策略塔防/
超级幻影猫2里的道具还是很珍贵的。只有在必要的时候使用,才能发挥最大的作用。场景中可能会有一些小怪物。尽量一次全部通过,所以不要回去,因为回去了,他们又要刷新了。但是,我们的血量只有这么小,他们可以轻而易举地把我们磨死。而且每个怪物都有自己的特点,要么绕过它们,要么踩在它们头上就能有效消灭。而且有一些技能是可以投入场景的,远程杀怪也是可以的。
1、一款横版卡通风的动作冒险类手机游戏;
2、延续前作画风及经典趣味玩法模式等;
3、加入更多全新内容及场景,给你全新趣味体验;
4、依旧是在冒险的同时收集更多金币钻石;
5、当然还是少不了避开各种危险陷阱机关哦。
我们把玩家区分为两种类型休闲玩家和探索类玩家。
我们看到关于操作有两种完全不同观点,因为操作的难易程度对于不同的人有很大的差异。
对于那些主机游戏玩家而言,我们提供的操作非常简单。但是对于那些休闲类玩家,或者是不常玩动作类游戏的玩家,仅仅是同时控制移动和跳跃就已经很困难了。
当我们决定制作超级幻影猫续作的时候,就知道这将是一个巨大的挑战。其困难之处在于我们如何在保留游戏核心特色的同时给玩家带来真正的惊喜,而不只是一个升级版。我们也希望可以把新的作品带给全世界更多的玩家。
我们不希望放弃任何一种玩家,而是让他们都满意。所以我们的解决方案是弱化游戏正常流程的动作要素,通过丰富的场景变化给休闲玩家带来惊喜感。而另一个方面,我们提高游戏中解密难度,增加隐藏区域的数量和难度,让那些探索类玩家也面临多种挑战。
1.趣味十足的游戏玩法,有趣的魔法变换;
2.简单易上手的操作模式,让你迅速上手不纠结。
3.光鲜亮丽的游戏场景,体验原汁原味的国产质量;
4.呆萌有趣的角色造型,戳中你的萌点;
玩家可以在游戏中体验到更完整的剧情,并了解到更多关于幻影世界的故事。
玩家将会在游戏中体验到多种不同类型的关卡模式,另有全新设计的困难模式供玩家挑战。
游戏中新增了数种特殊能力,每个都有独特的风格和技巧,游戏玩家将利用这些特殊能力来完成关卡。
玩家可以在游戏内生产自己需要的游戏道具,不同熟练程度的玩家可以使用不同的道具来满足自己的游戏目标。
游戏有着相当便捷的操作体验,左右方向箭头、跳跃和使用技能的操作按钮采用非常标准的布局。顶砖块、踩人攻击这种传统元素,游戏做了新的定义。我们没办法从砖块里顶出蘑菇,但是金币、能量、补血的红心倒是能产生。关卡的设计精简,但又不失巧妙。你不知道即将到达的落脚点会不会藏着一个隐蔽的空间或者开关,游戏的隐藏空间实在是太多了。对这些隐藏空间,我可以说是又爱又恨,因为要收集的星星很多都藏在了里面,或者是到达星星的开关藏在了其中。
在短小的关卡中,开发团队还加入了体贴而隐秘的引导、提示,克制的特效,细致的隐藏要素,丰富的角色动作和表情,活泼的音效,让你每一次跳跃都感受到愉快,每一次进入关卡都觉得兴致勃勃。对于休闲游戏来说,能够如此高效地完成“让玩家心情放松还很开心”这点,《超级幻影猫2》可以说是佼佼者了。
轻量级小游戏中喜欢融入一些收集元素,本作也是如此,除了金币和星星,解锁新人物亦是乐趣所在,但更有意思的是幻影猫们的技能,随着闯关的进行,不同的关卡中勇士们能获得一种新的技能。比如植物技能,可以让墙壁长出攀爬的藤条,比如动感光波,专门用来解决横向障碍……随着地图复杂度的提升,如何运用技能完美通关可真是个技术活。
玩了四天全皇冠通关前五章了,游戏玩法还可以,但是对萌新真的不友好。1-1踩着怪往上跳我一开始没学会在那跳了一个小时,玩到第三章我才发现要一直按着上键不松手。(想拿皇冠还是得去b站找攻略,自己找隐藏总是会漏)
第一次没体力了给我弹了一个30元无限体力 我就买了,去商店一看有个带兔子皮肤的48元特惠礼包更划算。(不建议氪金,我要是没充钱早就卸载了)
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我会扣分的地方:①游戏偶尔会闪退(发完评价就经常闪退了我也不知道为啥),5-5平台的判定有大病,时好时坏的。
②游戏有内购皮肤,但我买的时候根本看不到他们有什么用,比如光子,我买了看介绍也没说它有什么用,玩到第五章我才知道周围有隐藏点它就会发光。
③给的资源太少,宾果抽奖里面有80+关卡要抽,不充钱的话基本玩不到几个宾果挑战关,我现在充了点也没解锁多少。(宾果挑战的关卡地图跟前几章一模一样,只是每关任务不一样,而且限时,优点是里面有隐藏但是不用找)
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皮肤上面有黄灯的就是有特殊能力,有几个皮肤只能花钱买,自己凑齐也拼不起。
内购有技能的皮肤:
①粉红:杀小怪有额外5金币。
②光子:周围有隐藏关的时候会发光(没什么用,具体在哪还得自己找。
③爱丽丝:下落减速(这个更没用。