休闲益智/27.38MB
我们相距10万光年。这是一个非常有趣的治疗游戏。在我们相距十万光年游戏中,整个游戏画面都是纯色渲染,让玩家感觉非常舒服。通过连接明星的台词,玩家可以测试每个人的思想和想法。这个游戏的bgm很不错。喜欢的玩家,快来下载吧。我们在10万光年之外!
我们相距十万光年iPhone版取材星空,玩家控制光线在夜空中从一颗星星飞向另一颗星星,光线环绕星星吸收能量,离开星星消耗能量,游戏记录总的飞行的距离。该游戏玩法简单而有富有挑战,画面精美,音乐也是独立原创。
当然,游戏也不是那么简单的,因为光线在星星上缠绕旋转的时候可以吸收能量,而光线一旦离开了星星每移动一定距离都需要消耗能量,如果在能量消耗完毕之前还不能抵达下一个星星,那么光线就会消散在无尽的星空之中,从而也就GameOver咯!
游戏玩法很简单,光线在围绕星星旋转的时候玩家敲击屏幕管线就会沿着运行位置的切线离开这个星星,知道抵达下一个星星,中间的这段距离就是飞行的距离。
画风唯美,音乐安静,透露出哀伤。
以星月夜为元素作为背景,画面很美。每次结束后都会有一句结束语,比较哀伤。
一万光年一存档,结局十万光年,或许游戏过程过于冗长,玩法单一。“想看看到达十万光年的结局会是什么”这大概是坚持游戏的唯一动力了。
表达情感大于游戏性。
训练耐心不错,特别容易造成弃坑。
很唯美的游戏,游戏内容是点击白光使它到达黄星星,中间相距的距离是光年,总共光年就是你的成绩,玩家一共有三次机会,每次结束后都会有一句话。画面像梵高的油画,音乐很美很契合气氛。感觉像是作者思念另一个死去的人,因为据说人死去灵魂会变成星星,所以游戏里面说“你在我永远到不了的地方”“满天繁星,越是璀璨越是孤单”
1、转向,我们可以看到有很多的星星出现,这个是我们对障碍的类别进行控制的关键。玩家必须要找到相对的方向进行移动,同时我们可以注意自己的位置,如果方向错误就立即进行调整才行。
2、远距离容易失误,玩家千万不要进行远距离的控制,一但我们走向远距离的地区就会发现自己的能量会减少,这个时候我们就会直接死在路上了,所以玩家一定不能让自己的人物远距离移动的。
3、大的光圈并不是增加光年最多的,我们在游戏里面可以发现:并不是大的光圈就可以给我们带去更多的距离的,一般情况下建议玩家先试探性的往自己周边进行移动,然后慢慢的拉开距离就可以了。
4、玩家在游戏中的基础的操作就是控制我们的小球进行灵活的移动才行,同时我们还可以发现自己在移动的过程中是可以出现很多的小星星的,这个是玩家一定要注意的点,并不是每一个星星都是可以增长距离的。
“你在我永远到不了的远方”
这句话真的是爆哭的泪点
开始玩的时候不太会玩,点星星老是走歪路,越飞越小,有点气这个星星不争气,不大开心。但是越玩越沉默,甚至有点寂寞的味了。
有的星星在我奔赴之时,豁然消失,只留下我这颗星星逐渐消散,只能重新玩一局。
有的星星在我飞走后也消失了,我又有瞬间的怔愣。
很难以想象,我居然会从这个游戏中思考问题。我想起那些消失的星星,恍惚间寻得几分从前的样子,想起曾经爱我的人,我爱的人。如今也物是人非了。
我们相隔十万光年,这要有多大的毅力,才能通关呢?或者说这是无解的,通不了关。我的最高纪录才五千多光年,可能是我菜的原因吧。
我不是一个很聪明的人,但我突然想起,很多事情很,那个人,达不到、摸不着,就像隔了了十万光年一样,于是我就放弃了,留给他们伤害。想想真的是很不成熟的表现了。
我就像这颗小小的星星般,在浩瀚的星海中,浑浊的不堪尘世里,逐渐消磨了自己的棱角,直至消失。你我相隔十万光年,你在众生皆暗的舞台绽放属于自己的光芒,惹人心生爱慕,我注定是无法达到、拥有你的。但我还是很开心,你散与世界的一角光明,照亮了与世界格格不入的我,让我从阴暗的角落离开,像对待宝物般伸手,想捉住这寥寥无几的光芒。但是,阳光怎么抓得到呢?我抓了个空,细碎的阳光从我消瘦的指缝间穿梭而过。让我突然清醒,不属于我的,我永远不可能拥有。
那又何必呢?即便我有追逐的权利,但达不到,有什么用呢?我有点气闷,这也许是人生常态吧。