休闲益智/19MB
吞食鱼2是一款休闲益智游戏,延续了第一代良好的手感、精美的画面和优美的音乐效果,在第一代的基础上有所创新。游戏场景不仅是在水下,还要升到水面,跳出水面吃虫子,防止掉进大鸟嘴里。整个游戏也是有故事的,最终目的是追踪BOSS鱼并消灭它。快来下载吞食鱼2试试吧!
全关卡攻略
第一大关(角色:蝴蝶鱼)
地点:桑迪海滩 主敌:猫鲨 难度:低。
第一关:简单,菜鸟级,不要着急吃。
第二关:海星、猫鲨出现,要小心。
第三关:FF泡泡出现,和前几关没太多区别。
第四关:1分钟内猛吃100条小鱼,没有大鱼,可以疯狂地放肆吃。
第五关:出现曲纹唇鱼,食物变为盒子鱼。
第六关:牡蛎出现(蚌壳要合上时会抖动,在闭上之前要躲开)。
第七关:跳出水面吃小虫,一分钟内吃25只。浮到水面上点击左键跳跃。
第八关:猫鲨多了,到最后你会看见一个黑影游过去。
第二大关(角色:姬鳞鱼)
地点:天堂礁 主敌:梭鱼、猫鲨 难度:中等。
第九关:按住鼠标右键吸吃附近小鱼。
第十关:梭鱼来袭! 尽量躲开,但可以咬它的尾巴,次后变小。
第十一关:蘑菇泡泡出现,把所有比你大的鱼都变成小鱼。
第十二关:一分钟内吃70条小鱼,小鱼速度较快,可以用闪电泡泡。
第十三关:金色小鱼出现,吃掉后增长一级。
第十四关:略。
第十五关:跳水面吃虫子,出现气球。
第十六关:水雷,尽量躲开,否则会被炸死。
第三大关(角色:钓竿鱼)
地点:黎明地带、午夜地带 主敌:猫鲨难度:中等。
第十七关:水母出现,可蜇晕其它鱼。
第十八关:略。
第十九关:午夜地带,一片漆黑,吃浮游生物使屏幕变亮。
第二十关:奖励关。
第二十一关:略。
第四大关(角色:鲳鱼)
地点:梭鱼海湾 主敌:梭鱼难度:中等。
第二十二关:乌贼,可以吐墨。
第二十三关:比上一关更难。
第二十四关:食人鱼泡泡,吃后迅速清理屏幕上所有小鱼。
第二十五关:奖励关,小心水雷。
第二十六关:毒鱼出现,吃掉后会中毒,不停按左键把它吐出来。
第二十七关:略。
第二十八关:两分钟吃3条梭鱼。
第二十九关:鱼钩泡泡,吃掉后可以。散所。有比你大的鱼。
第五大关(角色:曲纹唇鱼)
地点:濑鱼礁、鲨齿海脊 主敌:猫鲨 难度:中等
第三十关:海面场景,可以跳出水面吃小虫、气球上的泡泡。
第三十一关:塘鹅出现,可以在天空中吃掉你。
第三十二关:大量水母出现。
第三十三关:2分钟内吃掉100条小鱼和25只小虫。
第三十四关:河豚出现,等憋下去再吃,被弹出会扣分。
三十五关:小鱼速度变快,用吸是个好办法。
第三十六关:猛吃50条小鱼和25条河豚。
第三十七关:略。
第六大关(角色:鲨鱼)
地点:鲨齿海脊 难度:中等。
第三十八关:猫鲨不在话下,最后可以吃虎鲸。
第三十九关:略。
第四十关:大群毒鱼出现。
第四十一关:2分钟内猛吃150条金武器鱼,不过要小心成群毒鱼。
第四十二关:场景变小,没有足够的空间躲避大鱼了(注意:牡蛎可以吃掉任何鱼和泡泡,无论大小有多大)。
第四十三关:水雷出现,并且一出现就不少,小心!
第四十四关:水母、河豚和毒鱼。
第四十五关:Boss。
之后以前的每一条鱼(除了钓竿鱼)都来打一回Boss。
第七大关(角色:曲纹唇鱼)
地点略过,之后的也是。
主敌:猫鲨、梭鱼难度:高。
第四十六关:略。
第四十七关:全是乌贼。
第四十八关:Boss(Boss出现”吸“技能,在释放技能时一定要避开)。
第八大关(角色:鲳鱼)
主敌:猫鲨 难度:中高。
第四十九关:有很多毒鱼和鹈鹕,要小心避开。
第五十关:一群河豚代替了毒鱼,小心!
第五十一关:Boss。
第九大关(角色:安康鱼)
主敌:梭鱼 难度:中等。
第五十二关:黑夜。
第五十三关:水雷来袭。
第五十四关:避开水母吃海星,没有BOSS。
第十大关(角色:姬鳞鱼)
主敌:虎鲸 难度:高。
第五十五关:海底,有很多空间,足够你躲避大鱼,但还要小心。
第五十六关:食物只有河豚和乌贼。
第五十七关:Boss。
第十一大关(角色:蝴蝶鱼)
主敌:猫鲨 难度:非常高。
第五十八关:没有小型鱼了,只能跳出水面吃小虫。
第五十九关:大白鲨、猫鲨和梭鱼同时出现来吃鱼,极其危险,为整部作品中最难的一关。
第六十关:Boss的老巢,最后吃掉BOSS。
1、强大而完成的生态食物链体系,让玩家在吃的同时可能会遇到其他的生命危险;
2、告别单调的吃吃吃,玩家需要一边苟且偷生的保命一边吃,夹缝求生;
3、在自己弱小的时候欺负过我的,等我变强了我要一一讨回来;
4、你可以听到气泡的呼噜声和海浪的哗哗声,这样你就可以在游戏中体验海底的感觉了。
1.玩家需要在游戏中不断地尝试消灭比自己小的鱼类来提升自己的体型,完成一系列的游戏游戏内容;
2.加入了全新的剧情故事,玩家在游戏中通过自己的闯关挑战来一步步的解锁更多的游戏内容;
3.画面上进行了升级和提升,玩家可以看到清晰度和辨识度更高的鱼类,还有更多的新的动物加入游戏中。
4.吃掉有些鱼后还会有不同的反应哦,黄金鱼吃了后能迅速长大,毒鱼吃了后会失去控制等等,还要利用各种道具,才能取得胜利哦。
a、遇到难度大的时候,还可以用各种道具来取胜。
b、鱼的形状也千变万化,增加了水面上方的游戏场景,让玩家有了新的不同感受。
c、你可以听到气泡的呼噜声和海浪的哗哗声,这样你就可以在游戏中体验海底的感觉了。
d、游戏场景不仅在水下,还提升到水面,跳出水面吃昆虫等高难度动作。
场景设计
1、自己绘制角色大鱼和小鱼角色
注意:大鱼这里绘制有两个造型,一个是张开嘴,一个是闭嘴的造型。
大鱼脚本编写
首先定义一个得分变量,运用重复模块,判断鼠标跟大鱼角色的距离大鱼10,然后就让大鱼角色面向鼠标指针的方向移动。
最后接收到吃到鱼的广播,就播放chomp剩余,然后在切换大鱼角色的造型,然后在加分。
小鱼脚本编写
首先创建小鱼数量的变量,运用重复模块,重复判断小鱼的数量,如果小鱼的数量小于5就克隆一条小鱼,然后将小于数量变量加1。
最后每克隆一条小于,让小鱼出现在随机的位置然后显示,初始状态是隐藏状态,延后运用重复模块移动小鱼儿,让鱼儿在-20到20的角度之间有旋转,然后小鱼儿碰到边缘就反弹,运用侦测模块,如果小鱼儿的颜色碰到大鱼最大牙齿的颜色,那么小鱼的数量就增加-1(修改小鱼数量减1),然后广播吃到鱼这条信息,然后大鱼角色收到这条广播信息,就会切换大鱼的造型(嘴巴吃鱼的动画),然后在将碰撞吃掉的这条小鱼的克隆体删除。