冒险解谜/753.85MB
纸上弹兵是一款极具创意的休闲游戏,以其独特的玩法和简约的画面吸引了大量玩家。游戏中,玩家需要用手指在屏幕上轻轻一划,发射子弹击打敌人。然而,这些子弹并不是实体的,而是由像素点组成的,它们以纸片的形式在空中飘动,仿佛是在进行一场纸上的战争。游戏的操作简单易上手,玩家只需在敌人出现的瞬间点击屏幕,就能发射子弹击败敌人。随着关卡的推进,敌人的数量和速度会逐渐增加,给玩家带来更大的挑战。此外,游戏中还设置了丰富的道具和技能,如加速子弹、冰冻子弹等,让玩家在游戏中体验到不同的乐趣。
1、画面简洁,画风独特
我想许多人同我一样,在年少时也曾爱在线条本上涂鸦,小小的涂鸦小人在线条本上与世界大战,画面上是无数的坦克、飞机和骑兵,是闪电、狂风和剑气,简单的线条本上描绘出的确是一个精彩的世界,而这款游戏真是如此,游戏将战场设计成线条本的样子,我们的主角也依旧是哪个涂鸦小人,我们面临的敌人也如同用笔画挥洒出来一般,一下就代入了怀旧的情绪,充满回忆的画面让人心生欢喜。
2、主题有趣,代入感强
延续了少时的乐趣,我们依旧在线条本的世界里与数不清的敌人战斗,依旧拥有各种主角才有的战斗技能,雷电、龙卷风、飞刀、链锤、召唤兽、激光等等技能将主角凸显的无比强大,我们可以轻而易举的收割掉不断刷新的怪物,那时的快乐一下就被召回,不同的是我们不用再一笔一笔的去刻画角色,只需要操作我们的小人在那个世界痛快战一场,从弱到强,从少到多,看着涂鸦小人从不断躲避怪物伺机偷袭到后面站在怪物群中开无双,这种成长的快乐让人着迷。
3、离线放置,自动变强
游戏中存在离线放置的元素,解锁该功能后,每一小时能获得60点资源,120点资源可以随机强化某项技能一次,虽然每一次强化都是随机的,而且收益比较少,但是这部分收益算白嫖,积攒下来也是较为可观的。(注意只能累计四小时的离线收益)
4、涂鸦战斗,圆人梦想
游戏采用奇遇方式,有时候战斗中可以触发一个特殊事件,我们可以在绘画板上画出自己的涂鸦,游戏会随机生成技能效果(可更改),随后这个技能会在本次战斗中直接加入到主角的技能中来,并且在游戏屏幕上也能够看得到,非常有趣。只不过可惜这种方式获得的技能无法强化,我没办法看到我画的坦克铺满整个屏幕了。
1、首先进入纸上弹兵最新版本,我们点击开始游戏;
2、选择关卡;
3、玩家可以滑动摇杆来控制你的角色移动;
4、拾取地上的经验可以提升等级;
5、每升一级都可以选择学习一种技能;
6、随后在战场中击败所有敌人吧!
1、进入游戏点击坐骑
2、点开左上方坐骑菜单
3、点击安装坐骑
推荐技能:
输出技能:魔爪,落石
控制:冰冻射线,吹风
补刀技能:锤子,气场
其中落石作为输出控制两开花,在10关之后威力巨大,但是前期非常不给力
流程:起手抓魔爪,没有重新开。抓完技能看广告磁铁走起。
技能10级前不要抓其他技能保证纯净宝箱。优先度度减cd>数量=伤害
感觉怪能近身了开始抓吹风冰冻控制,吹风数量=减cd>其他。冰冻随便抓
期间有落石饰品开始抓落石,没有就主抓吹风
然后就愉快过关了
饰品方面:减cd=落石=不动回血1%>加伤害>其他
v1.1.34版本
1、新增【春节活动】,祝大家新春快乐。
2、在活动期间击败关卡Boss可收集【福字】,用来解锁专属的活动物品。
3、解锁内容包含:坐骑·年年有余。
v1.1.33版本
1、新增BOSS技能,可瞬移或跳跃。
2、增加技能对应的产出和成就。
3、调整了关卡和BOSS数值。
4、修复了一些BUG。
v1.1.32版本
1、修复了会导致黑屏的BUG。
2、修复了召唤【宙斯】会导致卡死的BUG。
3、修复了【仙人掌】不会消失的BUG。
4、调整了部分关卡的数值。
v1.1.27版本
1、新增技能:箭雨,可通过兑换获得。
2、新增金色技能:仙人球员,合成配方:仙人掌 +足球
3、新增金色技能:宙斯,合成配方:雷击 + 棉花
4、增加金色技能:太极阵,合成配方:太极轮 + 旗子
5、为新能增加了对应成就。
6、调整了关卡和Boss难度。
v1.1.24版本
新增兑换系统,包含兑换物如下:
4种新技能、3种坐骑、3种背饰、1件时装、1张新地表
每次通关奖励的蓝宝石由5颗上浮到10颗。
修复了有时无法装备道具的BUG。
给新技能增加了对应成就。
优化了一些细节。
v1.1.22版本
1、为每个BOSS都增加了技能。
2、新增背饰系统,目前共5件。
3、调整主界面布局及相应引导位置。
4、新增商店页面,领取元宝挪到了商店里。
5、坐骑现在可少量提升角色攻击力。
6、调整了关卡难度。
7、修复了一些BUG。