策略塔防/35.87M
在座的你是不是很喜欢玩moba竞技类游戏,那么不妨来试试这款名为英雄联盟手游版游戏,游戏结束质量已经恢复,画质极佳。玩家可以从多个角色中选择,每个角色都有不同的技能。你要用你强大的运营实力击败对手,更要注重团队写作。有兴趣还犹豫什么?快来一起下载体验吧。
Vol.1
新英雄
齐天大圣-孙悟空
邪恶小法师-维迦
披甲龙龟-拉莫斯
影哨-阿克尚
未来守护者-杰斯
皮城女警-凯特琳
这几位新英雄将在本版本陆续加入峡谷大家庭。
Vol.2
新皮肤
10月21日上架
神龙尊者系列皮肤包含:
驭风啸龙-易
玉境灵龙-卡莎
苍龙-艾希
魔龙-布兰德
圣龙-奥瑞利安·索尔
Vol.3
新增系统
① 新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!
② 新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励。解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。
③ 新增个人名片外框自定义功能,玩家可随意搭配获得的名片外框。
④上线“安全中心”功能: 提供游戏安全相关资讯、举报查询功能及知识科普。
⑤10月22日16:00(下午4时)匹配模式将会开启预选位,届时在匹配模式中,也可以提前选择自己心仪的位置进行匹配。
Vol.4
英雄调整
黑暗之女-安妮
【3技能:熔岩护盾】
冷却时从12/12/12/12调整到>>> 14/13/12/11
护盾值从 60/110/160/210 + 60%法强 调整到>>> 50/110/170/230 + 40%法强。
无法对英雄分身使用。
【4技能:提伯斯之怒】
效果范围从 275 调整到 >>> 225。
基础伤害从 150/275/400 调整到 >>> 140/250/360。
提伯斯火焰光环效果范围从 200 调整到 >>> 300。
提伯斯火焰光环伤从每 1 秒 20/30/40 + 10%法强 调整到 >>> 每秒 24/40/56 + 12%法强(每0.25秒触发1次伤害)
提伯斯的暴怒攻速不会在3秒内衰减。
蛮族之王-泰达米尔
基础数值
基础物理攻击:64 → 52。
每级物理攻击成长:4.55 → 5.5。
初始额外攻速:20% → 10%。
【被动:战斗狂怒】
怒气值的暴击率加成:每1点怒气获得0.16%至0.3%(取决于等级,等级15时达到上限),怒气值达到100时加倍 → 每1点怒气值获得0.32%至0.5%(取决于等级,等级10时达到上限)。
普攻击败单位时获得的怒气值:10 → 15。
【新增】普攻命中英雄可增加50/55/65/75%攻速(根据大招等级提升),持续5秒(额外攻速消失后进入6秒的冷却時間)。
【1技能:嗜血杀戮】
每点怒气值治疗量:從0.5/1.1/1.7/2.3增至0.7/1.3/1.9/2.5
【2技能:蔑视】
减速幅度:30/40/50/60%→20/30/40/50%
【4技能:无尽怒火】
新增被动:(战斗狂怒)赋予的额外攻速根据技能等级提升至55/65/75%
皎月女神-黛安娜
【被动:月银之刃】
对野怪造成110%伤害。
德邦总管-赵信
【被动:果决】
第3次普通攻击对陷阱、守卫释放时,也会消耗次数。
星籁歌姬-萨勒芬妮
【被动:星光漫射】
出生时自带2个音符。
魂锁典狱长-锤石
【1技能:死亡判决】
将目标拉近时,将无法穿过墙体。
盲僧-李青
【2技能:铁布衫】
效果变更为:“接下来的2次普攻造成额外魔法伤害,并获得物理和魔法吸血效果”。
仙灵女巫-璐璐
【3技能:帮忙皮克斯】
无法对英雄分身使用。
众星之子-索拉卡
【2技能:星之灌注】
无法对英雄分身使用。
雪原双子-努努和威朗普
【4技能:绝对零度】
在草丛中释放大招(绝对零度)时,将不会暴露给草丛外的敌方英雄。
闪现
英雄可以在位移过程中使用闪现,并在闪现结束后,立即执行位移附带的效果。
英雄增强
光辉女郎-拉克丝
【4技能:终极闪光】
法强系数从 75% 调整到 >>> 85%。
麦林炮手-崔丝塔娜
【1技能:急速射击】
冷却时间从 19/18/17/16秒 调整到 >>> 18/17/16/15秒。
【3技能:爆炸火花】
冷却时间从16/15/14/13 秒调整到 >>> 15/14/13/12秒。
狂暴之心-凯南
【基础属性】
基础攻击力从 52 调整到 >>> 58。
【3技能:奥义!雷凯】
额外移动速度提升从 100% 调整到 >>> 110%。
不屈之枪-潘森
【4技能:大荒星陨】
冷却时间从 120/105/90 调整到 >>> 110/95/80。
戏命师-烬
【2技能:致命华彩】
禁锢时间从 1/1.25/1.5/1.75 秒调整到 >>> 1.25/1.5/1.75/2秒。
寒冰射手-艾希
【被动:冰霜射击】
减速效果从 15 - 25% 调整到 >>> 20 - 30%。
暴击减速效果从 30 - 50% 调整到 >>> 40 - 60%。
众星之子-索拉卡
【3技能:星体结界】
禁锢持续时间从 1/1.25/1.5/1.75秒调整到 >>> 1.25/1.5/1.75/2秒。
龙血舞姬-希瓦娜
【被动:龙族之怒】
对元素龙和远古巨龙的伤害提升从 20% 调整到 >>> 25%。
【2技能:烈火燎原】
每秒基础魔法伤害从 25/40/55/70 调整到 >>> 30/45/60/75。
九尾妖狐-阿狸
【基础属性】
基础生命值从570 调整到 >>> 530。
成长法力值从 57 调整到 >>> 49。
【1技能:欺诈宝珠】
基础伤害从 40/75/110/145 调整到 >>> 35/70/105/140
正义石像-加里奥
【2技能:杜朗护盾】
基础伤害从 40/80/120/160 调整到 >>> 40/70/100/130。
铸星龙王-奥瑞利安·索尔
【基础属性】
基础护甲从 35 调整到 >>> 30。
【2星穹暴涨】
移动速度提升从 40% 调整到 >>> 30%。
爆破鬼才-吉格斯
【被动:一触即发】
基础伤害从:20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160
调整到 : 20/25/30/35/43/51/59/67/79/91/103/115/130/145/160。
放逐之刃-锐雯
【1技能:折翼之舞】
基础伤害从 20/45/70/95 调整到 >>>15/40/65/90。
【3技能:勇往直前】
冷却时间从 9/8/7/6调整到 >>>10/9/8/7。
青钢影-卡蜜尔
【3技能:钩锁】
只有当命中英雄时才会停止和增加攻速。
酒桶-古加拉斯
【4技能:爆破酒桶】
冷却时间从80/70/60调整到>>>90/75/60。
基础伤害从200/300/400调整到>>>150/275/400。
雪原双子-努努和威朗普
【基础属性】
护甲成长从3.9调整到>>>3.5。
【1技能:吞噬】
对野怪和小兵的真实伤害从350/560/770/980调整到>>>350/500/650/800
基础回复从60/100/140/180调整到>>>60/95/130/165
回复效果额外生命值系数从9%调整到>>>8%
表现优化
潮汐海灵-菲兹
优化了4终极技能(巨鲨强袭)的视觉效果以及碰撞判定,使命中判定更符合视觉表现。
武器大师-贾克斯
新增被动的堆叠层数在血条下方显示。
优化了普通攻击动作的打击感
魂锁典狱长-锤石
优化补兵键变成2技能(魂引之灯)的灯笼时,按键的高亮表现。
涤魂圣枪-赛娜
优化2技能(黑暗洞灭)的子弹特效表现。
德玛西亚皇子-嘉文四世
优化了3技能(德邦军旗)与1技能(巨龙撞击)的连招手感
暗夜猎手-薇恩
优化了普通攻击动作的打击感
蛮族之王-泰达米尔
优化了普通攻击动作的打击感
BUG修复
九尾妖狐-阿狸
解决2技能(妖异狐火)提升的移动速度没有在1.5秒内持续衰减的问题。
爆破鬼才-吉格斯
解决吉格斯2技能(定点爆破)将目标击退时飞过墙体的问题。
放逐之刃-锐雯
解决终极技能(放逐之锋)持续期间,普攻伤害溅射范围没有增加的问题。
商城礼包购买
修复了商城礼包在价格为0时无法购买的BUG。
Vol.4
战场调整
①:调整惩戒击杀野怪金币提升20%
②:调整普通野怪 (狼, 锋喙鸟, 魔沼蛙, 石甲虫)刷新规则:首次刷新: 20秒 刷新间隔: 90秒>>>105秒
调整击杀野怪金币收入
1:绯红印记树怪 :140>>>130
2:进化版绯红印记树怪:220>>>180
3:苍蓝雕纹魔像:140>>>130
4:进化版苍蓝雕纹魔像:220>>>180
5: 暗影狼: 25>>>20
6: 大型暗影狼: 110>>>90
7: 迷你石甲虫: 10
8: 石甲虫: 30>>>20
9: 远古石甲虫: 85>>>60
10: 锋喙鸟: 35>>>25
11:绯红锋喙鸟: 80>>>60
12: 魔沼蛙: 165>>>130
13:峡谷迅捷蟹:120>>>100
调整峡谷先锋刷新规则
1:死亡后不再刷新>>>刷新间隔:240秒(最多刷新2只,若第一只在480秒以后被击杀则不再刷新)2: 在720秒时消失
3:如果峡谷先锋参与在战斗中,则最高延迟消失时间至30秒
调整峡谷先锋数值
1:对建筑伤害:2*峡谷先锋攻击力+20%峡谷先锋当前血量(最低1000)>>> 1500+召唤者等级*50
2: 对自身伤害:峡谷先锋攻击力+10%峡谷先锋最大血量(最高为峡谷先锋当前血量-1)>>> 70%当前HP
调整纳什男爵刷新规则
1:首次刷新: 600秒>>>780秒
2: 刷新间隔: 210秒
调整补助金币机制
1:一定时间后给团队金币最少的人增加额外自然金币增长
2:开始时间:300秒>>>240秒
3:每秒金币:1g/s>>>2g/s
Vol.5
装备调整
1、装备商店所有T3装备购买唯一,只能购买一件。
2、盈能效果可以一起触发。
Vol.6
系统优化
1:去除闪现进入草丛的渐隐效果
2:优化防御塔受击语音播报的音效语音
3:新增友方可见的复活甲/中娅时间进度条
4:优化表情***的点击区域大小
5:优化战斗内飘字字体的视觉表现
6:优化位移技能朝向,选择移动摇杆选项时,释放技能的逻辑
7:优化攻击辅助对新手默认开启
8:优化瞄准灵敏度的默认灵敏度
9:优化近战英雄普攻的搜敌范围
10:优化锁定目标解锁机制,当指示器选不到目标时抬手会解锁
11:优化技能瞄准手感
12:优化自动追击逻辑,当目标没有移动时,不会追击到目标身上
13:优化商城推荐页的排序逻辑
14:优化英雄、皮肤、铭牌分享图的视觉效果
15:优化个人名片布局
16:优化招募系统
17:优化好友推荐列表刷新逻辑
18:优化排位赛选人和加载界面的分路指引
19:优化轮到玩家禁用和英雄选择时的提示表现
20:优化姿态的使用以及提示
21:优化楼层交换的视觉表现
22:优化对局结算流程:
23:新增峡谷宝典进度展示
24:新增召唤师技能显示
25:新增结算评价图标代替当前的荣誉图标
26:优化MVP铭牌视觉效果
27:优化点赞视觉效果
1.端游角色悉数收录还原,灵动精美的角色立绘,个性亮丽的皮肤。
2.虚拟摇杆的操控方式,巧妙组合角色间的技能连招,爆发最大威力。
3.极其刺激的对战过程,补兵、杀人、推塔,摧毁敌方水晶就可获得胜利。
1、击杀敌方小兵
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
3、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
5、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
英雄联盟正版IP 经典还原端游纯正体验;
真正的5V5公平竞技 传承端游经典分路;
更好的操作手感 还原端游经典炫技操作;
易上手 高上限 兼具策略深度、战术多样性;
适配移动端 多重创新 MOBA体验更有趣;
战术、策略、深度、意识、决策力……
R闪、E闪、落地金身、技能连招……
这并不是单纯的MOBA常规玩法移植;
而是在每一处体验都进行重新的设计与打磨;
1、高清细腻的游戏场景,冲击你的视觉体感,绝对不输端游的水准;
2、绝对公平的竞技环境,竞技精神永不衰退,感受指尖的刺激绝伦;
3、原汁原味的沉浸体感,在召唤师峡谷中再度诠释你的热血澎湃;
4、丰富多样的英雄类别,百余位英雄高颜值再现,带给你难以忘却的情怀。
阿狸:九尾狐阿狸在手游中也是登场了,并且玩家在开局的时候就可以选择获得她,强度和端游差不多,是个单纯的中单英雄。
龙王:铸星龙王在手游中也是登场了,比端游它会更加容易操控,走位也更加方便,因此强度会比端游高一些,可以作为中单和打野使用。
小鱼人:小鱼人菲兹在手游中强度也很不错,如果玩家操作得当,击杀敌人也是非常容易的事情,适合中单和打野使用。
拉克丝:拉克丝是玩家可以通过完成任务升级时获得的英雄,CD较短伤害较高,因此作为中单和辅助都很强势。
卡牌大师:卡牌在游戏中强度会比端游更高一些,因为手游中走A会更加的容易,因此十分适合玩家作为中单使用
安妮:安妮在手游中强度尚可,召唤出巨熊来攻击敌人输出会更好,因此适合作为中单和辅助使用。
石头人:熔岩巨兽在游戏中强度也很不错,Q技能有辅助的目标头像可以选择,再也不怕打到小兵了,适合上单、中单、打野、辅助使用。
亚索:亚索在游戏中也是非常的快乐,不会因为手游而变得难以操作,因此适合作为中单、打野和下路使用。
劫:劫在游戏中强度也比较高,但也需要一定的操作,因此适合中单玩家使用。
炸弹人:炸弹人在手游中防御塔数量低于端游的情况下不适合打持久战,因此在后期即使陷入劣势的情况下,最好通过快速拆塔来赢得胜利。
男枪符文搭配
征服者
普攻或者技能命中敌方英雄时获得一层征服者效果,持续8秒,每层效果提供2-6AD或者4-12AP(随等级提升),最多可叠加5层。层数叠满后,对敌方英雄造成额外10%的自适应伤害。
残暴
获得7AD+2%物理穿透或者14 AP+2%法术穿透(自适应)。
坚毅
根据自己的护甲及魔抗属性最低的,获得10额外护甲或者10额外魔抗。
群体猎捕
当附近有友方英雄时,额外获得2%移动速度。当你和队友合作击杀时,双方获得额外50金币,每位队友最多获取一次。
英雄联盟手游男枪符文出装玩法攻略
男枪出装思路
黑色切割者:3000金
+350生命值,30攻击力,20%冷却缩减。
对敌方英雄造成物理伤害时,会降低目标4%的护甲,持续8秒,最多叠加6层。
攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。
黑切可以极大的提高男枪的输出,可以削减敌人的护甲,打肉必备。可以说是男枪必出的装备。
幻影之舞:3100金
+25%暴击几率,45%攻击速度,5%移动速度。
受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡240-590点伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。
附魔水银饰带:500金
主动:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成持续1.5秒(60秒冷却时间).
这件装备在血量低于35%时会给一个护盾,可以提高生存能力,防止被秒,另外给的攻速和暴击也是很好的属性。
死亡之舞:3000金
+300生命值,35攻击力,10%冷却缩减,10%物理吸血。
受到的30%伤害在3秒内转化为流血效果。
这件装备最主要的还是他的流血效果,可以防止被秒杀,外带的攻击和吸血属性都十分的契合男枪这个英雄。
饮血剑:3400金
+65攻击力,15%物理吸血。
你过量的物理吸血转化成护盾效果,护盾值为40-320点,护盾在脱战状态10秒内会逐渐衰减。
物理吸血转给一个护盾,还有着高额的攻击力加成,顺风局可以考虑出。
守护天使:2800金
+45攻击力,40护甲。
受到致命伤害时,在4秒后复活,回复50%生命值和30%法力值(180秒冷却时间)
春哥可以说每个物理英雄都可以出这件装备,毕竟多一条命,怎么都不亏,可能就这一条命,就能改变整个游戏的局势。
剑圣符文搭配
征服者
普攻或者技能命中敌方英雄时获得一层征服者效果,持续8秒,每层效果提供2-6AD或者4-12AP(随等级提升),最多可叠加5层。层数叠满后,对敌方英雄造成额外10%的自适应伤害。
残暴
获得7AD+2%物理穿透或者14 AP+2%法术穿透(自适应)。
猎人-巨人
增加自身最大生命值20点,每击杀1名单独的敌方英雄额外获得20点最大生命值及4%韧性。
猎人-天才
获得2.5%冷却缩减,每击杀1名单独的敌方英雄额外获得1.5%冷却缩减。
英雄联盟手游剑圣符文出装玩法攻略
剑圣出装思路
破败王者之刃:3100金
+30攻击力,30%攻击速度,10%物理吸血。
攻击会造成目标6%当前生命值的伤害,最低为15点伤害,对抗野怪时最高为60点伤害。
对一个英雄进行3次攻击或者施法会触发汲取效果,造成30-100点魔法伤害,并且偷取目标25%移动速度,持续3秒(60秒冷却时间)。
小编解答:附带攻速,攻击,物理吸血。还有额外生命百分比的物理伤害,非常适合剑圣这种吃攻速的英雄,必出
斯塔缇克电刃:2600金
+25%暴击几率,35%攻击速度,5%移动速度。
移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50-120点魔法伤害,而且触发所有电击效果。
电击效果对最多5个附近敌人造成伤害,而且每下都可以触发暴击。
小编解答:属性十分契合剑圣这个英雄,攻速,暴击,移速,什么都有,还有第一道的aoe伤害,还是十分不错的一个装备。
附魔水银饰带:500金
主动:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成持续1.5秒(60秒冷却时间).
小编解答:移除身上的所有控制效果,水银这件装备基本上都要出,不然就算装备再好,被控住也是一套被秒。
幻影之舞:3100金
+25%暴击几率,45%攻击速度,5%移动速度。
受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡240-590点伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。
小编解答:属性十分契合剑圣这个英雄,还有被动的一个护盾的效果,增强了剑圣的生存能力,必出装备之一。
冰霜战锤:3000金
+550生命值,25攻击力。
攻击降低敌人40%移动速度,持续1.5秒。远程英雄使用数值减半。
小编解答:平A可以减速敌人,十分的关键,可以黏着别人砍。还有高额的生命值加成,也让剑圣这个脆皮有着不错的坦度,很好的一件装备。
死亡之舞:3000金
+300生命值,35攻击力,10%冷却缩减,10%物理吸血。
受到的30%伤害在3秒内转化为流血效果。
小编解答:把收到的伤害转换成流血,防止出现被秒杀的情况,还有生命值,吸血,减CD和攻击力这些一系列的加成,必出之一。
青钢影符文搭配
征服者
普攻或者技能命中敌方英雄时获得一层征服者效果,持续8秒,每层效果提供2-6AD或者4-12AP(随等级提升),最多可叠加5层。层数叠满后,对敌方英雄造成额外10%的自适应伤害。
残暴
获得7AD+2%物理穿透或者14 AP+2%法术穿透(自适应)。
猎人-巨人
增加自身最大生命值20点,每击杀1名单独的敌方英雄额外获得20点最大生命值及4%韧性。
猎人-天才
获得2.5%冷却缩减,每击杀1名单独的敌方英雄额外获得1.5%冷却缩减。
英雄联盟手游青钢影符文出装玩法攻略
青钢影出装思路
三相之力:3733金
+200生命值,20攻击力,40%攻击速度,300法力值,20%冷却缩减,5%移动速度。
你使用技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于200%基础攻击力的伤害(1.5秒冷却时间)。
攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。
小编解答:属性十分全面,青钢影必出装备。
斯塔拉克的挑战护手(近战限定):3200金
+400生命值,50%基础攻击力。
受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个等同于你75%额外生命值的衰减护盾,持续3秒(90秒冷却时间)。
触发上述效果后,你的体型增大,并且获得30%韧性,持续3秒。
小编解答:增加自己的血量和攻击力,还有任性效果,打团必备装。
附魔正义荣耀:500金
主动:获得15%额外移动速度持续4秒,朝着敌方或者敌方防御塔移动时逐渐增加到60%。一旦贴近一名敌方英雄或者在4秒后,会放出一道冲击波使附近敌方英雄的移动速度减少50%持续2秒(45秒冷却时间)。
小编解答:追人必出的装备,可以黏着敌人打。
死亡之舞:3000金
+300生命值,35攻击力,10%冷却缩减,10%物理吸血。
受到的30%伤害在3秒内转化为流血效果。
小编解答:必出,血手不仅提供生命值,还有攻击力,CD和物理吸血,简直为青钢影量身定做,必出!!!
守护天使:2800金
+45攻击力,40护甲。
受到致命伤害时,在4秒后复活,回复50%生命值和30%法力值(180秒冷却时间)。
小编解答:打团必出装备,多一条命的作用我想也不用多说,大家也知道有多关键了吧。
亡者的板甲:2800金
+300生命值,50护甲。
移动会充能,100层时获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。近战英雄的攻击会消耗所有充能,造成50%减速效果,持续1秒。
小编解答:增加移速,护甲和血量,让青钢影具备坦度,可以出。
金克斯符文搭配
迅捷步法/征服者都可(小编推荐迅捷步伐)
移动、攻击和施法会叠加层数,叠满100层时,下次攻击会获得15-85(随等级提升)+30%额外AD+30%AP的治疗值,并提升20%移动速度,持续1秒。
凯旋
造成击杀或者助攻时获得10%已损失生命值的治疗值。对生命值低于35%的敌方英雄造成3%额外伤害。
忠诚
获得2护甲+5魔抗,距离自身最近的友方英雄可以获得5护甲+2魔抗(多个英雄可叠加)。
甜蜜之牙
增加蜂蜜果实的治疗值25%,而且每颗果实额外提供20金币。
英雄联盟手游金克斯符文出装玩法攻略
金克斯出装思路
无尽之刃:3300金
+60攻击力,25%暴击几率。
暴击效果造成230%的伤害。
小编解答:必出装备之一,金克斯是一个十分吃暴击的英雄,有无尽和没无尽是两个英雄。
卢安娜的飓风(远程限定):3000金
+25%暴击几率,35%攻击速度,5%移动速度。
进行普攻时,射出火焰箭攻击目标周围最多2个敌人,每下都会造成(40%攻击力)物理伤害。火焰箭可以暴击目标及附加命中效果。
小编解答:必出装备之一,属性也很好。分裂效果可以触发火箭炮,打团必备。
附魔水银饰带:500金
主动:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成持续1.5秒(60秒冷却时间).
小编解答:作为一个脆皮输出,最怕的就是被控秒杀,所以出一手水银自保也很重要。
疾射火炮:2600金
+25%暴击几率,35%攻击速度,5%移动速度。
移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50-120点魔法伤害,而且触发所有电击效果。
充能速度提高25%,电击效果会提高150点攻击距离,近战英雄则为50点。
小编解答:增加攻击距离,还有暴击!有攻速,作为一个吃暴击的英雄,可以说是必出。
饮血剑:3400金
+65攻击力,15%物理吸血。
你过量的物理吸血转化成护盾效果,护盾值为40-320点,护盾在脱战状态10秒内会逐渐衰减。
小编解答:给一个护盾和吸血,可以增强续航和自保能力,高额的AD加成也十分契合金克斯,可以出。
凡性的提醒:2650金
+45攻击力,35%护甲穿透。
物理伤害对敌方英雄施加重伤效果,持续5秒。
小编解答:打肉必备,对面有回血和肉的情况下必出!