策略塔防/830.94 MB
fatego(以下简称 FGO)是一款由 Type-Moon 发行的手机游戏。玩家扮演“Master”(主人公),与从不同历史时期或神话中召唤出的“Servant”(从者)组成队伍,进行战斗和剧情解锁。除了游戏本体,FGO也以其丰富的劇情和角色設定而广受好评。FGO的日服版本于2015年7月30日开始运营,至今已经有超过5年的历史。游戏中的从者们也被广泛地改编成了动画、漫画、小说等不同形式的作品。
1、【立绘精致唯美 声优让耳朵怀孕】
游戏的画面基本由剧情模式和战斗模式组成,在剧情模式下,是TYPE-MOON传统的2D日式GAL游戏风格,进入战斗画面则是横版的2D角色+3D背景画面。
2、【指令卡式战斗 原汁原味的日式RPG】
在游戏中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
3、【百万字量级的剧情 让玩家误以为这是一款ADV游戏】
虽然这款是游戏是外包给DELiGHTWorks制作,但游戏剧本依然依然是由TYPE-MOON的主笔奈须茸执笔,剧情设定在了与原作相同的科学与魔术共存的世界,西历2015年,一直在观测地球未来的人理继续保障机关卡尔迪亚发现2016年后人类将灭亡,为了拯救人类,卡尔迪亚决定启动仍在实验阶段的第六实验——将人类灵子化送往过去寻找时空中的特异点,破坏干扰,将历史导回“约定的未来”,这个计划被称为“人理守护指令”,冠位指定(Grand Order)。
4、【史上最多英灵集结 跨越时代的终极召唤】
在《命运冠位指定》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《命运冠位指定》首创英灵与您展开命运的羁绊!更有Shielder,Ruler等职阶首次于Fate系列中登场。
游戏的背景故事将继续圣杯战争;展开,是关于一个取回未来的物语;。 官网里的宣传动画透露该作的故事将围绕在七个的不同时代和七个圣杯上,玩家将体验到前所未见的史上最大规模的圣杯大战 在之前的作品中出现过的saber、贞德等知名角色都会在《Fate/GrandOrder》中再次出现。 秩序已经燃烧殆尽,数以万计的意义都已消失。 但是,没有必要悲观。无数的邂逅在等待著你。 即使这个行星的一切,都成为了圣杯战争的战场; 即使这片大地的一切,都已经化作失落的废墟; 即使这段旅途的路上,有无数的强敌刻意阻挠, 结局仍然,未落在任何人的手中。
虽然玩着同一款游戏,但是在不同的地方不同的文化范围内玩就有着一些小小的差异,fatego也是如此,小编接下来就来说一说在fatego国服与日服体验中, 感受到的中日服玩家的差异吧。
由于fatego的游戏社交方式只有助战,那么小编也只能从好友列表来分析,以下内容都是单看好友列表分析出来的结果。
1、好友申请
在国服由于太多科技号之类的存在,所以在添加好友上面都比较谨慎,一般等级低的萌新都比较难抱到大佬的大腿,在日服整体上感觉比较容易,基本申请的都能通过,甚至在等级很低的时候还能被一些练度高的玩家申请添加。
2、助战情况
可能是日服英灵较多的原因,国服玩家挂在助战的从者大多都是当前环境比较强,星级较高或者是人气比较高的从者,低星的从者除非是新手号,不然很少见到有挂着三星或三星以下的,
在日服看到的从者种类就相对来说多一点,大部分挂的都是自己厨的角色,所以能经常看到练度较高的低星从者,这两种区别的体验就是,在国服比较方便抱大佬的大腿通关和肝活动,在日服则是可以体验更多低星的从者。
3、百级从者
在上一条或许已经感觉出来,在厨力方面日服比较多元化,而国服比较兼顾强度,在国服百级的从者最多的大概是黑贞、源赖光和金闪闪这些从者,日服好像很多百级从者都是比较低星的,秋田君看到过的就有小贝、以藏、牛若丸、保罗等许多低星从者。
总结起来,国服玩家的助战都比较强,但是较为单一,不过在国服抱上好友大腿,基本活动和过章都会容易很多,日服玩家的助战都比较偏向自己的爱好,对于萌新来说实用性并不高,不过倒是挺能感受到各种不一样的从者的。
那么本期的介绍就到这里,以上也只是小编个人的感受,如果小伙伴有不一样的感觉,欢迎在评论区留言分享哦。
SS级从者:全体-杀狐,狂娜娜,摩根,水伊吹,奥伯龙,单体-坂本金时,辅助-c呆。
S级从者:妖兰,芦屋道满,爱尔奎特,暗狐,大英雄,班扬。
A+级从者:全体-棉被呆,剑伊吹,太外公,哈贝特洛特。单体-大公,超级班扬,赫费斯提翁。
A级从者:如图太多就不一一介绍了。
总之当前的节奏榜小编就整理了ss到A因为其他的角色强度上已经用不到了,主流的刷本角色但就是当前的这些。往后的b级就没有副本意义了就是进行收集的作用。
FGO目前有非常多的从者,在培养从者上面,很多玩家即便是玩了许久,想要把所有从者的技能都升到999也是很有难度的,更何况是新手玩家了,近期秋田君就收到了关于从者的技能如何升级的求助,所以本期就为大家带来四星从者技能等级的推荐攻略,四星从者在所有稀有度里面是比较好获取强度又比较高的,相信也是玩家持有数量最多的一个星级,因此这里就优先做四星的等级推荐啦。
这里的等级推荐主要参考自appmedia的等级推荐,根据自身的体感,也对一些从者的等级推荐进行了修改,做出了以下表格,每个从者都有两个推荐数据,一个是可以使用的最低限度,一个是比较理想的强化情况,红字部分是适合升到10级的技能,不过由于从者多结晶少,所以还是得根据自身的情况来考虑。
四星剑阶从者技能推荐
整体适合升到10级的技能一般都是充能技能,尼禄一技能未来会增加充能效果,所以也是适合升到十级的,像剑兰、柳生以及刚刚落地的剑北斋因为偏向高难,所以一般情况下充能技能到9级也可以用,如果想在一些活动周回使用的话,也可以升到十级来快速充能,兰陵王在周回的作用比较大,二技能的充能和强化成功率需要凑整数,所以还是满级比较好,剑梅芙的续充满级带上宝石翁可在周回第二回合就开宝具,铃鹿的续充满级带上宝石翁可在周回第三回合开宝具,也是有周回的能力,其他大部分都是偏向高难,没有太大的10级需求。
四星弓阶从者技能推荐
这里推荐满级依然是有充能效果的技能,弓大王的充能可以灵活使用,如果自身确实比较需要这个技能的话,也可以升到满级,弓海则是具有不错的辅助效果。
四星枪阶从者技能推荐
枪阶四星比较推荐升到10级的包括芬恩、雪山樱和瓦尔基里的充能技能,因为这些技能可以帮助他们达成连发效果,所以升到十级也是不亏的,关于幼贞的话,充能技能不用升级就有20%自充算是她的优势,只需要稍微升级一下红魔放即可在一般周回使用,若是还对她有更高的要求的话也可以适当升级一下技能。
四星骑阶从者技能推荐
骑阶也主要在阿福和R小莫这两个可以连发的点上面,R金时的充能技能适合升到10级,不过想要节省结晶的话,也可以只升到9级就好,剩下的一点NP可以靠辅助或者手打NP补充。
四星术阶从者技能推荐
术阶这里,有高速神言的C子、尼托和姑姑反而不用将技能升到太高级,刚好到达100%NP即可,既省材料又能快速开宝具,爱迪生的技能可以加速蓝卡队的周转,如果想要爱迪生加入体系的话,则是需要更高的练度。
四星杀阶从者技能推荐
杀阶里面214的充能技能可以满级,不过用途是在高难或者第二面大怪的情况下,其实升到9级也够用,水牛可酌情看看自身的连发效率需不需要将这个技能升到满级,虞美人是个比较特殊的机制,一技能满级可以保证自身每回合都有NP获取,而二技能则是保证自身的宝具不会解除自身的强化状态,三技能的吸血本身就不是整数,所以9级即可。
四星狂阶从者技能推荐
狂阶中,CEO的每回合充能既可以保证自身在高难的周转,又能让她在周回的第二面或者第三面能够放出宝具,所以也是值得满级的,狂兰的NP率技能只限一回合,升到9级也足够在一回合之内打出NP了,B叔可根据自身情况酌情看看到底要不要将几个技能升满级。
四星特殊阶从者技能推荐
特殊职阶比较少,所以在能上场的情况下通常都是十分实用的,对技能的等级要求也就比较高了,这里适合满级的技能也基本都是充能技能,BB的技能CD都比较短,如果都10级的话更能轻松运转,当然CD短也可以作为不升到10级的理由,玛修作为独一无二的辅助,技能当然是30最佳啦。
▍SABER
1.阿尔托莉亚·潘德拉贡
2.阿提拉
3.阿尔托莉亚·潘徳拉贡(Alter)
棉被王本身光炮的倍率就不差加之宝具本的优势,自身5星的高白值就目前而言在光炮输出平砍输出都要强于黑无毛,而且本身宝具后的NP回复也优于黑无毛。
阿提拉光炮的伤害并不如人意,支撑他占据第二的在于纹章带来的平砍能力,在面对高血量的枪阶BOSS要明显优于另外呆毛,且自身光炮虽然有所不足,清狗粮小怪问题却是不大,当前版本没有比阿提拉更适合进行单体输出的剑阶,因此为其列为第二,黑无毛列为第三。
对于没上榜的有两个剑要说的。首先是罗马之花,凯撒,作为唯一的单体剑摆脱不了本身3星的白值的劣势,技能组合虽然不错,但是除开宝具的爆发以后却有点拖累,不如用阿提拉去平砍。另外一个是真罗马之花,尼禄,尼禄本身的光炮能力比较一般,蓝卡配宝具和生存能力的优势在当前版本没法有很好的配合,所以也无法入榜。飞哥的话就只能对不起了。
▍LANCER
1.库丘林
2.伊丽莎白·巴托里
3.库丘林(旧)
当前版本大狗真枪阶第一,也是著名的非洲战神,本身的技能组合十分优越,开场就能开闪避,依赖战续和回血可以很轻松的站到第二个闪避的到来,狗真苟。
伊丽莎白,高贵金枪,普通的技能组合和普通的光炮,枪兵里最强的白值是加分最大的原因,不多赘述。
旧狗的特攻狭窄,好在闪避还在,材料要的少,可堪一用。没上榜的斯巴达目前全面不如乔治,难堪大用。
▍ARCHER
1.吉尔伽美什
2.罗宾汉
3.俄里翁
水枪王闪闪第一的原因,虽然宝具很水枪,自身白值攻击高,打星能力强,有吸星技能,虽然不能增加爆伤,但是当前版本也是唯一一个能单独拿出来使用的暴击输出英灵了,不需要太多的配合自己产星自己打星,可以说输出很稳定,很稳定...
绿茶,特攻触发及其轻松,特攻倍率也高,没什么是种一棵树不能解决的,有就两棵,宝具的极佳爆发力成为当前版本泛用的单体核弹,只要不是枪阶BOSS都能爆发输出,虽然绿茶本身白值低攻击力低下技能组合也仅在宝具轮才能发挥效果,即便如此,一发男的强力宝具依然掩盖了不足,强力单体核弹就是绿茶的代名词。
俄里翁,同样较为广泛的特攻,和5星的优秀白值,但是本身NP获取并不出众,蓝卡配也因为湖还没有出现难以得到放大,但是,万圣就湖了,你确定不氪一波吗?
阿塔自身np获取低下虽具备打星能力却没有暴击输出能力,缺乏良好的配合使得阿塔更像花瓶。重点讲自爆弓,自爆弓是我想的比较多的,本身自爆弓是战略武器,具有其他战略武器不具备的优势,就是宝具爆发后退场,这点要强于绿茶爆发后疲软,但是本身自爆弓很难作为主力使用,自爆弓退场后必然要有强力输出来斩杀BOSS,所以论培养的优先级确实轮不到自爆弓,我给自爆弓评价很高,但真正强度还是取决于你的阵容配置,很难一个人改变什么。最后,核弹剑仙,强是一年后的事,帅可是一辈子的事。
▍RIDER
1.圣乔治
2.牛若丸
3.玛丽
骑阶目前现状真是惨,金卡的圣女定位不明确,技能组合和宝具配合实在太差。
圣乔治是嘲讽T,让他第一的主要原因就是现在的本百分之90的都能用狂坦队莽过去,乔治是核心坦克必不可少。
牛肉丸自身单体宝具倍率很高,而且考虑到接下来的万圣,有加分。
玛丽自身只有生存能力可以一看,NP重度残疾,光炮伤害甚至不如高宝具的R姐,且宝具本身只有打星能力没有暴击能力,骑阶的星星分配比重又极大,很容易造成浪费,但是小强的生存力稍加弥补还是挤进了前三,毕竟法兰西万岁。
▍CASTER
1.孔明
2.安徒生
3.美狄亚
孔明就不吹了,最弱6星,建议加强。
安徒生是目前版本泛用性最强的奶妈了。宝具大几率攻防加成,持续高奶量。3看卡配提升队伍总体蓝卡连携的机会,高速神言保证宝具的释放,不会因为低白值而提前出场释放不了宝具,爆伤和爆星的增加,即使现在没有暴击队,也能小小的配合下吸星暴击手输出。
美狄亚和C狗的抉择,我选择了C妈,首先C狗的作用和定位基本和L狗一样,而C妈本身高速神言可以保证上场就能丟宝具,威力虽然有限但不受到NP限制,且能清BUFF,战略意义上已经爆表了。
▍ASSASSIN
1.卡米拉
2.哈桑
3.荆轲
杀阶的金卡目前只有卡米拉和大姐,卡米拉本身不错的打星能力优秀的NP获取能力,宝具特攻女性,但即使不是女性伤害也不错,特攻算添头都行,当前版本最好杀阶了。
哈桑,不错的打星能力,主要有闪避的生存技能,宝具的即死还行。
荆轲,打星还行,宝具单体输出即死也还行,大姐只有白值高了,特攻范围狭窄大部分时间都只能沦为吉祥物。
S级的周回本中,蓝卡队虽然出现了弓贞德、弗栗多、水莉莉丝、水莫、水武藏这样的强力从者,但也离谱地将豆爸加入到了光炮输出中,同时还排除了低星战神陈宫,让人感觉节奏榜的制作者完全不了解蓝卡阵营的体系,只是单纯的将3T连发的光炮排在了一起。
面对日服周回节奏榜如此乱来的行为,国服的FGO玩家自然开启了吐槽模式。他们认为在六周年环境出现变化后,无论是日服还是国服仍然会是蓝卡体系主宰周回本,并不会出现摩根比仇凛更泛用的情况,更不用说狂娜、妖兰、奥伯龙这些自身偏向高难的打手了。
甚至在日服高难节奏榜出现后,玩家在认可其勉强合理的情况下还不忘“鞭尸”红卡全面碾压蓝卡的周回榜,认为其是制作者自己的厨力爆发夹带了不少私货在里面,这样误人子弟的内容完全不适合拿来给萌新玩家做指导,从而让他们在抽卡上白白浪费资源。
而以FGO国服以及日服目前的色卡体系来看,日服的节奏榜确实有了夹带私货的行为,之所以红卡队伍能够重现昔日强度,最主要的原因还是红拐高扬斯卡娅的出现。但是在榜单中这位体系最不能缺少的核心从者却仅有S+的评级,实在是让人无法理解榜单的逻辑。
即使萌新入坑拥有了五宝狂娜,在没有杀狐的情况下也难以发挥他真正的实力。同时在红卡换人六加成的组合上,哈贝特洛特和奥伯龙的组合也存在伤害不足的情况,完全不能和仇凛双C呆的六加成体系相比,所以日服的周回节奏榜恐怕存在较大的问题。
1.Material菜单
在Myroom的Material菜单中,可以回放迄今为止你的图鉴和所经历过的剧情信息。
灵基一览:灵基图鉴。
灵衣一览:灵衣图鉴。
主线剧情记录:你所经历过的主线剧情回放。
从者记录:你所拥有的从者的召唤、灵基再临、幕间物语、羁绊语音回放。
活动任务记录:你所经历过的活动剧情回放。
第一部OP:第一部的OP。
第二部OP:第二部的OP。
2.灵基保管室
当仓库满的时候,可以把从者或概念礼装放入灵基保管室中。
3.战斗结果的显示切换
在战斗结果的“获得的战利品”、“活动报酬一览”中,点击右上角的“显示切换”按钮,可以当场确认自己拥有的报酬数量。
4.副本信息的Target标记
在刷副本时可以注意副本信息页面的Target标记。
蓝色的Target标记是活动任务目标,红色的Target标记是御主任务目标。对正在举办中的活动这个功能很有用,请好好利用。
5.状态详细信息
在战斗界面,长按游戏上方的敌人名称,可以显示敌人当前的状态(buff和debuff,译者注)。
6.推荐素材选择
在从者强化界面,可以使用推荐素材选择按钮,游戏将从素材库中选择符合你的要求的强化素材自动加入强化素材栏。
7.Follow功能
在第一部的主线剧情中,可以对路人使用Follow功能进行跟随,其助战可用性可以与好友助战相同,可以释放宝具。
8.设置文本显示速度
可以在游戏设置中设定游戏内剧情文本的显示速度。
“文字送り”可设置到下一个字显示为止的时间(最大为一次显示最多两行),“ページ送り”可设置每一段消息(剧情文字)切换时的滚动速度。
9.活动奖励全部显示功能
在活动副本的助战选择界面设置了“活动礼装过滤”时,可以选择ALL职阶显示所有职阶里符合条件的助战从者。
10.有利职阶的自动选择设置
在助战选择界面中,可以设置功能:针对副本敌人职阶自动切换到有利职阶的列表,此功能可在设置中设置开关。
11.助战编队的固定设置
在助战编队界面,可以设定此助战编队是常规助战还是活动助战。在活动的副本中,在好友方显示你的助战将自动为活动助战编队中的从者。
12.礼物盒过滤功能
礼物盒可能会因为活动存储大量的礼物,此功能可以让您只提取特定类型的礼物。
点击礼物盒右上角的“过滤器”,可以筛选特定类型的礼物。
13.特殊灵基再临素材的变卖
可以出售没有用途的特殊灵基再临素材。
拥有最终再临(满破,译者注)的活动从者时,可以在达芬奇商店变卖这个从者专用的灵基再临素材。
14.活动限定从者再获得奖励
期间限定的活动四星从者,再获得时会获得额外奖励。
同一个活动的活动从者累计获得第6张开始,每一张都会除卡本身之外,再获得一个金方块。
15.剧情部分的中断/恢复
即使在冒险的剧情部分中游戏结束,下次启动游戏的时候也可以在中断的地方重新开始(在确认对话框中选择“重新启动”)。
请在阅读主线剧情和活动时灵活使用。
16.编队复制
在编成与当前已有队伍相似的队伍时,可以在编队页面点击“编队编辑”——“编队复制”按钮将编队进行复制。
此功能可用在如只想改变礼装的编队中。
17.智能排序
强化从者或概念礼装时,可以在强化素材选择界面右上方的“排序顺序设定”中使智能排序开关设置为ON。
同职阶的芙芙、相同的概念礼装会在强化素材选择界面优先显示,使得选择强化素材更加容易。
18.拖动选择功能
在活动中获得了许多狗粮想一次强化从者时,可以在强化素材选择界面长按对象进行拖动以选择,可以高效率的进行强化,请好好利用。
长按时选择的对象会用红色框来框住,松开手指后已选择的对象会用绿色框来框住。
主人公
在人理延续保障机构(迦勒底)的御主后补中,为了填补人员空缺而被找来的「新手」。为了纠正混乱的人类历史,使用英灵召唤系统「命运」召唤从者,踏上了寻找7个圣杯(Grand Order)之旅。
前辈
在人理延续保障机构(迦勒底)与主人公邂逅的拥有不可思议氛围的心地善良少女。称主人公为「前辈」。
芙芙
与玛修一起遇到主人公的可爱动物,一直在迦勒底中自由自在地漫步。
奥尔加玛丽
出身于魔术名门阿尼姆斯菲亚,人理延续保障机构(迦勒底)的所长。观测未来,并想回避2016年人类的灭亡。
Dr.罗曼
人理延续保障机构(迦勒底)的医生。负责管理御主候补们的健康情况。
雷夫教授
造访人理延续保障机构(迦勒底)的主人公邂逅的性格直率的青年。
是制作了近未来观测透镜「示巴」的魔术师。本应为守护人理奉献自己的毕生,但是.....
1、进入游戏的主界面,点击菜单按钮选项,如下图所示。
2、然后点击打开个人空间,如下图所示。
3、接着在打开的界面,点击返回标题画面选项,如下图所示。
4、返回游戏刚进入的页面,接下来点击屏幕选项,如下图所示。
5、在登录界面,点击切换选项,如下图所示。
6、再次回到登录的界面,重新输入其他账户点击登录即可切换。
v2.49.1
感谢您使用Fate/Grand Order。我们将通知您此更新的内容。
1、对应及Bug修复
2、注意事项
如果该应用程序的最新版本在商店中不可用,它将不会被卸载。直到您的商店出现“更新”按钮需要一些时间,请稍后再试。请注意,如果错误卸载,保存数据将不会保留。
感谢您对 Fate/Grand Order 的持续惠顾。