策略塔防/
Muse Dash喵斯快跑是画面卡通的二次元音乐跑酷类手游,在Muse Dash喵斯快跑游戏中,包含海量的曲库和关卡可以挑战,玩家需要操作角色跟随节奏的律动,进行跑酷闯关。不要犹豫了,喜欢挑战的玩家快来下载Muse Dash喵斯快跑吧!
Muse Dash喵斯快跑是心动网络全新代理的一款超人气音乐跑酷游戏,游戏画风清奇,音乐节奏紧凑有趣,
区别于一般的跑酷玩法,在传统的酷跑玩法之上还加入许多备受亲来的电音歌曲,原汁原味的声优配音,超凡脱俗的视觉盛宴,给与你不一样的视听享受。
喵斯快跑中包含40首基础歌曲,以及13种扩充曲包,每个曲包都包含6首歌曲,携手凛、布若、玛莉嘉三位主角,
12款独具特色的不同职业小姐姐,伴随着音乐的节奏,拳打BOSS,触发COMBO,顺应符音开始全新的冒险旅程。
1、游戏收录了30首以上音乐,根据演奏难度设计4个不同的场景。
2、每个场景都会出现特定的怪物,障碍物甚至是boss,玩家选择难度的不同。
3、出现的怪物和障碍物的密集度也有所不同。在跑酷过程中,主角会有相应的血量限制。
4、当主角失误过多就会导致游戏结束。为了降低一些游戏的难度,在关卡中还会设置几个补血的道具。
1、关于难度的担心
可能听说这是音游才来的小伙伴,有些担心难度过高,手残玩不了的问题,其实,音游一个曲子都有多个难度,循序渐进就好。
2、如何屏蔽不喜欢的曲子
遇到喜欢的曲子可以点击下方爱心,加入收藏,然后在曲包选择中,选择收藏的曲子,这样就能屏蔽掉不喜欢的曲子了。
3、梦游是什么的,为什么控制不了
梦游可以当音乐播放器,解放你的双手,将游戏变成听歌模式(不是),其实梦游是帮助有读谱困难的大佬读谱的。
4、没有节奏感,延迟怎么调
在延迟那里,有一个小问号,点一下,可以进入官网找到自己的机型,照着调就可以了。
5、该选择什么操作模式
游戏有两种操作模式,推荐使用大触模式,另外推荐一个个人很喜欢的特殊的操作手法,c形手(手柄玩家应该对于这种手势不陌生),右手拖住手机,左手拇指扯面点屏幕下方,食指点屏幕上方,在熟练之后,可以将手机架在小指上,双手两指托住手机,用双手食指和拇指进行游戏。
6、我丟档了怎么办
在qq联系客服找回,如果客服都说找不回来,给你全解码,千万不要用,容易出解锁了的人物重新被锁上之类的bug,而且对于萌新而言,不能自己解歌,会失去很多乐趣,所以重肝吧。
放弃治疗(隐藏)
在不获得任何红心的前提下成功通关一个7级关卡。
这也行?(隐藏)
在不击打任何敌人的前提下成功通关一个关卡。
在哪里跌倒,就在哪里再次跌倒(隐藏)
同一关卡通关失败次数累计达到5/10,分别有两个奖杯,5次10次各一个。
人生好艰难(隐藏)
通关失败次数累计达到20。
就差一个(隐藏)
成功通关一个7级以上的关卡,且仅miss一次。
倒在终点(隐藏)
在7级以上的关卡中通关失败,且恰好在最后一个敌人/障碍处“miss”时耗尽生命值。
差一点就完美(隐藏)
在7级以上难度关卡中获得全连,且除最后一次判定位Great外,其余全为Perfect。
人生巅峰(隐藏)
在一个7/10级以上的关卡中取得100%准确率。
这个成就有两个奖杯的,分别是7级金s和10级金s(当然10级金s了7级也自动解开了。
1、贝斯手:凛
生命值:300
贝斯手凛的生命值上限提升50点
2、问题少女:凛
生命值:250
问题少女凛可以将3个great判定转化为perfect,对乐普和连打敌人无效。
3、梦游少女:凛
生命值:不详
梦游少女凛进入游戏后会自动战斗,全程不受玩家控制。
4、兔女郎:凛
生命值:200
兔女郎凛获得红心,获得音符、击中隐藏敌人与成功跨越障碍得分增加200%。
5、小学生:布若
生命值:250
当小学生布若开启Fever状态时,会同时进入无敌形态。
6、偶像:布若
生命值:200
偶像布若每成功通过一个关卡后所的经验增加50%。
7、僵尸少女:布若
生命值:250
当生命值耗尽时,僵尸少女布若会进入长达15秒的濒死状态,濒死状态结束后,若布若没有获得红心,则不能再度进入濒死状态。
8、华服小丑:布若
生命值:200
当连击数达到60/70以上,华服小丑布若可以获得更高的额外连击分数加成。
9、提琴少女:玛莉嘉
生命值:250
当连击数抵御100时,提琴少女玛莉嘉miss也不会中断连击。
10、女仆:玛莉嘉
生命值:250
当生命值不足100是,魔法少女玛莉嘉获得红心可以拥有2.5倍回复效果并进入2秒无敌。
11、魔法少女:玛莉嘉
生命值:200
魔法少女玛莉嘉的Fever积累速率增加20%。
12、小恶魔:玛莉嘉
生命:200
每当小恶魔玛莉嘉橙光击中敌人会获得25%的额外分数,作为代价玛莉嘉将以10点每秒速率流失生命。
画面确实很优秀,足够戳我的萌点,并且在我打开游戏玩一把之后立刻就有安利给朋友的冲动。
难度适中。
各难度级别过渡平缓,作为一个音游小白,我觉得非常容易入手,并且能从这种平缓的难度提升感觉到了自己的成长。
游戏模式新颖。
这也是吸引我一个非音游爱好者的很大因素,这种击打怪兽的模式,使得玩家在什么样的环境之下都能享受这个游戏,也增强了节奏感和可玩性。
人物宠物收集系统。
很多人认为这是这个游戏的败笔,节奏拖得太慢,但是我觉得这样的奖励机制是串联起来整个游戏线的关键,而且这个系统也确实是伪开箱机制的,在你到一定等级之后你一定能把所有的人物都收集到的,这样的奖励是稳定的。