经营养成/56.97MB
真实赛车3(Real Racing 3),是由EA公司开发的一款极具竞技性和真实感的赛车游戏。游戏画面精美,音效逼真,给玩家带来了极致的驾驶体验。这款游戏玩法丰富多样,包括单人模式、多人模式和联赛模式等。在单人模式中,玩家可以选择各种不同类型的比赛,如普通赛、时间赛、直线赛等。在多人模式中,玩家可以与全球的玩家进行实时竞速,也可以与朋友进行友谊赛。联赛模式则是让玩家参与各种挑战,通过赢得比赛来提升自己的排名。
1、进到游戏玩家可以驾驶着超酷的保时捷进行竞速。
2、游戏支持2种方式来控制赛车:重力感应和屏幕控制,其中又分为7种玩家个性化的操作方式。
3、游戏中的还真实的模拟出了赛车的声音、操控、视野、震动反馈、甚至车祸翻转,与现实中的赛车比赛中并无差别。
4、玩家的视角模式有4种,玩家可以依照个人喜好以各种视角观看赛车并微调控制。(在比赛前左边的控制选项)。
5、当你在游戏中撞到障碍物或者其他赛车,比赛结束后需要进行维修,不然赛事的性能会降低,而且需要对自己的赛车定期保养,真真实实的赛车让你用心呵护。
6、游戏还采用了非凡的新Mint 3引擎,拥有持久的车辆受损、全功能后视镜和超逼真赛事的动态反映。在有史以来最先进的跨平台社交和赛车社区中尽享多彩的下一代游戏。欢迎来到面向世界各地每个人的标志性赛车体验。
1、首先说下车辆及赛道的选择,美系车车重,漂移时车经常失控;欧系车底盘扎实,侧滑程度小易控制,适合新手漂移;日系车作为漂移用车最佳,车轻马力小,便于控制,但需要一定的技巧,韩系参考日系,建议练熟后再去考虑日韩系车。对于新手来说,尽量选大直道多的赛道,路窄弯多的不适合漂移。
2、再说一下操作模式,推荐这个左刹车右油门,这个很好,其他没试过,推荐平板漂移,手机太小慎漂。以下发具体步骤,
3、地图推荐这个,有个U弯,很适合进行漂移,
4、入弯的时候要注意车速,稍微带一点刹车,然后打方向,开始有漂移的感觉了,
5、当车尾开始摆动的时候就要反方向打方向盘了,力度根据车尾摆动的幅度来控制,如果第一次没有甩起来,到一半弯的时候踩油门,就可以甩起来了,
6、过U弯一定注意减速,从右侧入弯,过一半加油门,接着加速出弯,多加练习几次就能学会了,以上就是真实赛车3漂移的方法了。
1、玩家要先准备2个或者4个手柄,
2、接下来,我们返回到游戏主页中,可以看到主页的顶部有4个手柄的图标,然后点击图标进入,
3、如果玩家只插了1个手柄,那就会提示玩家需要外接多个手柄才能进行多人团队模式,
4、接好多个手柄后,窗口的顶部有四个颜色会亮起,代表着每个手柄控制的颜色,
5、选择好之后,就可以开始准备,然后开始比赛,
6、同屏四人的真实竞速开启了,以上就是真实赛车3联机的方法了。
1、外内外走线。走线的好坏取决于你过弯的流畅度,所谓的外内外,指的是车子通过弯道的路线,从接近弯道到进入弯道再到出弯的所走的那条线。
2、内内内走线。确实是最短的线,但实际上赛车通过弯道最先考虑的是“能最快通过弯道的线 ”,至于是不是最短的线倒并非绝对因素,赛车首重是时间,而不是距离。行走内内内的路线会使得赛车进出湾的速度落差极大,为了要在这么小的回转半径通过弯道,车速势必要降很多,对于出弯的加速极为不利。
3、外外内走线。重视出弯速度的外外内取线。以过弯而言,赛车追求的不只是最快速的通过弯道,还有最快的出弯速度,倘若只是比别人更快进弯,但出弯若是慢慢来还是会被对手赶过去,反之若有比对手更快的出弯速度,那即使是跟在对手后方,出弯后仍然可以超越他。
4、外外内走线。蓝线就是外外内。看着仍属于外内外的取线。出弯的速度决定于赛车过了临界点后一直到弯道出口的加速路程长短,谁过了临界点后能越早加速就拥有越好的出弯速度,从图上可以看出外外内因为走线不对称,临界点提前了,使得它拥有比较长的出弯加速路程,所以有更高的出弯速度,相当有利于在出弯后超越别人。
整体而言,在进攻弯道这部份,套用流行语,外内外还是王道!但这规则并非一成不变,实际在多车竞技时,状况会变得相当复杂,对前要攻击,对后要防御,懂得灵活运用,外外内就有机会突破外内外的防御,甚至在某些特殊状况下,内内内反而是最有利的路线也说不定。没有一定的规则,只要擅用技巧,即使是车子性能略逊于人,但还是有机会扳倒强劲的对手。
1、22人杯赛:比赛一开始时不要急于抢内道,刚开始时22人都涌于内道,车辆根本行驶不畅,这时可以选择从外道走,那边人少,很快就能超过至少5辆车,到了开始半分钟以后就可以选择抢内道来追赶前面的人以及拉开和后面人的距离,切记尽量在行驶到较长直道前超过第一名,否则很难再超过,当然,如果看到后方有人追来可以“龌龊点”采取挡住后面的人的方法防止超车,因为这种情况让他人超过基本很难再追回(具体原因请结合速度、加速度、路程差的物理问题自行计算),如果还是无法获得第一名,那就退出游戏,断网,重启游戏
2、耐力赛:时间上限为90s,每超1辆车奖励10s,如果当时你有50s时间剩余,那么一次性超过10辆的时间奖励其实和超过4辆是一样的,所以计算好需要超车数,达到上限就可以混入那一批次的“车队”中,当时间不够了再超过他们,使得奖励最大化
3、直道赛:不要以为红绿灯是按同样间隔变换的,它三个红灯亮好后就要等一段时间才能发车。如果你提早发车是属于犯规的。犯三次规你就输了这一场比赛。这个在指针接近红线区升挡。升档后平均速度会升高,作为代价,升档后速度会一下子变慢,之后再慢慢升上去。如果减档速度会回到上一档的平均速度,但减档后速度会一下子升高,减档主要是在接近终点而且离对手只差一点时的冒险选择。
4、计时赛:这个就是使用滚动发车模式,就是说一开始是自动帮你开的,然后到了起终点把指挥权交给你,让你开一圈,然后指挥权又落到机器手里了。你的时间不和其他电脑比,而是和你之前的最佳纪录和网上的其他玩家比。
5、淘汰赛:和22人杯赛差不多道理但一上来就可以抢内道,因为一共就8人。而且每隔大约20秒会淘汰一个车手。此时最重要的就是拼命地冲(除非你不想赢)。
6、单人对决:这个其实很简单,只要超过对手就行了。哪怕你的车逊色于对手,也可以在转弯处超车,然后在开直道时巩固一下,甩掉对方很远,哪怕对手之后开始追了也要很久才能追上。如果车好可以甩掉对方1000码。
7、猎手(这个是更新后才会有的模式):看上去猎手这个词和赛车完全无关,但在《真实赛车3》中就出现了。其实玩过就很好理解,就是你和所有电脑都追着第一个发车的车子跑,看谁跑得远,不过我觉得这和“延时多人比赛”差不多,只是拿一部车做衡量标准而已。如果看谁跑得好么你就想想小学里的“正数与负数”好了。
一、赛事模式选择
1、22人杯赛:比赛一开始时不要急于抢内道,刚开始时22人都涌于内道,车辆根本行驶不畅,这时可以选择从外道走,那边人少,很快就能超过至少5辆车,到了开始半分钟以后就可以选择抢内道来追赶前面的人以及拉开和后面人的距离,切记尽量在行驶到较长直道前超过第一名,否则很难再超过,当然,如果看到后方有人追来可以“龌龊点”采取挡住后面的人的方法防止超车,因为这种情况让他人超过基本很难再追回(具体原因请结合速度、加速度、路程差的物理问题自行计算),如果还是无法获得第一名,那就退出游戏,断网,重启游戏
2、耐力赛:时间上限为90s,每超1辆车奖励10s,如果当时你有50s时间剩余,那么一次性超过10辆的时间奖励其实和超过4辆是一样的,所以计算好需要超车数,达到上限就可以混入那一批次的“车队”中,当时间不够了再超过他们,使得奖励最大化
3、直道赛:不要以为红绿灯是按同样间隔变换的,它三个红灯亮好后就要等一段时间才能发车。如果你提早发车是属于犯规的。犯三次规你就输了这一场比赛。这个在指针接近红线区升挡。升档后平均速度会升高,作为代价,升档后速度会一下子变慢,之后再慢慢升上去。如果减档速度会回到上一档的平均速度,但减档后速度会一下子升高,减档主要是在接近终点而且离对手只差一点时的冒险选择。
4、计时赛:这个就是使用滚动发车模式,就是说一开始是自动帮你开的,然后到了起终点把指挥权交给你,让你开一圈,然后指挥权又落到机器手里了。你的时间不和其他电脑比,而是和你之前的最佳纪录和网上的其他玩家比。
5、淘汰赛:和22人杯赛差不多道理但一上来就可以抢内道,因为一共就8人。而且每隔大约20秒会淘汰一个车手。此时最重要的就是拼命地冲(除非你不想赢)。
6、单人对决:这个其实很简单,只要超过对手就行了。哪怕你的车逊色于对手,也可以在转弯处超车,然后在开直道时巩固一下,甩掉对方很远,哪怕对手之后开始追了也要很久才能追上。如果车好可以甩掉对方1000码。
7、猎手(这个是更新后才会有的模式):看上去猎手这个词和赛车完全无关,但在《真实赛车3》中就出现了。其实玩过就很好理解,就是你和所有电脑都追着第一个发车的车子跑,看谁跑得远,不过我觉得这和“延时多人比赛”差不多,只是拿一部车做衡量标准而已。如果看谁跑得好么你就想想小学里的“正数与负数”好了。
二、赚钱
1、当然,这是一个较复杂的问题,建议大家可以先玩较后面的《量产精品》中的赛事,因为那里起步车较低,但奖励的钱比第一个赛事高出很多,并且建议大家玩第3个赛事,因为第3个赛事的最后两个杯赛拥有更高的金钱时间比,先上张图给大家看看(以我现有经验估计在那些超跑赛事会有更高的金钱时间比,但作为正规玩家,从这里起步很好)
2、可以清晰看出该赛事的最后两场比赛拥有很高的金钱时间比,而且中间那场杯赛的比例更高些,考虑到一场比赛太久会让人厌倦疲惫,我更建议大家玩中间那场赛事。
3、上面是选择比赛上的方法,好友系统大家也不容忽视,经过前几天的发现,如果比赛中有Game Center好友也参与过这场比赛,那么在你游戏时超过他将能获得好友金钱奖励,少的100/人,多的有750/人,或许还有更多,至于如何看出有好友,给张图大家参考。
4、当然,赚钱方面更离不开时间的计算,大家都知道这个游戏对赛车的任何操作都要时间,那么大家就应该算好比赛来修理赛车,建议大家把一个赛事的所有车都买下,这样可以更高效的开赛刷钱,A车修理时可以用B车,B车修理用C车,C车修理用D车,D车修理时A车也已修好又可比赛,并且大家可以在当天准备彻底不玩此游戏时将所有车送去修理,无论有无到废弃状态,哪怕只要保养一点点,这样明天就能让这辆车最大化的利用
5、还有一点就是买车要考虑到赛车所涉及的赛事,交叉更多则更好,并且大家可以先攒钱再去不停的冲击赛事进程,原因很简单,如果大家完成一场比赛以后系统说解锁了某一款车的表演赛,那么这时购买此车享有8折优惠,一辆布加迪原价165w在这时购买只要132w,净省33w。但是如果你没有钱那就是白看了,而且这个优惠是一次性的,等你攒够了钱就没这个优惠了。
三、金币
无论什么时候都不要用金币来省时间,除非你准备再玩一把就睡觉,金币需要用来升级车辆(升级到最高级的引擎)以及部分高级车辆的购买。而金币源于升级时给你的奖励,升一级给的金币很少,初始它会给你20个金币。
四、PR
PR是指性能评级,是对一辆车整体性能的评价。有一些杯赛对车辆有最低PR的要求,不买组条件的车辆无法进行这次杯赛。PR越高,说明这辆车越好
五、Drive
Drive就是当你解锁第一个计时赛时,上面的栏框里会出现2个Drrive。每玩一场计时赛就要消耗1个Drive,当Drive为0时就无法去玩计时赛了。Drive会过一段时间获得一个。每到10级,20级……(以此类推)可以购买Drrive上限。购买Drrive上限需要宝贵的金币(第一次是50个,第二次是100个,以此类推),所以购买Drrive上限要三思而行。
六、保养
开完一场比赛后车子会有损坏,如果损坏过多就会减低它的性能(即PR)因此车子需要保养。保养费由车子的好坏决定,保养需要时间,时间的长短也由车子的好坏决定。在保养期间不能使用这辆车进行比赛。
七、升级
部分杯赛有对于PR(最低性能评级)的要求,如果不够有两个选择,一就是升级,二就是买部更好的车。因此,我们知道升级能增加一辆车的PR,而越高级的车的升级路线越复杂,也就是说升级项目会越来越多。升级需要消耗大量的钱。我建议先升级引擎,因为引擎对比赛帮助较大。引擎的最后一次升级需要金币,金币的数量取决与车辆的好坏。但是有些车子即便升到满级也没有用,例如第一辆车(S15)升到满级为PR14.9,但无法满足“原装车挑战”最后一个杯赛PR为20.0以上的要求。
v11.6.1版本
第7回合比赛已来临。在 Round Hub的活动中收集胜利积分(VP)赢取保时捷909 Bergspyder
赢取全新的路特斯Emira、第三代电动方程式锦标赛赛车和法拉利296 GTB
在全新的赛道日特殊赛事中驾驶Radical SR10 XXR驰骋赛道
参加电动方程式第9赛季比赛
v11.6.1 版本
第7回合比赛已来临。在 Round Hub的活动中收集胜利积分(VP)赢取保时捷909 Bergspyder
赢取全新的路特斯Emira、第三代电动方程式锦标赛赛车和法拉利296 GTB
在全新的赛道日特殊赛事中驾驶Radical SR10 XXR驰骋赛道
参加电动方程式第9赛季比赛
v11.3.2 版本
在赛道日赢取 Ferrari Monza SP1:Monza SP1
竞相获得法拉利的新型混合动力超级跑车 296 GTB
罕见的传奇 BMW M3 GTR Street 进入 Real Racing 3
在四个全新的限量系列赛中赢取 Lotus Evija、BMW GTR Street、BMW M4 GT3、Ferrari 296 GTB,以及金牌和VP!
第6 轮开始。从 Round Hub 的活动中收集 VP 以赢得 Ariel Atom 500 V8
v11.2.1 版本
阿斯顿·马丁 V12 Speedster 在全新“赛道日:Speedster”特别赛事中冲上赛道
将自己的赛车藏品带上全新赛道以三种激动人心的配置在美丽的莱姆洛克公园展开角逐
Huayra R 加入全新特别赛事
第 5 轮比赛开始!从轮次中心赛事中收集胜利积分,赢取最酷的赛车打赢比赛
v11.1.1 版本
在滨海湾市街赛道参加 Formula 1? 比赛日赛事
新款日产 Z 登陆《真实赛车》。在3场全新限时系列赛中赢取日产 Z、保时捷 Taycan Turbo S 与奥迪 e-tron GT Concept
角逐宝马 M3 对梅赛德斯 190E 计时赛与 2022 NASCAR 计时赛
从轮次中心赛事中收集胜利积分,赢取宝马 M2 Competition
NASCAR 回归:从3辆赛车中任选其一角逐戴托纳500
v10.6.0 版本
保时捷911 GT2 RS Clubsport 25、奥迪quattro B2、讴歌NSX (2017) 和阿尔法·罗密欧4C已经准备好参加四项全新的限时系列赛。
在两个Flashback活动中赢得保时捷911 GT2 RS Clubsport和法拉利F8 Tributo
第1赛季的最后一个回合开始了!从 Round Hub 的活动中收集胜利积分(VP)以赢取美轮美奂的奥迪R8
在赛道开放日赢取全新梅赛德斯-AMG GT黑色系列:GT黑色系列特殊赛事
v10.5.2 版本
在 Formula E 2022年纽约电动大奖赛特别赛事中,使用全新的纽约街头赛道配置继续我们的 Formula E 赛季
在3场全新限时系列赛中赢取雪佛兰 Corvette C8 Z06、宾利 Continental GT3,以及法拉利 F40 LM
在“胜利或 Valhalla”特别赛事中赢取阿斯顿·马丁 Valhalla
第9轮比赛开始!从轮次中心赛事中收集胜利积分,赢取雪佛兰 Camaro ZL1 1LE
v10.4.3 版本
参加 Formula E赛车与2015迈凯伦 P1 GTR 的两场全新计时赛
在四场全新限时系列赛中,赢取2021兰博基尼 Countach LPI 800-4、2022保时捷718 Cayman GT4 RS、2020雪佛兰 Corvette Stingray C8与2010雪佛兰 Corvette C6.R GT2
由 Formula E2022年柏林电动大奖赛开启 Formula E第8赛季
从轮次中心赛事中收集胜利积分,赢取2021奥迪 RS 3
v10.3.6 版本
驾驶世上最罕见的赛车:Lamborghini Huracán LP 610-4、Aston Martin Vulcan、Koenigsegg Regera和 McLaren MP4-12C Spyder。
Speedrush TV:赢取McLaren 12C Spider。 1月3日开始。
改良的赛车队:额外奖励、车队目标、车队搜索以及更多精彩内容!
全新挑战赛以及很多精彩奖励! 12月1日开始。
风雷狂飙:赢取Lamborghini Huracán LP610-4。 12月10日开始。
无上统治:获得Koenigsegg Regera。 12月24日开始。
v10.2.0 版本
我们为比赛打造了全新保时捷911 GT3。千万不要错过。
《真实赛车3》发布9周年!免费赢取2017版雪佛兰科迈罗 SS,并驾车参与TTC庆祝活动,赢取专属生日涂装
从 Round Hub 的第6轮赛车活动中收集 VP 以赢取2021版宝马M4
在这俱乐部日赢取阿波罗IE:阿波罗IE
在新的比赛日赢取宝马M4 GT3,然后驾车参加计时赛
v10.1.1 版本
此次更新包括:
赢取2019日产 LEAF NISMO RC、1984蓝旗亚 LC2以及2020兰博基尼 Huracán STO
经典特别赛事“汽车盛宴2”回归赢取2017帕加尼 Huayra BC
在2021保时捷911 RSR 计时赛中,到纽博格林大奖赛赛道测试你的技巧
第5轮开始从轮次中心赛事中收集胜利积分,赢取不可思议的2015大众 XL Sport
在摩纳哥赛道与红牛赛道参加比赛日赛事,结束2021 Formula 1?赛季
v10.1.0 版本
在赛季第4回合获得VP以取得Volkswagen Golf GTI
在三场经典特别赛事中赢得Ferrari 812 Superfast、Alfa Romeo 155 V6 TI、Porsche 911 GT3 R
Bugatti Bolide 可在新的特别赛事中取得
参加在Suzuka和Yas Marina的两场Formula 1「比赛日」赛事,以及「Formula 1?新加坡时间试炼赛」
参加两场限时系列赛,收集Aston Martin V8 Vantage GT2和Porsche 911 GT3 RSR (997)
v9.5.0 版本
征服2020年电动方程式纽约电动大奖赛比赛日特别赛事
车队队长在这里帮助提升你的 Motorsports 赛车实力。参加特殊赛事,为车队队长赢得经验值。队长升级时,可让车辆属性得到永久性提升
完成7天特别赛事,就有机会赢取 Brabham BT62!
驾驶阿斯顿马丁 Vantage GTE、保时捷911 RSR 或雪佛兰 Corvette C8.R.参加 2020 GT 耐力锦标赛。
v7.4.0 版本
修复了一个问题:一辆车的PR看起来已经达到PR要求。
修复了2019版iPad Air和iPad Mini的低画质问题。