动作射击/196.2MB
国际象棋3D是一款三维化的国际象棋手游。玩家可以通过触摸屏幕来移动棋子,并且可以从各个角度欣赏棋盘和棋子的美丽设计。游戏模式包括单人游戏和多人游戏,玩家可以与全球各地的玩家进行对战。游戏的难度逐渐增加,让玩家逐步提高自己的棋艺水平。除了普通的国际象棋规则,游戏还提供了一些有趣的变体,例如四人国际象棋和三国国际象棋等。
1、线上随机匹配对战,与来自全世界玩家尽情对决;
2、线下电脑pk训练,让你从新手进阶为专业棋手;
3、面对面好友比拼,脑力对决,完美消磨时光利器;
4、欧洲宫廷复古界面,奇妙神秘的国际象棋之旅。
(1)规则:
1、持白棋先走,持黑棋后走,双方轮流走子,不能连走两步,也不能不走棋。
2、吃子时只能吃掉对方的棋子,不能吃掉自己的棋子。
3、吃子时先把对方的棋子拿掉,再把自己的棋子放上去。
4、被将军时,必须应将,而不能置之不理。
5、国际象棋里的国王是不能被吃掉的。
(2)棋子的摆放:
口诀:1、小兵一排站一起,车马两边象对齐,白后站在白格里,黑后站在黑格里,留下一格给国王
2、国王王后中间放,大象左右在两旁,象旁是马车摆角,八个小兵在前方,白后放在白格上,黑后黑莫要忘(注意白方摆1.2线黑方摆7.8线)
(3)棋子的走法:
1、小兵的走法是在原始位置上一步可以走一格也可以走两格,走动过后的小兵一次只能走一格。小兵是勇往直前的小兵,他不能横着走也不能斜着走,也不能后退《它的英文字母是大写的P》
2、所以小兵的本领是直走斜吃
3、车:车的走法与吃法是一样的都是走横线和横线,他在棋盘上任何位置上能走的格子都是14格《它的英文字母是大写的R》
4、象:象的走法与吃法是斜着走斜着吃,但他有白格象和黑格象之分,白格象只能走白格黑格象只能走黑格《他的英文字母是大写的B》
5、象在角落里和边上都能走7个格子
6、象在中心可以走13格
7、后:车和象的本领相结合,即能走直线也能走斜线,《它的英文字母是大写的Q》
8、王:王与后的本领相似但是他一次只能走一格,《它的英文字母是大写的K》
9、马:马的走法是直走两格横拐一格或直走一格横拐两格,马是唯一一个不怕堵的棋子,他唯一被堵的情况只有它的落脚点是自己的棋子时,是走不了的(自己人明显就不能打自己人吗)
《它的英文字母是大写的N》
(4)棋子的输赢判定
1、胜负的判定(后面两种情况一般只有在比赛的时候才会出现)
将死:一方将军另一方无法应将
违例三次:违反行棋规则,三次判负
认输:认输一方判输
弃权:在规定的时间内未到赛场
超时:在规定的时间内双方未下完棋,时间先到者判负
2、和棋的判定
长将和:一方不断的对对方的王进行将军另一方无法有效的避免
逼和(无子可动):当轮到某一方走棋时,他的王未被将军,而他却没有合乎规则的着法可走,任何着法只会把他的王放在被将军的位置
官和:单王对单王 单王、单马对单王 单王、单象对单王 单王、双马对单王
三次重复局面和:同一局面连续或间断出现三次或三次以上
五十回合规则和:五十回合内没有走动过任何一个小兵,没有吃掉对任何一个棋子
求和:双方同意和棋
一、开局
1、开放性开局
第一回合双方各把王前兵挺起两格的开局。易引起激烈的中心争夺而导致开放性局面
2、半开放性开局
又称“半封闭性开局”。第一回合白方把王前兵挺起两格黑方不相应把王前兵挺起两格而走其他棋子的开局。
3、封闭性开局
白方第一步不把王前兵挺起两格而走其他棋子的开局。易于封锁中心而导致封闭性局面
4、弃兵布局
用牺牲兵为代价谋求出子速度和主动权的开局战略叫“弃兵局”。常见的弃兵局有中心弃兵、王翼弃兵、后翼弃兵等
二、中局
1、子力价值
在对弈时,双方都不可避免地要进行兑子(王是唯一不可兑子的棋子),各种棋子(王除外)有着不同的价值,称子力价值。各种不同棋子的实际价值,依其所占空间位置、与其他棋子协同作战的关系以及局面形势,以至对局经历的阶段,会有实际的差异。比如兵冲到底线就可升格为后、马、车、象之一,当它接近底线时,价值可能明显升高数倍,相联的兵或并列的骈兵比重叠兵强,孤兵(或悬兵)在不同的发展中可能是弱点,也可能成为攻击的支柱,价值不同,象有好象与坏象之分,在残局中异色格象比同色格象容易和棋等。棋子的实际价值是变动价值。对这种种变化所作的估计和判断是制定不同的战略战术计划的基础
2、质差补偿
兑换过程中棋子一般价值的损失(比如车换马、车换象、后换车马或车象),有时能换取主动权或在空间、形势、时间速度、子力协同方面取得一定补偿。这种补偿与质差相抵的得失,是估计局面、分析形势的重要因素
3、双象优势
开放性局面中双象对双马或马单象具有一定的优势。每次双象控制不同色格,相互补充,协同作战。兑换其一必然削弱与该象同色格的控制,任对方子力驰骋其间,因此双象一般比马象、双马优越。不过在封闭局面下双象没有开放斜线可供活动,此时,双马优于双象
4、兵形走法
兵的走法是直进斜吃。由此特点常形成后面的兵保护前面兵的“兵的链条”,以封锁对方从正面突击的道路。“兵链”中落在最后无兵保护的兵为落后兵,是“兵链”的弱点。这种落后兵如处在半开放线上就更易受攻击,它前面的一格常为对方占据。c4-d5-e4这样的兵形为楔形兵。f7-g6-h7这样的兵形为龙眼形或堡垒形
5、战术组合
各种简单战术如捉双、闪击、闪将、牵制、半牵制、引诱、诱离、消除保护、截断、封锁、腾空格子、转让走子权、底线杀、闷杀,第 7横排杀、破坏王前兵阵、强制兑换、兵升格、反击、过渡、等着等等的综合运用,是带有紧凑和强制特点的复杂连环计,常带出人意外地“弃”兵“弃”子性质,故有人称之为“连珠妙着”
6、空间优势
又叫“地域优势”,一方子力在棋盘中所占格子和所控制部位的数量上占优势,它与阵势结构的特点有关,是判断局面优劣和主动权的重要因素
三、残局
1、简单残局
一方只剩单王或双方除王以外各有两个以下棋子的残局
2、复杂残局
双方除王以外各有两个或两个以上棋子的残局
3、混合残局
双方除王和兵以外其他棋子互不相同的残局。如车对马、后对车、马对象等
4、单王
残局中,一方除王以外无任何棋子,称为“单王”。能与王单象、王单马、王双马称和
5、对王
指双方的王子同一直线、横线或斜线上相隔单数格子的局面
6、马象杀王
一方王、单马、单象胜对方的单王。为杀单王同类残局中最复杂者
【10条开局原则】
1、中兵开局
2、行棋要有威胁
3、先马后象
4、同一个棋子不动两次
5、开局尽可能少动兵
6、王后不要过早出去
7、尽早建好城堡,最好在王翼
8、总是要控制中心
9、至少要有一个兵在中心
10、如无明确目的决不轻易弃子。除非以下情况决不弃兵:
★获得三分
★使对方王后改变方向
★保护城堡
★建立一个强有利的进攻
【10条中局原则】
1、每一次行动都要有明确的计划。计划的原则:
★一个计划必须以特定位臵决定
★一个计划必须目标明确
★一个计划必须是灵活具体并且短
★评估一个位置:
a)子力b)兵结构c)棋子活动性d)国王安全性e)敌人威胁性
2、当子力占优时, 交换尽可能多的子, 特别是王后
3、避免弱兵出现
4、在被困状态通过换子来活跃子力
5、别让对方的王后靠近国王
6、所有组合都要有两次以上的进攻
7、如果对手有一个以上棋子暴露,寻找组合进攻
8、攻击敌王,必须为你的后或车打开一个通路或一条对角线
9、集中所有的子力进攻
10、最好的防卫是反攻
【10个残局原则】
1、无兵残局中,至少要有一个车或两个马象 (双马除外)
2、国王必须投入战斗
3、兵要不断推进
4、最容易赢的残局是纯兵残局
5、如果你仅一兵占优, 交换其它的棋子, 而不是兵
6、不要把兵别放在和自己的象一样的颜色的格子里
7、除了被兵阻塞,象比马好
8、7线兵换车通常是值得的
9、车在兵后面保护推进
10、用王来阻挡兵
1、车:横、竖都可以走,步数不限,象:只能斜走,格数不限,不能越子。马:走日字,兵:只能向前直走,每次只能走一格。
2、比赛规则,白先黑后,双方轮流走棋,一次走一步棋,摸子走子。
3、行棋规则,王:横、直、斜都可以走,但每次限走一次,后:横、直、斜都可以走,步数不限,但不能越子。
4、布子规则,国际象棋由黑白两种棋子组成,棋盘的最右下角的一格一定要是白色,白后一定要放在白格上,黑后一定要放在黑格上。
1、挑战您的好友并与对手交谈
2、下实时超快棋或每日通信棋
3、解开超过50000道谜题
4、根据您的水平进行调整以助您提高
5、来自顶级特级大师们,数以千计的视频和互动课程
6、含有提示和重点的互动教程
7、分析您的对局以学习哪里出了错
1、记录玩家姓名
2、出色的ai引擎和5个不同的难度等级
3、80+难度级别(实践→专家),更容易为初学者。
4、完美的单人或双人对战模式
5、智能提示分析的一举一动。
6、炫目的游戏界面和奇妙的声音效果
7、撤消/恢复功能