角色扮演/394MB
漫威超级战争手游下载是一款十分好玩的休闲益智类手游,在游戏里面玩家将会感受到漫威游戏高清的画质以及丰富的操作模式,玩家可以自由的选择自己喜欢的英雄进行战斗,这是一个团队游戏,没有最强的英雄,喜欢的朋友快来下载漫威超级战争手游下载试试吧。
上路
t0:
毒液
在国服新出了毒液这个英雄之后,可以说目前毒液是肆虐无忌,在上单目前没有能够太好打毒液的英雄,据李青调查,除了蚁人的那几个高玩选手,大多是玩家已经感受到了毒液的夸张程度。
可以说目前而言毒液的强度已经超越旧神灭霸和凤凰,成为标准的t0英雄。
t0.5
蚁人
在李青上一篇帖子将蚁人排在t1,很多人对此有争议,认为李青将蚁人排高了,但经过这段时间证明,李青却是将蚁人排低了…蚁人的高玩目前已经越来越多,万分选手也是上单英雄中最多的一位,可以说蚁人的对线能力完全碾压凤凰和灭霸,前期打团也比凤凰灭霸厉害的多,也是目前上单极少数能够打毒液的英雄。
灭霸
在国服开服时间越来越久之后,灭霸也不再显得那么强势,尤其是6级之前可以说是弱势的英雄,灭霸的强势期在于11级拿到两颗宝石之后,但在国服这个极其喜爱打架的环境中,灭霸的强度在主宰局不再有那么恐怖,这里借用zq雷神的一句话
“可怕的不是灭霸,而是人心”。
t1
凤凰
凤凰的强度其实在经过削弱之后一直没有那么厉害,但单论打线而言还是可以,也是为数不多能够拿来反制毒液的英雄。但是凤凰特别怕被抓,所以主宰局的凤凰都不太敢压塔,这就导致凤凰的打线能力又弱了一些。
凤凰不像蚁人,蚁人是有机会完成双杀打野的操作的,但凤凰压线被抓就很难逃走。
美队
美队的打线能力应该的上单除了毒液以外唯一能够和蚁人五五开的英雄,且团战中标准锁后排的能力以及击杀之后的移速加成让美队成为一个中后期及其灵活的英雄。
高玩手里的美队是真正能做到七进七出的存在,且对于没有净化的后排脆皮完全就是噩梦一般。
雷神
作为曾经的上单巨头,雷神的强度只能说一言难尽,勉强在t1吊车尾。雷神作为一个一波进场英雄,基本可以说是没有持续和退场能力的,这也是为什么李青不是很想去冲雷神分的原因,现在上单可以去玩毒液和蚁人,这俩英雄都可以很好的替代雷神,可以说雷神在越高端的局其实越不那么强。
但雷神作为一个万金油英雄,不管如何崩盘,总归还有他的作用,可以说雷神是一个下限高,上限低的英雄,比较稳定,但操作空间太低,这就导致雷神的分其实一直都不高。
中路
中路的生态没有太大变化,延续李青之前的帖子,钢铁侠被削弱但依然强势,排在t0,花火被削弱之后稍稍往后退了一点。
冰月风女博士洛基成为继钢铁花火之后的常规法师中单。
另外多提一下,女巫在削弱之后彻底沦为下水道英雄,可以说女巫甚至连模仿大师都不如…均势局一波团战完全没有任何输出点和aoe伤害。
射手
目前来说所有的射手都比较下水道…上一篇帖子中提到的幻视和战争机器,现在也都倒下了….技能型射手完全处理不了毒液蚁人这样的前排跳脸,还有下面打野位异军突起的黑马———肉蜘蛛,可以说就是战争机器和幻视的天敌克星。
打野
t0
暗夜比邻星和星爵依旧强势。
星爵
在挺过前期的弱势期之后,中期的刷经济速度完全可以碾压暗夜比邻星的节奏,且一个超经济发育的星爵,凭着被动20%的魔法伤害,在中期的伤害没有任何前排能够扛住的。
暗夜比邻星
作为经典的节奏打野,在前期起好节奏之后,几乎是两枪一个脆皮,凭借自己超高的机动性可以让对面打野完全无法守住自己野区。
t1
蜘蛛侠
在经过一轮加强之后,高玩们开发出了肉打野刀战斧后面再补肉的打法,可以说这一套蜘蛛侠完全就是后排脆皮的噩梦,且在面对一些笨重的前排也有一定的放风筝能力。并且蜘蛛侠前期的吊丝超远距离位移让他的gank防不胜防。可以说是打野位异军突起的一匹黑马。
死侍
在加强之后变得更加灵活,且作为1级就有两套技能的英雄,死侍配合强势辅助的反野能力让人更加头疼,2技能的免伤加成在提高之后让死侍的退场能力更加从容,且死侍切换形态的加速,位移让其gank能力也很强。
夜魔侠
作为老牌强势打野,在目前靠打野起节奏的版本也跻身一流,自身前期作战能力完全不虚任何其他打野,且一套爆发完全可以秒杀任何脆皮,在高玩手里的夜魔侠可以做到动如雷霆,万军丛中取c位首级。
辅助
t0
石头人
作为目前辅助一等一的大哥,石头人的地位是毋庸置疑,可以说石头人是目前高玩打野最喜爱的一个辅助,前期伤害足,开团能力顶。
t1
其余硬辅都没有太大的差别,基本跻身辅助t1都没什么问题。
但软辅的地位就很一言难尽,主宰局对于软辅及其排斥,因为确实软辅往往挡不住对方强势打野带着硬辅的入侵,这也是很让人头疼的地方。
赛季也将在11.3结束,希望这篇帖子能够帮助大家快快上分哦!
1、顶尖引擎打造的独家的画质质量,各种不同的战斗方式更是无与伦比。
2、这里的角色技能非常炫酷,加之独家语音配音系统,带给玩家全新的沉浸体验。
3、完美的平衡性控制水平,制作组全力打造公平竞争,让玩家可以到竞技操作的魅力
1、不断的冒险享受最激情的竞技对决,勇者生存魔域争霸,无尽战途超燃激斗;
2、无尽战斗对决,苍穹激情决战,超劲爆的英雄战斗在挑战之中迎接最真实的历险;
3、华丽变身准备作战,无尽战场热血角逐,超酷炫的英雄争霸,在挑战中让对手落败;
匹配机制不行,我钻石一上主宰上了8回,我只要单排输一把,就最少会10连跪,我几个国服有屁用啊……蜘蛛232场之后拿出手就没赢过,毒液也不是特别强,还得被削,我金刚狼182场最高国42,基本之后对面就强的和狗一样,队友一个比一个拉跨,可以坑你绝对不会认真玩,一有脾气就挂起,辣鸡游戏,段位越高废物越多,技术特别好的被单排匹配机制卡在了砖石星耀,技术一般般的个个上主宰,我一个赛季平均打700多把,但是就是不浪我上,我已经退游几个星期了,这游戏,太伤我了……
戏时长太短,强势的英雄太强势,弱的英雄就太弱基本上没人用,翻来覆去就是那几个英雄有上场的机会,推塔方面基本上推完一塔,后面就是团战了,团战团战然后游戏结束,说实话防御塔的机制很差,基本上用一个强势的英雄就能碾压全局,平衡性做的不好,感觉成了割草游戏。还有就是排位太多电脑人了,要么对面都是电脑人,要么己方全是电脑人,不过挺适合小朋友玩的不错,这个可以说是目前最吊的移动端moba手游,没养成,纯竞技!对比某农,铭文,皮肤,呵呵tui~
最重要的
用了特殊的镜像机制,不管出生在红色方还是蓝色方永远都是最舒服的边路机制,单人路永远是上路,双人路永远是下路,只此一家,其他手游moba分路机制low爆了好吗!!low爆了好吗!!其他low爆了~
大龙是火焰巨人(雷神里的那个火焰巨人,叫啥名字来着)打完还能召唤出来,巨帅!奥利给就完事了~
v3.17.2
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