动作射击/1.85G
旋转大师无限金币版全人物解锁是一款近期非常受欢迎的动作闯关游戏。玩家可以用一个手指轻松地控制丰富多样的游戏级别,为玩家创造一个有趣而令人兴奋的游戏环境,使玩家可以长时间玩游戏,感兴趣的小伙伴快来下载旋转大师无限金币版全人物解锁吧!
1.全新的游戏英雄,并同时添加了更多游戏级别,使玩家可以享受更加多样化的游戏体验;
2.仍然是关卡升级模式,不需要玩家手动选择关卡,也可以均衡地增加难度;
3.玩此游戏可以锻炼玩家的手部速度,使他们能够在许多关卡挑战中不断提高动手能力。
1.操作简单。在游戏中,玩家可以通过用手指点击来开始游戏,并控制您的角色以避免游戏;
2.强大的BOSS战斗。只有成功击败最终强大的BOSS,才能帮助玩家成功击败强大的敌人。
3.有很多级别,开发人员会仔细地制定不同的级别。当然,游戏中的这些级别也非常困难。
1.越来越具有挑战性的关卡逐渐解锁,并具有强大的战斗能力来推翻对手;
2.个性化的骚操作,突破性挑战,轻松消灭上司并利用您强大的能力进行战斗;
3.增强角色的力量,提升等级,成为著名的旋转大师,完成具有挑战性的任务;
4.各种强大的老板将终于来临,极大的脑筋急转弯的挑战升级并推翻了对手;
5.某些游戏关卡将解锁更多新章节和战斗能力,并且可以轻松发展;
6.具有极强的大脑燃烧功能,非常受欢迎的格斗游戏玩法,易于旋转位置的老板!
1、新年版本来袭,每日都有好礼相送!
2、更多关卡,崭新Boss,等你来挑战!
3、全新伙伴,全新英雄,更多飞刀,免费领取!
1、初始:白板一个就不多说了
2、镭射:锁定范围内的2到3个单位进行激光锁定攻击,初期算是比较好用的一个
3、烈焰:主武器的攻击能使对方持续性灼伤,缺点是主武器范围有点小,萌新可能不适应,前期当做练手法
4、雷电:范围内一个敌人释放闪电并对其附近的敌人随机弹跳三次,前中期比较好用
5、寒冰:目前说是有bug,释放大型十字的冰刺,但却没有伤害也没有减速,升到机械前置条件等级就行,但这过程不仅不能用,还得考虑把雷电伤害提升上去好过渡一点,到机械之前都是个难熬的时期
6、机械:发射5个小锯片在地图随机弹射,个人感觉是没雷电好用,但胜在伤害比雷电高
7、旋风:主武器变大(半径大于副武器)旋转数秒,配合加速buff是个神技能,到200级可以马上用(个人机械升到前置等级就屯钱到200直接拉旋风等级了,后面黑暗也是)
8、黑暗:对范围内随机敌人发射暗炎炮,溅射带灼伤(但boss不吃灼伤),灼伤伤害是按主武器攻击力算的,个人觉得挺强的
9、光明:地图靠中上位置掉落一把圣剑,吸附当前地图怪物并造成基于主武器攻击力的持续伤害,最重要的是吸附过程中,能直接改变当前地图内除了 “固定移动轨迹的怪”和boss以外 所有怪的行动轨迹,四舍五入就是花式救场+爆炸输出,最后的鬼斯通和花龙甚至能纯用圣剑打输出,所以请无脑升级
1、不同的关卡有不同怪物与boss,每一关的挑战都非常惊险。玩家可以每次闯关可以各种资源,其中金币可以用来升级角色等级,并同时可以解锁其他特殊能力的新角色。
2、一般来说升级角色比升级副武器攻击力提升更高,其中带英雄特性的刀刃是主武器,杀怪捡的刀刃是副武器,但角色除了光明和新时代外都是过渡用,因此还是得自己取舍。
而升级角色就是刷金币,这很关键。
3、一般通关后刷金币基本都是去399,因为那里通关金币最多,一把有8.9m(398有8.7m但有时会有一个怪不给金币变成好像8.2m)。但合理运用星星、粉助手这些金币获取加成的道具,每日刷金币也会事半功倍。
1、不同的关卡有不同怪物与boss,每一关的挑战都非常惊险。玩家可以每次闯关可以各种资源,其中金币可以用来升级角色等级,并同时可以解锁其他特殊能力的新角色。
2、一般来说升级角色比升级副武器攻击力提升更高,其中带英雄特性的刀刃是主武器,杀怪捡的刀刃是副武器,但角色除了光明和新时代外都是过渡用,因此还是得自己取舍。
而升级角色就是刷金币,这很关键。
3、一般通关后刷金币基本都是去399,因为那里通关金币最多,一把有8.9m(398有8.7m但有时会有一个怪不给金币变成好像8.2m)。但合理运用星星、粉助手这些金币获取加成的道具,每日刷金币也会事半功倍。
合理运用星星、粉助手这些金币获取加成的道具,每日刷金币也会事半功倍。
接下来简单的说一下每个英雄的技能:
1、初始:白板一个就不多说了
2、镭射:锁定范围内的2到3个单位进行激光锁定攻击,初期算是比较好用的一个
3、烈焰:主武器的攻击能使对方持续性灼伤,缺点是主武器范围有点小,萌新可能不适应,前期当做练手法
4、雷电:范围内一个敌人释放闪电并对其附近的敌人随机弹跳三次,前中期比较好用
5、寒冰:目前说是有bug,释放大型十字的冰刺,但却没有伤害也没有减速,升到机械前置条件等级就行,但这过程不仅不能用,还得考虑把雷电伤害提升上去好过渡一点,到机械之前都是个难熬的时期
6、机械:发射5个小锯片在地图随机弹射,个人感觉是没雷电好用,但胜在伤害比雷电高
7、旋风:主武器变大(半径大于副武器)旋转数秒,配合加速buff是个神技能,到200级可以马上用(个人机械升到前置等级就屯钱到200直接拉旋风等级了,后面黑暗也是)
8、黑暗:对范围内随机敌人发射暗炎炮,溅射带灼伤(但boss不吃灼伤),灼伤伤害是按主武器攻击力算的,个人觉得挺强的
9、光明:地图靠中上位置掉落一把圣剑,吸附当前地图怪物并造成基于主武器攻击力的持续伤害,最重要的是吸附过程中,能直接改变当前地图内除了 “固定移动轨迹的怪”和boss以外 所有怪的行动轨迹,四舍五入就是花式救场+爆炸输出,最后的鬼斯通和花龙甚至能纯用圣剑打输出,所以请无脑升级