策略塔防/50.59M
死亡日记2是一款丧尸生存玩法的冒险解谜手游,本作最新推出的雅子篇上线,在这里,玩家的生命值是无限的!人物动作骨骼Spine绘制,倾力打造栩栩如生的人物角色和逼真的动画效果;独特的雅子天赋、更多的功能建筑,还有无穷尽的冒险与渐渐逼近的阴谋……
《死亡日记2》是一款末日题材的游戏,本作以生存冒险为主要的游戏元素,让玩家在游戏中可以体验到纯生存的冒险玩法!游戏延续了死亡日记1的核心玩法,在第一部的作品上加入了新的游戏模式!游戏的内容丰富,为npc设定的更加丰富!
死亡日记2卡bug刷资源方法攻略
一、刷资源方式与手速无关,只是出现拖动条之后,先松开下面的手,再松开上面的手。
二、此bug仅存在于内测版1.0等诸版本。正式版版本号重新计算,正式版1.0等并无此bug。
具体操作步骤:
1.前期准备:
带好需要刷的物资,2个以上,进入任意副本物品存放点(由于内测版各种建筑物资等无法从基地带出,所以请在外面事先储存好)
2.正式操作:
以子弹为例,
将1子弹放入物品存放点,1子弹放于背包,
一只手先按下存放点中的子弹,另一只手紧接着按下背包里的子弹,两只手都不要松,直到数量条弹出。
数量条弹出以后,先松开按着存放点子弹的手,然后松开按着背包里子弹的手,
随意拖动数量条到自己心仪的数量,点击确定。
操作完成。
哦,对了,两只手都松开以后,下面的数量会变多一个,变多了说明成功了。那个,拖动数量条到最大才行,任意数量刷不了
内测版与正式版区分:
内测版登录页面为《死亡日记围城危机》右下角为版本号
正式版登录页面为《死亡日记2》右下角为版本号
内测版图标为蓝色调,有红色"2"字
正式版图标接近与第一部的图标。
特别注意:由于内测版bug较多,影响游戏性,特建议大家爽完之后还是回到正式版享受完整游戏,支持正版。
最新发现:
物品存放点那里可以是任意物品,刷出的物品是背包中物品。比如,下面按住子弹,背包中按住罐头,那么也可以刷出罐头,这样的话只需要1个某物品就可以刷了,不用2个,特别适合珍稀物品!
置换区刷出资源放到背包里,关闭后会消失,但是刷出来的资源可以用来置换。。想要刷特定资源还是得上外面刷。。。
【不是一个人的末日】
在这里,你可以与其他玩家战斗,掠夺他们的资源。
【有挑战性的隐藏关卡】
开启隐藏章节需要特定的条件,你的选择是开启的关键。
【多种游戏模式】
游戏具有剧情模式和生存模式两种选择,你可以选择你更喜欢的末日体验。
【你需要变强】
在游戏中,你可以通过各种方式强化你的角色,使你在末日里能生存下去。
【四种解谜小游戏】
在探索地图的过程中会有很多解谜游戏,你需要燃烧你的大脑来解开它们。
【多支线剧情,多种不同结局】
在这个末日里你是要做一个善良的好人,还是一个十恶不赦的坏蛋?你的选择决定了你不同的“人生”。
死亡日记2道具交易推荐
第一,烟,你放多了可以得基因药剂哦,新人千万别乱卖加心情的,后期少的一笔
第2,大血包,也容易出好东西
第3,枪零件,便宜,出好东西还多
第4咖啡,恩,这个也可以
第5,用食物加工的高级食物,这个是最省东西的,后期田起来就不缺了。
第一部就很喜欢,居然出2了,简直不要太开心。
玩了一会,对比死亡日记1说一下个人感受。
1.美工升级。这个不用多讲,第一次进游戏我差点以为变成3D游戏了,整个就是黑白漫画到彩色动画这样的level up。
不过与此同时,在避难所里经常找不到哪是哪,对于我这种眼盲又记性差的,工具箱、仓库、椅子什么的都得一个一个点一遍才能找到,而且避难所变大还得拖动着找,对强迫症来说浪费这几分钟时间也是心痛的。就这一点上1代简洁(陋)的画风反而是个优点了。
建议图标旁边配字,或者图案(床、椅子、箱子这类)搞的醒目一点,轮廓高亮之类的。
2.平衡性优化。玩1代的时候会陷入缺少某样资源最后恶性循环死掉的局面。嗯我说的就是咖啡豆。可能是我玩的挫的原因吧,当时刚玩1的时候,每日咖啡(有点夸张了)真的一度让我陷入绝望。还有可以合成鞋子来增加速度也是极好的,记得好像1里只能拿软妹币买呢。
3.自主开枪。必须单独列出来,这一点太赞了好吗!1里可是全自动战斗,有多少子弹打多少,见到弱爆了的小僵尸还自动开枪的。而且子弹好像也比1易得了。
4.难度降低,增加剧情。仁者见仁智者见智,我个人觉得优缺点各占50%。
优点:剧情流程让玩家有清晰的目标,同时还有猎杀npc的选择以及善恶度什么的,玩法比较丰富。而且说实话,我觉得大众游戏的共性是,难度低,易上手,拔尖难,内容多,可以营造大神带彩笔的效果。没有黑王者农药的意思。死亡日记这个游戏里增加剧情确实容易被更多人接受。
缺点:增加剧情的同时失去了末日的紧迫感,觉得没那么自由了,满脑子想的不再是资源而是任务。难度降低的同时也失去了一定的挑战性。最初我是把死亡日记和星际迷航归为一类的,但死亡日记2的话就偏离绝境求生存的感觉了,生存环境从末日变成了僵尸住宅区,就是这样的感觉。哎,我一个彩笔说的这么得瑟就好像游戏变难了我也能通关似的。
5.待补充。暂时能逼逼的就这么多。
以上。希望这个游戏越做越好。