休闲益智/36.59MB
调皮小动物为玩家带来了一款武侠风格的q版角色扮演手游,战略玩法略有落点。操作很简单,玩法简单,轻松好玩,好用,有趣。每个侠义英雄都有不同的五行属性,你可以把五行属性和武功羁绊结合起来,搭配你的多套阵容。独特的装备来发展游戏性,易于建造,简洁的条目,飙升的属性。
调皮小动物是一款由国内游戏开发商制作的休闲益智游戏。在这个类别中,你将能够掌握众多的玩法,复杂的关卡挑战,棘手的陷阱,与你的角色有着独特的互动,游戏极其有趣,充满卡通风格,增加了玩家的趣味表现,独特的设计性能让你在挑战中尽情发泄调皮的本性。
兑换码一:XDW666
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最新礼包码:
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通用兑换码:VIP666、VIP777、VIP888
1、进入游戏以后我们点击右上角【三】更多,会出现下拉弹窗。
2、在弹窗中我们找到齿轮图标的【设置】按钮,点击进入。
3、在设置页面中我们可以在底部找到【兑换奖励】按钮。
4、最后我们只需要输入上述的里礼包兑换码,点击领取即可获得奖励。
1、首先体力作为主线闯关必须的消耗品,不仅可以随时间恢复,每天还有体力午餐和晚餐,可以大补一顿。
2、优先用体力将主线章节,推进到打不过的章节后。
3、这时候就可以来打占山为王进行发育,占山为王的收益,不仅与扫荡闯关相同,而且还和额外的占山积分宝箱可以获得。
4、金币主要是用来装备打造,与与装备合成,前期建议,优先用金币打造三套装备:基础属性套装、挂机金币加成套装、闯关金币加成套装。凑齐了这几套装备之后,金币花光也不愁,金币积攒起来之后,就能用来升级武功。
5、那么灵宠怎么获得呢?
玩家前期一定不要用元宝抽限时宝箱这里只会抽到重复的UR武功或灵宠。
6、元宝首先用来收集全部的武功,这些武功可以在功夫宝箱抽取,或者在武林珍藏中获得,把64本秘籍全收集后,用元宝抽取灵宠宝箱。
7、最后升级灵宠,尽量把UR灵宠等级拉到10级解锁全天赋,完成上面的养成,最后就可以来限时宝箱抽UR武功或者灵宠,加速提升战力。
1、逍追派:在调皮小动物中同时修炼一定数量的逍遥派武功,可触发羁绊加成;
2级效果:攻击命中时附加目标血量上限1%的真实伤害;
4级效果:攻击命中时附加目标血量上限2%的真实伤害;
6级效果:攻击命中时附加目标血量上限4%的真实伤害;
2、星星门:同时修炼一定数量的星星门武功,可触发羁绊加成;
2级效果:最终攻击力增加20%;
4级效果:最终攻击力增加50%;
6级效果:最终攻击力增加100%;
3、日月神教:同时修炼一定数量的日月神教武功,可触发羁绊加成;
2级效果:受到攻击时抵消20%的最终伤害;
4、明教:同时修炼一定数量的明教武功,可触发羁绊加成;
1级效果:必然躲避每个敌人的首次攻击;
5、核心搭配如下:
6剑:攻速至上
6刀:增加暴击率
6六门:增加暴击伤害
6峨眉:增加技能触发率
4全真:减低敌方攻速
1墓:躲避首次伤害
2拳掌:陆伤加深
2枪法:攻陆目标,防弓箭手
4逍遥:增加真伤伤害
2内功:增加血量上限
2奇门:减低敌方暴击率、闪避率、减伤率
2轻功:增加闪避率
2华仙:增加最终攻击力
2武当:减低对方回血,增加我方回血
这些就是目前的各种秘籍了,因为这款游戏中有各种技能搭配,玩家可以根据不同的技能选择属性,一般来讲提升攻击是非常重要了,想要让自己的角色输出最大化,最简单的办法就是堆攻击,暴击和爆伤,这种提升输出伤害非常简单,其次就是各种闪避技能,这个也是可以帮助你们获得更多的生存能力。
Q1:华山论剑还会更新吗?
答:后续后先更新多两个排行榜,分别是仙榜、神榜,少侠们可以期待一下~
Q2:英雄贴能不能增加获取途径?还有可不可以指定抽哪个角色?
答:后续等我们英雄池稍微多起来,会增加英雄帖的获取途径,包括说日常活跃任务或者是限时活动可以白嫖到的。目前的话,我们武林珍藏商店也是会定时刷新英雄碎片的。抽取指定英雄的话,暂时还不会有这种功能,因为现在的英雄数量也比较少,等后续英雄数量上来后再做考虑一下。
Q3:什么时候出新角色呢?后续新角色的更新频率怎么样?
答:近期的话会在三月份中旬推出新角色(可能会咕咕咕),后续我们会保持每两周就出新角色(尽量)。
Q4:红色英雄是否考虑出充值以外的获取方式?
答:我们确实有计划在三月份做一个限时活动,届时少侠们可以嫖到很多英雄帖,同时神秘新英雄也会同步上线!
Q5:英雄能不能新增重置经验返回材料,大还丹、金币这些?
答:嗯,很不错的提议,应该在以后会规划一下。
Q6:游戏音效设置,能不能记住上次的改动,不要每次进游戏都需要手动关闭音效?
答:这个确实很不人性化,我们会优化一下,改成设置的数据存在本地。
Q7:出售装备界面的品质选择,每次都会恢复默认,能否增加记忆功能,记住上次的设置?
答:同上,这个我们也可以优化一下,改成设置的数据存在本地。
Q8:建议添加获得新物品后及有升级可用(秘籍,宠物,主角)的红点提示。
答:这部分的提示确实是不足的,我们后续会安排上!
Q9:远征的扫荡跟手动打金币差距太大,能否调为一致?
答:可能有部分少侠会遇到金币获取数量异常的问题,我们已经定位到问题所在,预计下个版本会修复。但手动闯关收益仍会高一点点,因为手动打远征的玩家比扫荡远征的玩家多投入了更多时间~
v1.0.4:
1、修复游戏BUG
2、优化游戏性能,提升游戏体验。