动作射击/108.8MB
滚动白块是一款非常有趣的休闲益智游戏。玩家必须操纵不同形状的小三角形,随着歌曲的节奏弹跳,躲避前方的陷阱和障碍物,磨练玩家的反应能力。游戏副本很多,游戏画面非常简洁,给玩家营造了一种安静的氛围,看起来就像天上的云彩,而格子看起来就像雄伟的山脉。
超级古板的一款游戏。整体的操作会比较类似于考验玩家反应力的“音游”,玩法考验的则是观察与反应能力。但是不管从什么维度上讲,游戏的体验太差,虽然关卡的设计有一些创意存在,也没有什么意义。
①一点小创意
游戏的操作方式很“严格”,方块沿着轨道滑行,我们需要在遇到石头时单击屏幕跳起躲避,遇到多块石头时双击屏幕跃过去。在游戏的关卡设定里,最有趣的是蜿蜒曲折的道路,我们的方块会有分裂,破碎,坚持让一个方块存活,并且面对复杂的地形,是游戏的主要内容。
②难度固化
游戏带来的体验是很不友好的,其中的原因很多,几乎没有变化可言的玩法是其中重要一环。在游戏里,整个流程的操作完全都是一致的,点击与双击,且感受不到速度的变化,固化的难度,意味着游戏对刚接触的玩家来说非常不友好,而且对大佬玩家来说只是细心与否的考验。最多称得上是一款考验玩家反应能力的操作游戏。
③体验分裂
我对这款游戏的第一印象是舒适的,因为带有几何风格的建筑背景与相对舒缓的钢琴乐,都是让人静心的,但显然,这样的环境与游戏的频繁困难操作相矛盾,甚至于主界面UI与操作页面贴图,都是冲突的。
游戏给人一个略显唯美的外表,但很影响体验的问题是,我们不能得到关于方块跳跃的准确距离,游戏没有呈现方块实际跳跃距离的视觉效果,其实这种问题简单到,只需要在方块周围加一个光环就可以,而且通过逐渐减弱提示的存在感,也可以控制难度变化。
只有单一的无尽模式,意味着游戏需要一遍遍重来,并且经历相似的进度,虽然游戏的关卡内容倒也不算匮乏,但显然不足够支撑起一款游戏的趣味性,所以我的体验就会是糟糕的,枯燥乏味无聊的
那综合来看,游戏就是体验差,无设计,甚至有拼接痕迹的。其实既然已经到了这种程度,哪怕是为游戏的听觉体验与操作之间建立起微弱的联系,或者是向音游的方向设计,也不至于如此尴尬。
《滚动白块》是一款全新的休闲益智游戏。
玩家可以控制着各种各样的角色,跳过所有障碍物,收集金币,不断刷新最好成绩。
游戏中,随着积分的增加,障碍物会变的更多,还会出现一些有趣的建筑。
传送门会将角色克隆并分散到多条道路上,这是反应力和手速的考验,玩家需要保证所有角色都不会撞毁。
滚动白块有着清新风格,单手模式,简约的游戏画面,Q版卡通风格
幽美歌曲,艺术创意合理布局,冲关的游戏玩法,很多游戏副本
追随节奏感,非凡反映,非常颇具节奏性,丰富多彩的游戏体验感
众多好看的皮肤可以解锁,你可以感受音乐与速度结合的畅爽体验。
根据白块的前进路况,点击屏幕,让白块进行跳跃,翻过障碍;
白块活得越久,分数越高,奖励金币越多,消耗金币,可以更换白块造型;
游戏的乐趣在于挑战极限生存时间,解锁收集白块的所有造型!
每个玩法都有自己独特的闯关技巧,灵活的应对关卡,给予相应的反应。
还算一般的游戏,属于休闲类的。可以单手玩,很打发时间,让人看着也很舒服。
希望这个游戏有更多人来体验,更加有竞争感。
让人有一个目标。闲暇时可以玩玩,
没有什么特别的就是平常的休闲类。
不是什么很好玩的,也不是什么很烂的游戏,总之就是一般般吧。