角色扮演/1.33G
兵者是一款非常好玩的动作冒险游戏。游戏主要由英雄互娱发布,画风非常简洁舒适,让人一目了然,耳目一新。另外游戏还结合了中国传统的象棋元素,这里会有兵者的迂回策略。玩家需要充分利用自己的策略和聪明才智来击败对手,成功赢得最后的胜利,主要靠突围的方式。
兵者是一款非常好玩的象棋类解谜闯关游戏,游戏中玩家需要来游玩各种不同的象棋模式,每个关卡都有相对应的残局等待玩家来攻略,玩家需要在有限的步数内完成挑战,将军对手,游戏内还有各种提示可以帮助玩家快速获得胜利,浓郁的古代兵法氛围,每一关都对应三十六计中的一计,熟知兵法助你百战百胜。喜欢的玩家赶紧来尝试吧!
兵者游戏画面简洁干净,背景使用了徐悲鸿、蒋兆和、董寿平、傅抱石等国画大师的作品,完美体现中国传统文化。
在游戏中,玩家只能控制最弱小的棋子“兵”,去对抗强大的车马炮,吃掉敌人的老将。
幸运的是,你的敌人并没有智能,他们只会在可以吃你的时候移动。
通过小兵之间的配合、牺牲、诱敌,最终获取胜利,体会小兵也能逆袭车马炮征服帅将军的成就感。
现行的记谱法一般使用四个字来记录棋子的移动。 第一个字表示需要移动的棋子。 第二个字表示移动的棋子所在的直线编码(红黑方均为由己方底线从右向左数),红方用汉字,黑方用阿拉伯数字表示。当同一直线上有两个相同的棋子,则采用前、后来区别。如“后车平四”,“前马进7” 第三个字表示棋子移动的方向,横走用”平“,向对方底线前进用”进“,向己方底线后退用”退“。 第四个字分为两类:棋子在直线上进退时,表示棋子进退的步数;当棋子平走或斜走的时候,表示所到达直线的编号
以兵者第一关为例,兵如果向前走一步,就是“兵5进1”再向左走一步就是“兵5平4”
(当然我知道这个时候兵不能向左走,只是打个比喻罢了)
因为我也是刚刚接触这种记法,如果写错了,还请谅解
玩了两个小时左右才全通了卷三,卡关在卷四第七关的隔岸观火,目前使用了“缓兵之计”先在卷五闯荡......脑内被掏空......
游戏题材亮眼,看见首推,就载了玩,可玩性不差,画面儒雅,音乐也很棒!反正我从拿起游戏就没放下过(喂!)
每一卷都有加入新的玩法(emmmm至少到第五卷为止是),卷一给的棋子固定位置;卷二你需要自己落子;卷三会出现需要诱导在自家的黑棋通过吃子回到黑方的棋盘;卷四连对方的“将”都让你自己放(骚操作啊喂!!);卷五可以控制一个奸细卒(对!)。
游戏很有意思,除了固定关卡,有个自定义模式,可以供玩家发挥脑洞(也算是增加互动性?emmmmm)。
我的游戏过程?不停悔棋......
“缓兵之计”真是个好东西,实在卡关可以先下一关,至少不会由于卡关气爆(个人经常这样,嘤),不过只能用一次就是了。
优点很多,缺点也有,这里我说一下觉得不便的地方:
每次重开关卡,进入关卡时的动态画面一直会出现并且维持长时间,无法跳过,在找关卡的时候实在是不方便啊!(虽然这个文艺的进入画面我很喜欢,但是我只是想打开一个过了的关卡!!!!)
建议第N次打开关卡的时候可以点击跳过。
关卡太少了,卷五居然就是最后一卷了,期待更新。
最后说一句,这真的是一个考验耐(zhi)心(shang)的游戏......我现在觉得“马”的存在是这个世界上最大的恶意。
嘤。