手游辅助/54.35M
这是一款超级好玩的休闲吃鸡游戏。球球蛇在比赛中不断吃球,让自己长成更长的蛇身,与游戏玩家争夺排名。在游戏中,它不仅为速度而战,为反应而战,也为耐心、简单的游戏和幸福的生活而战!快乐球,带着食蛇者的想法,与白块自由交叉,争夺视力,玩弄手速。我们不是三心二意的游戏,不喜欢智商,不玩套路。我们可以在没有网的情况下玩,这对你的闲暇时间是必要的。我们是一个新的有感情的吃蛇游戏。
1、操作摇杆控制小蛇方向,吞吃小光点成长,成为世界最长蛇蛇!
2、只要让敌蛇的头部碰到你的身体,敌蛇就会死亡并留下海量“遗产”!
3、小蛇也能逆袭!以小博大,灵活利用加速和策略,再大的蛇也有机会瞬间逆袭!
4、玩家在这里控制摇杆走位你的小蛇,吃掉地图上彩色的小圆点变长,小心!蛇头碰到其他贪食蛇对方就会死亡!
·实时对战
将传统的单机贪吃蛇玩法,演变成多人实时在线对抗,大大增强了贪吃蛇类游戏的可玩性。通过优化算法,可以实现完美的在线游戏体验
·多种模式
设置了多种游戏模式。例如单人生存、无尽、疯狂,以及需要配合的多小组混战、红蓝对抗。未来可能加入更多模式。每个模式的游戏规则和表现形态各不相同,玩法千变万化,绝不单调,其乐无穷
·社交互动
提供了完整的社交体验,在游戏内部,玩家可通过许多方式成为好友,包括摇一摇,扫描二维码,雷达加人。此外,玩家还能“跟随”游戏,或者通过邀请,一起组队进入游戏。在游戏外部,通过便捷的分享,可以向社交网络的好友展示战绩,并邀请他们一起游戏
·道具助攻
创新地在游戏中实现了道具,道具分场景内拾取道具和场外道具。场内拾取道具后,会立即发生效果,而场外场景,需要带入到战斗中,并且主动使用才能发生效果。道具能影响或改变贪吃蛇当前的状态,给玩家的游戏进程增添各种正面或负面的意外,并持续一定时间。道具的加入,大大增强了游戏的策略性,真正将一个纯竞技类游戏提升到了竞技与策略并重的高度
应该是最后一次更新了,不知不觉玩到了43级,
之后应该不会再有什么变化了
感觉比较棒的就是射击模式,参考某种一命通关版本的雷电
比较魔性
音乐比较轻快
突突突的看见自己的蛇把砖头打了还是挺带感的。
比较适合时间多的休闲玩家~
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是看见用身子撞白块的玩法然后下载的。
感觉挺有意思的。
但上手难度有些大
蛇的速度比较快,两排白块隔得不远。
就容易反应不过来了。
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由于游戏集成了多个游戏
我都试了下,
发现我更适合的是射击模式,于是剩下的时间都在玩射击模式了。
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关于射击模式。。。
界面相对于其他的较简陋,但突突突的把砖头数字降下来很爽啊~~~(重点)
武器升级是一个玩点
但其中2级还是3级,升级需要的分数突然从几百分到了几千分。。。
当然这个能明显感觉变强,而砖块也变厚了,(收入增加)
但很快升到6级的时候突然进入圣人模式
感觉到了无聊
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因为只是在升级速度、火力?
皮肤,弹道都没有改变?(也许是还没有玩到)
不过按照皮肤、弹道、改装这样的思路下去,大概是雷电?贪吃电?
但不可否认的,我认为射击模式担得起三分了~
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提供一个射击模式快速升级套路
尽量一关打到最远,钻石复活+广告复活+死亡看广告翻倍。
一次升1-2级
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虽然有那么点无聊我还是打到了九级(真香)
9级似乎又是一个质变,一命打到了3万分,复活一次打到4.4万分,看视频翻倍
立马又到了11级
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升到15级了,还只是单纯增加火力和速度
先停了,有玩到更高级,或者以后有变化什么的告诉我声儿(排行榜上亿分的大神呢!!?!)
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关于广告,第一次下载,刚打开,还没有玩,直接就弹出了一个广告,自动打开了百度。这点我是不喜欢的。
我更喜欢的是主动的看广告
官方拿着各种皮肤、体力、钻石这样的东西来诱惑玩家看广告
这样开始就逼着看广告的话,不能说无法接受,但是感觉还是比较不好的。