果收得太早,不会出现非真P和G,但是会漏键。
Tips:这是一个很多高手也无法每次都打准(打出真P)的键形,因为不同歌曲的“最佳滑动位置”是不一样的,所以,这也是考验乐感的一个键形,通常按照歌曲的节奏进行拐动和滑键,比较容易按出真P。
3、从高分到满分
不用急着把歌打到SSS才想着打高分,因为对于评价来说,分数才是决定排名的因素。本着每一首歌都打满分为终极目标进行练习,才能取得高分。那么,怎么才能知道自己按下的Note是不是满分呢?
从上面的表格我们知道了不同Combo的满分值,那么我们在打歌的时候多注意观察右上角的分数,培养对分数的敏感度,就能知道自己哪里按得不好,是按早了还是按晚了,或者是滑慢了。
首先,简单的歌我们基本可以按几次,看一眼,难的歌可以按一段看一眼,如果是特别难的歌,可以待长键的时候看一眼,因为长键是比较不需要花费太多注意力的。也可以通过观察屏幕中间的“Perfect”来粗略判断,真P的颜色是带高亮的金色且有立体感,非真P的颜色是比较暗的橘黄色且没有立体感。
其次,观察的时候,主要看分数后两位,稍后会提到一些规律。
再次,选择一个适合自己打高分的速度很重要。高速每次出现在屏幕中的Note比较少,眼睛更容易适应(慢速会让人有种一下掉下很多Note的感觉,易使人手忙脚乱),但由于速度较快,对反应能力要求比较高。我开始的时候用的是2速,后来慢慢变成3速,现在基本都用4速,在分数的提高上还是比较显著的。
最后,带倒勾的收尾要练习把眼睛+耳朵+手+感觉一起用上,让滑出真P成为本能反应。
打歌时看分数的一些规律(这里只讨论P的情况,出现G的话,加油AP哦亲~):
1) 前20Combo,每个真P为200分,第40Combo时的分数为4000分,如果出现非真P,尾数会出现3的倍数,第1个为3,第2个为6,第3个为9,以次类推。
2) 20-50Combo,每个真P为332分,第50Combo时的分数为13960。
3) 50-100Combo,每个真P为466分,第100Combo时的分数为37260。
Tips:20-100Combo因为最后两位的规律不好掌握所以我一般看某个节点的总分跟Combo满分的差距来判断。
4) 100Combo以后,就比较轻松了,每个真P为600分,只要观察最后两位,出现一个非真P尾数减1,如第100Combo最后两位是60,之后若打了一个非真P,最后一位变成9,再出现一个非真P,变成8,以此类推,可知道自己按了多少个非真P。如果一直按着真P,尾数则保持不变。
另外,对于准度比较高的朋友来说,可以在100Combo时根据最后两位判断自己前面打的情况:
31——在21-50Combo间打出了1个非真P,而50-100Combo是满分,在第100Combo会出现尾数为29的分数。
43——在1-20Combo间打出了1个非真P,20-100Combo是满分,在第100Combo会出现尾数为43的分数。
20——前20Combo满分,在51-100Combo间出现1个非真P,在第100Combo会出现尾数为20的分数。
-键位与等级评定解析
一、单键
如上图所示,这种蓝色的一个键即为单键
二、滑键
如上图所示,这种类型的键则被称为滑键
三、面条
如上图所示,这种类型的按键则被称为面条,或者长条
四、倒勾
如上图所示,这种类型的按键则称为倒勾,或是倒L
下面是评级标准以及注意事项:
1.满连与全连
满连:即指一个音符数量都没掉,最后连击数与歌曲总音符数相一致,即为满连
全连:即指在游戏过程中可能因为倒勾漏键,面条提前松手等方式导致最后连击数与歌曲总音符数不一致,即为全连
2.SSS与SS
SSS:不出现MISS,GREAT,且最后连击数与歌曲总音符数相一致,最后评分即为3S
SS:不出现MISS,GREAT,但最后连击数与歌曲总音符数不一致,最后评分即为2S
但是这里必须要说清楚的是,SSS与SS的分数,可能会相差很大,也可能相差不大,所以新人们必须要分清并不是说SS就认为自己很NB的样子,评分等级高不代表分数高,分数还与准度有关
音符总数哪里看?如下图所示:
当然有极个别歌曲音符总数与实际音符总数不相符,例如:隐藏歌曲杨贵妃
3.漏键
何为漏键?漏键的方式有许多种:比如提前松开面条,倒勾提前滑,还有不小心把面条按成白色的了!
今天多多小编给大家带来的是节奏大师单滑键得分技巧,希望能够帮助你在游戏过程中提高分数,更能掌握得分技巧。
一般判定得分标准分为:perfect1、perfect2、perfect3、perfect4、great和Miss,得分以此标准来递减。
判定时机:从绿块出发直至碰到箭头的时候。
Great的原因:1、过早或过晚点击;2、超过0.5秒滑到箭头。
Miss的原因:1、没滑;2、滑了但没有滑到箭头;3、超过0.5秒也没有滑到箭头。
单滑键判定:单滑键如果按住后发现滑动方向错了可以迅速向反方向滑回,可以避免Miss的出现,但判定也相应的容易变成great。
技巧:划的时候要准确,不能太随意,否则有时系统会认为你没打,这是由于划得不到位导致的。有时一下箭头方向搞反了怎么办?指头别松开用最快的速度划回正确的方向!这样有时还能拿回一个Great。
1、Q:节奏大师如何才能打出3S的最高评价?
A :必须无Miss无Great,换言之就是全部P,而且要拿满歌曲中所有的音符。 想要拿满音符就要在按键过程中跟随节奏,并恰到好处地按键
2、Q:节奏大师如何取得高分?
A:在游戏中,决定分数的因素只有一个,就是你按键的准确率。作为一个音乐节奏游戏,最重要的就是跟随节奏。因此,游戏为每个键位设置了不同的分数段,按得准,时机恰到好处,就可以取得高分。反之,按键的节奏有误差就会导致取得的分数要少一截。
3、Q:为什么我的评价比别人好,但是分数却比他低?还有,排行榜上第一的人分数怎么比我高那么多?
A:参考上面的那一条问题。人家按键比你按得更准,并且你可能在某些地方漏了键。
4、Q:节奏大师调速来玩会导致分数不一样吗?
A:游戏中的速度并不会直接影响你的分数,因为你调整了速度后,只会使键的下落速度变化,并不会改变每个键的分值。至于调整了速度后分数会不一样的原因是因为键的下落速度变化,使得你对按键的感觉有所变化而影响了准确率。
5、Q:节奏大师歌曲好难玩呀,那个什么克罗地亚,鼠鼠生风什么的是人玩的吗?
A:新人如果刚进入节奏,我建议先不要玩这么高难度的歌曲,先玩玩简单难度的其他歌曲练练先,大部分还是比较应付得来的。音乐游戏嘛,就是要感受音乐,先放松,玩玩简单的歌曲练好基本功,感受一下音乐游戏的魅力。然后再去挑战自我,挑战高难度的歌曲,绝对会让你欲罢不能!
6、Q:节奏大师玩的时候好紧张啊,尤其是突然手感来了后,老是怕自己会Miss,怎么办?
A:唯一的办法就是练习,让困扰你的地方逐渐变得和吃饭喝水一样简单!随着不断练习,从简单的歌曲到中等难度乃至困难歌曲的磨练,你自己就会知道你需要的是什么了。等到你熟练之时,胜利的秘诀,也许就在你心中!
v2.9.9.29098版本
新增项:
新增角色在部分场景中的动态效果;
新增场景切换动态效果;
新增新曲实验室系统,玩家可每日探索和尝试新曲,并参与评分;
新增电量与信号显示功能;
新增游戏内面板位置调整功能,可自由调整Gameplay中各元素的位置;
新增歌曲试听功能;
新增新手引导;
新增兑换活动;
新增部分商品道具;
优化项:
优化了游戏倍数调整,最高可调至10级,提升挑战难度,更好地满足不同玩家的游戏需求;
优化了断线重连体验,更顺畅地体验游戏过程;
优化了匹配系统体验,更轻松找到合适的对手,享受对战的竞技乐趣;
优化了个人信息界面,增加更多内容显示及设置选项;
优化了公告系统,可以更便捷地了解游戏的最新动态信息和活动内容。希望以上优化了和新增功能可以更好地满足玩家对游戏的期待和需求,提高游戏体验。