冒险解谜/249MB
刺猬索尼克是一款非常简单有趣的休闲闯关类型的游戏,玩家们在刺猬索尼克这款游戏中将会展开一场有趣的横板闯关冒险,游戏中有超多有趣的玩法等待你的加入,在这里你要操控着小刺猬不断的去进行闯关,给喜欢玩闯关冒险类型游戏的你带来更多的乐趣,感兴趣的小伙伴们赶快来下载体验一下吧!
《刺猬索尼克》是一款极受欢迎的卡通系列电子游戏。其主人公索尼克作为世界上最具知名度的刺猬,从一诞生就凭借其可爱的造型和不可比拟的速度风靡全球,让无数的玩家成了他的忠实爱好者。
☆★☆新增人物☆★☆
拥有索尼克不具有的特殊能力的人物、塔尔斯、纳克鲁兹等都可选择进行游戏
塔尔斯可以在天空中飞翔,纳克鲁兹可以攀岩走壁・・・也许能够发现索尼克无法找到的新秘密!?
☆★☆宽屏适配☆★☆
原创的「Sonic・The・Hedgehog」第一次适配宽屏!
视角更宽,爽快感更强,更加容易游戏!
☆★☆充满魅力的音乐☆★☆
原创乐曲在保持原曲不变的情况下全部重新录制,转为高品质版本!
☆★☆更快!更爽!☆★☆
针对手机终端进行最佳适配,可以实现60FPS无障碍顺畅游戏!
☆★☆目标第一!☆★☆
挑战新增加的时间挑战模式!
在BOSS挑战模式中,可以挑战击倒BOSS的超级速度!
☆★☆跨平台游戏☆★☆
一个版本可以对应支持此游戏的所有安卓机体!
只购买一次,不论在智能手机还是平板机上都可以玩!
第1关
BOSS:很简单,一条蠢龙。你只需要站在原地不动。当它把头搭下来时就跳上去猛踩。实在太简单了
S级:4个
A:3个
B:2个
C:1个
再低的就没打出来过了。
本关出产绿色材料,以后很多关卡需要用到。为了避免重复跑路,在这打多些再回去吧。
第2关
一个吊球的机器人,一开始只有一个球,打法是B+R撞击,它把球砸在自己身上就会掉血。接着会出现第2和3球打法都是一样,不用追着球跑,等着球来。然后不间断的有从天上掉下放光波的那啥东西,当它放出黄光时跳起来躲,同时要注意别被球上的刺扎了。
S级:4个BURO
A:3
B:2
C:1
本关出产BURO(灰色材料)
打完后就去造第2艘船,5个灰色5个绿色,在房子里跟右边第一个人说话。
第3关
死章鱼,很恶心啊,会喷墨,只要打它的绿色触须就OK,打了一半后会把你拖到水里虐待,此时活动区域有限,两个触须会阻挡你的路,然后另两只会搭下来砸你,在它搭下来时躲避开,再跳上去猛踩,也很容易搞定~~
S级:4个BURO
A:3
B:2
C:1
打完后去左边一个很小的小岛,出产蓝宝石和矿石
之后可以回去造电波塔,需要5个灰色5个绿色材料,因为我的系统不能打日语,V4又太麻烦,就用颜色区分好了~这之前在第3关后就可以选择第2个人物了。感觉没有索尼克好用。看个人习惯了
回去对话后得知东边有很强大的磁场,前往,先用第2艘船开路。到达一个小岛,返回村里,换小船去。为了避开磁场。
第4关
本关难度较大,冲快了很容易掉下去~死掉了。BOSS是个武士,挥刀和放火焰魔法,攻击它时就是攻击闪红的它的身体的一部分,有时它会卸下来挂在上面,跳上去打。挥刀时跳开躲避,利用两边的绳子跳上跳下跟它周旋,只要攻击那个红色头颅就可以让它挂掉。把它打散后要尽快去打头颅,不然又会复活,虽然血量只有一小部分。
S级:4个SIRUBA-
A:3
B:2
C:1
过关后需要制造第三艘船,。需要蓝宝石1矿石1绿色材料2灰色材料2水晶5SIRUBA5。
往东北方向走
第5关
雪地,可以用滑雪板哦,爽死了。
BOSS是个大鲸鱼,注意别被小鱼灭了,也别被它吞了。当它咬你时撞它鼻子,进到内部过关斩将走到它的尾部撞击心脏,如此反复4,5次可以灭掉它~!
S级:4个AKUA
A:3
B:2
C:1
本关出产冰晶(AKUA)
无语了。。本人是SCSD卡。按3段跳时太激动按了复位件。。我靠。。存档在刚造好第2艘船,我哭啊。。重新来。。但是不能最速了。
接下来能看到下一个目的地,但是不能直接过去,先到最下面的那块不明显的小陆地上去。这关也需要打,但是不必和BOSS战斗
出产蓝宝石和钻石
完成后可以开到下一个小岛屿的目的地了,完成2个岛屿的过渡后出现真正的第6个大岛屿。
第6关
这关难度很大,也很变态。经常会被火烫死或者电死,注意在快速冲刺的时候利用2段跳。
BOSS战,飞天龟。很变态。在路上出现的红色人偶不要去踩,只踩绿色的跳到龙身上K它,两旁边有可以站的地方,但是会掉下来,打了一半后跑路的速度变快了,而且飞天龙会放下尾巴当刺来刺你,注意躲避,它还会变成旋风刮你~跳上跳下反复数十次就能把它踩死了。
本关出产黄金
回去屋子里发生剧情对话,然后可以制造潜水艇了。需要蓝宝石1矿石1绿色碎片1灰色碎片1水晶2钻石2蓝宝石5黄金5,潜水艇的攻击方式是持续点住目标并且跟随目标移动,触笔不能离开屏幕。
往北走来到一个过渡岛,本关出产水晶
之后再次开潜水艇来到这个岛,过关后发生剧情。回去开第3艘船,往东走去刚才那个岛屿。过关后发生剧情。再回去开船往北走去最后一个没去过的小小岛,本关出产蓝宝石和钻石。把没去过的小小岛都去过后开潜水艇到右上角倒数第2个岛屿去。发现石板门打不开。然后再去一次刚才去过的2个小小岛。和地图最下面的无人岛旁边的小岛(岛5)去收集最后一个,OK后遗迹的门就打开了
第7关
本关水比较多,ACT1难度不是很大。2难度就提升了很多
本关出产宝珠
BOSS是个有分身的家伙,一开始打他没用,要打他身边的那个小绿人,搞定后他会变身一次恢复一半的血,这时K他,小心他放火出来,还有滚动的齿轮要注意躲避,只要上下切换站位搞定他只是时间问题
完成后打最终BOSS。
最终BOSS
还算厉害吧,打法是当它放导弹时,有一种会移动的导弹,冲上去撞飞,砸到旁边有结界的坦克炮,然后撞坦克炮的炮管打碎后跳到坦克内部,在瞄准BOSS的头部的时候快速按A,如此反复!BOSS的攻击会越来越NB,有激光炮,有拳头,有导弹,还有炮管乱轰,总之就是有点混乱,。注意躲避就行~消灭它也只是时间问题啦。
金环
rings(一般译作“光圈”或“金环”)是索尼克游戏中的主要道具,它类似于马里奥中的蘑菇,是一种生命保护机制。金环分布在关卡各处,很容易被发现。玩家身上必须持有至少一个金环才可以抵御敌人的攻击。当被敌人的武器打中、陷入机关、或者在非弱点处撞击敌人时,会被判为“被击中”,身上所有的金环都会被扣除(有几作只会扣除一部分)。此时,人物会被弹飞,身上的金环会掉出来,同时进入约3秒左右的无敌状态。玩家可以收集掉落出来的金环,但由于系统机能等原因,在金环携带数量较多时,掉落出的金环与被击中前身上所携带的金环数目并不会等额。另外,金环在掉落后会在一定时间后消失。
金环同时也是一种奖分机制,在关卡末尾会根据玩家身上的金环数目予以加分。每收集100个金环,系统也将自动奖励一条命。收集一定数目的金环还是进入隐藏关卡的必备条件。有些作品中它还可以被当成货币来进行交易。
混沌翡翠
混沌翡翠(Chaos Emeralds)是索尼克游戏世界观中的主要构成部分,由七颗不同颜色的翡翠构成。按照游戏的设定,混沌翡翠蕴含着时空的混沌之力,可以将思想转变为力量。在游戏中,索尼克一般需要收集齐所有的混沌翡翠才能解开游戏的“最终结局”。早期的索尼克游戏中,混沌翡翠一般是隐藏关的特殊物品,收集完七颗翡翠之后角色就可以变化为超级形态。之后的游戏则多作为剧情要素出现,大都不需要特意去取得。
主控翡翠
主控翡翠(Master Emerald)一颗是用于控制混沌翡翠的大型翡翠,由Knuckles the Echidna供奉及守护。在游戏中它主要是作为剧情要素出现,可用于加强或中和混沌翡翠的力量。它可以被打碎,里面封印着上古神Chaos和针鼹公主Tikal的灵魂。同时它也可以被作为能源来使用。
隐藏关卡
又名特殊关卡(Special Stages),是索尼克游戏中主要的隐藏游戏要素。隐藏关卡主要被用来收集混沌翡翠,也有一些是用来增加分数的。隐藏关卡有一定的进入方式,在早期的几作中,玩家需要收集至少50个金环才能打开通往隐藏关卡的大门,之后还必须在关卡各处寻找这一大门才行。之后的游戏有各自的隐藏关卡进入方式,如在关卡中寻找钥匙(Sonic Heroes)等等。
隐藏关卡内的游戏方式也各有千秋。在2d游戏中,隐藏关卡是以追尾3D的方式呈现的。索尼克需要在一个3D迷宫中来回穿梭寻找终点,也可能要与队友竞技或者收集金环。隐藏关卡中除了金环,还有其他奖命物品和一些特殊的障碍物,部分作品中的隐藏关有时间限制,但无论如何,一旦玩家在隐藏关卡中碰到致命障碍物,或在限定时间内没有达成目标的话,就会被踢出隐藏关,奖励也将被没收。玩家需要再次达成条件才能重新进入隐藏关卡(有些可能再也无法进入)。
辅助机关
一般指出关卡各处的诸如大回环、弹簧、加速器等机关。这些机关并不会给予玩家惩罚,而会为玩家提供便利。辅助机关是索尼克游戏的灵魂,它保证了游戏自始至终强烈的速度感。经典的辅助机关包括弹簧和加速器等等,它们的灵感来源于过山车与弹珠台。玩家控制游戏人物经过这些物件时会产生不同的效果。例如弹簧可以把人物弹向各个方向,大回环则能让玩家转过360度,是索尼克系列的经典标志之一。
辅助机关的作用除了加快速度以外,还可以为玩家指明过关的道路。一些辅助机关也可以为玩家攻击BOSS带来便利。辅助机关一般固定于关卡背景中,无法被移动或改变。
显示器
显示器(Monitors)是游戏中除rings以外主要的奖励道具,在关卡中显示为一台带有图像的小型电视机。显示器上的图像就是奖励的道具。当玩家跳上显示器时,它会被砸碎,里面的物品也会自动被施加到游戏人物身上。奖励道具有很多种,例如加速鞋,金环,无敌,以及保护膜等等。有时候显示器上不会给出道具的样式,也可能出现带惩罚的道具,如出现Eggman图标时,玩家就会失去所有金环(等于被击中一次)。
幕与地区
索尼克游戏中,一个大关被叫做地区(Zone),一般以关卡场景+Zone来命名(如Green Hill Zone)。大关中包含好几个小关,一般被称为“幕”(Act)。一个地区中会有一幕或好几幕,最终一幕多为BOSS战。在幕的结尾,玩家会遇到一个指示牌,穿过指示牌即告本幕结束(Act Clear)。最后一幕中,玩家需要跳上一个带着按钮的笼子,从里面释放初被囚禁的小动物之后才算过关(后面的几作中只要打败BOSS即可)。
小动物
动物是索尼克游戏中独特的攻击奖励机制,当击败一个敌人后,会从敌人身上释放出一只小动物。按照世界观,这些动物是被Eggman囚禁在机器怪物体内的。释放小动物可以加分,关卡末尾还需要解救小动物才可以过关。在Sonic 3D中,只有释放并收拢足够多的小动物才可以打开下一个场景。小动物还可以被收养放在Chao乐园中,从而影响Chao的生长。早期的动物有七个种类,每一种都有不同的属性和背景。后期的游戏中,机器人体内囚禁小动物的设定已经被取消。
任务区域(Hub World)
任务区域是自1998年的索尼克大冒险之后引入Sonic游戏的。它是一个类似rpg游戏中城镇(Town Area)的地方,属于一种动态菜单,用处是在关卡外提供一个准备区域,作为区分各大关卡的缓冲地带,同时提供进行游戏的各个选项。在任务区域中,玩家可以自由探索周围世界,与NPC交流,进入商店购买物品,查看记录,或者完成NPC交给的一些任务。该区域内的任何活动都不计入关卡时间,但也会包含一些隐藏要素,例如游戏彩蛋。在1998年后,地区(Zone)的概念逐渐被任务区域(Hub World)所取代,而幕(Act)也改名为关卡(Stage)。每一作的任务区域都不尽相同,有些被塑造成关卡的模样,有些则是一座小镇或一片外景地。有几作的Hub World已经完全被简化成菜单,但仍称之为Hub。
超级形态
超级形态是索尼克游戏中的一种角色增强机制。一般在收集完所有的混沌翡翠后即可触发。早期作品中,索尼克需要携带至少50个金环外加所有的混沌翡翠才可以使用超级形态。一般在触发后,人物通体会变色,同时获得长时间的加速和无敌(但在被击中时,角色依然会出现短时间的硬直)。但是,身上携带的金环也会随着时间的流逝不断减少,当金环下降到0时,超级形态就会消失。
早先的作品中几乎所有人都可以使用翡翠来进行变化,后来设定只有Sonic一个人可以使用超级形态。之后又加入了Shadow the Hedgehog,Silver the Hedgehog和Blaze the Cat等人,他们也可以利用翡翠进行变化。但此后超级形态就只作为剧情要素,一般只有在游戏进行到最终章时才会出现。同时根据所处的世界不同,超级形态又有不同的名称,例如Sonic就有Darkspine Sonic这样特殊的超级形态。
Chao
Chao是索尼克游戏中的一种动物,在游戏中它们主要是隐藏要素以及一种可以饲养的宠物。按照设定,Chao是上古时候的一种稀有生物,形似水珠,代表着大自然的生机。人们为了保护它们,建立了Chao乐园。Chao只出现在1998年之后的索尼克游戏中,玩家可以饲养它们,有时也需要在关卡各处寻找它们来解开隐藏要素。Chao作为电子宠物,有一整套独特的成长机制,玩家可以根据自己的喜好培养出不同的Chao。
1、多种角色技能各不相同,等待玩家的解锁。
2、色彩鲜明的游戏画面,加上动感节奏的音乐,让玩家游戏体验更加丰富。
3、游戏采取3D建模,场景细腻逼真,让玩家更有身临其境的感受。
刺猬索尼克游戏沿袭了经典的索尼克造型,一路飞奔,收集金环,躲避障碍等。索尼克将以招牌式的冲刺动作,闯过各种关卡,最终到达终点。