策略塔防/7MB
996的真实老板篇游戏下载是根据当下上班的996制度为主题的一款模拟经营趣味文字游戏,这款996的真实老板篇游戏中,主要模拟经营如何把控员工情绪,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,喜欢的快来下载这款996的真实老板篇最新版游戏吧!
996的真实老板篇是一个模拟经营的文字小游戏,内容源自现在比较有争议的996加班制问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解,1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊的小游戏,来表达自己的看法,于是就动手了,到今天才刚出炉,这部是老板篇,主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果,后面还计划做一个打工篇,然后从2个角度来看待996的问题。
这游戏不是想粗暴的反对IT行业这种无薪996,而是想站在一个历史角度来看待它,我在游戏行业15年,现在普遍无薪996制,但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加的情况下,必然演变的一种结果。对于行业底层的小公司更是如此,因为公司的生存就是老板的生存,在无法获得更多蛋糕分享时,要么我饿死,要么你拼命帮我活着,显然小老板们只能选择后者,这也就造成996越来越普遍。......后面进游戏看吧。
1.妙趣横生的模拟经营类游戏,独立经营着一家自己的公司。
2.众多富有趣味的任务,完成任务能让你获得荣耀称号。
3.策略合理的管理公司,人事与行政等各种部门需要管理方案。
4.劳逸结合的工作,员工的情绪影响着工作的质量和效率。
一是尽量不加班流,基本思路是前期买白色人才,越便宜越好,因为前期要求低,降低成本来获得高额利润,因为赚钱更多的项目需要资金支持,多赚钱解锁新项目,不然同一项目收益越来越低;
选择正常两天加班一天的工作频率不是太低耐压不会走,人数选择项目数除2加1,前期9个项目五个人就行了,两倍能做满就好;
打完成就四,能赚300多万,赚的不算特别快,但是很稳,可能会遇到的麻烦是后期项目需要高能力人才,需要经常刷。
二是疯狂加班流,这个很简单的选择996不变了,一直保持两倍效率,主要是人员流动问题,人员要保持最大项目数除2加2的数量,前期9个项目要6个人,如果追求更大的收益可以只要五个,一直看着人数,低于六个人就买,前期也是全部买便宜的,这样子钱会累积的特别快,但是人员基本两三天走一个,这种玩法麻烦的是后期招人因为需要高数值,可能刷不出来无法及时补充,所以可以每四次发一次奖金消除离职率,不过好的是,高级人才通常耐压会很高,比较耐用。
1.开局全都找能力高、薪水低的白蓝将,招到刚刚好够加班把所有项目都能完成的人数,之后就一直加班(项目快结束时可以不加班)。
2.等到后面赚了足够的钱后,可以招不加班刚好能完成项目的人数,然后就开始不加班,能减少加班率。当然,得你赚够了钱有了足够的基数才行。
3.当有人离职可能性达到4,就发奖金(发奖金耗不了多少钱,可以节省时间提高工作率并且减少离职人数)。
4.最好按照一个一个项目的需求招员工(招那种能力刚刚好能完成工作的人就好了,最好薪水低忍耐高,忍耐次要。项目没有必要需求就不要招金紫将。如果对游戏熟,可以提前在项目完成前一个月招下个项目需要的人)
总结一下这游戏要高分的要求与正确做法:
首先,得分=盈利*(1+工作率-(加班率*(1+0.005*离职人数)))
从公式中可以知道,分数与盈利、工作率成正比,与加班率和离职人数成反比。所以要提高分数,就得提高盈利和工作率,降低加班率和离职人数,最重要的是要降低加班率和提高盈利。
以下是分析和一些建议:
1.这游戏资金流向主要有两点。一是薪水支出,二是项目收入。所以尽量找薪水低的员工,减少薪水支出。并且要一次性满足项目里所有任务的要求,加快项目完成速度,提高项目收入。
2.工作率按照我们的玩法应该能接近100%。但是前中期尽量不要多招人,招刚好能完成工作的人数就行了,就算有人离职导致工作有缺漏也能至少有95%的工作率。后面赚的钱多了就可以招一两个薪水低、能力高的人防止发奖金后依然有人离职。
3.尽量降低加班率,前期可以加班(尽量加班,加快游戏进程并且减少薪水。当然,追求完美的话,可以找一群白将称过前期)。后期赚的钱多了,就可以多招些人,尽量就别加班了(后期不要贪那点钱,赚的那点钱没有加班率的百分比对分数的影响大)
4.发奖金!发奖金!发奖金!有人离职率到4马上发奖金!不要看整体如何!有人到4马上发奖金!奖金占不了多少钱,能显著减少离职人数和提高工作率!(当然,你要冲击更高分,那就拼运气,可以等离职率高一些再发。或者你加班率非常低,那就可以不用发奖金了(加班率低也没有可能离职率到4吧。。。))