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血腥咆哮2,你听过“狼人”的故事吗?还是你一直听说过狮身人面像?东欧的“吸血鬼”可以变身成蝙蝠,而中国的“老虎人”则潜伏在一座隐蔽的大山里,混迹于人兽之间。现在有一个惊人的事实,“兽人”是存在的。
血腥咆哮2是Eighting/Raizing公司1998年出品的一款动作格斗游戏,1998年制作该系列的续集. 游戏依然保留了首作中变身的规定,动作也流畅了许多,可以选择的角色增加了一位,是一个木乃伊,它的变身是成为一个带透明翼的蓝色武士. 游戏又采用了极具争议的“出线算输”的规定,碰到打不过的角色,把它引到栏边,按变身键就可以把它震出图外。
泰隆的覆灭导致“兽人”存在的消息传遍了整个世界。这些战斗力如此之高的兽人引来了不知道实情的人们怪异的目光。并且最糟糕的是兽人开始被人歧视,而这仅仅是因为他们不同于人类,甚至有些时候他们的自由也被剥夺。
在这种情形下,很多兽人隐藏了自己的能力,孤独地生活。然而还有一些兽人不愿意向歧视自己的人类妥协,他们成立了“兽人解放战线”的组织,试图通过自己的力量改变现状,对抗国家,社会以及人类。借助兽化的战斗能力,“兽人解放战线”很快建立了一块属于自己统治的区域。此时此刻,仇恨的乌云笼罩在兽人和人类的上空,他们之间产生了巨大的间隙。
爱情,仇恨,信念和欲望--当各种各样的情感交织在一起时,曾经与泰隆公司战斗过的兽人们也不由自主地面临着这场危机。觉察到兽人和人类之间需要相互理解与协调的人们决定迈出前进的一步,朝着共存的目的,建立一个迟来但又必须来临的新时代。
1、可以在战斗中变身成豹子,狼,狐狸等等动物,变身时把对手弹开,攻击能力大大增强!
2、其中发豪华超比杀时,空间环境巨变,显得十分的养眼。本游戏虽然3D化处理,但是并不影响游戏的手感,尤其是一套连拳下来显的十分的过瘾,
3、虽然空间是一个栏杆围住的竞技台,但是3D化的空间的延展性和收放技术让那些动作显的十分的流畅自然,个人感觉普通的腿脚经过加速跑,或大跳后,如果能正中对手的身上,那感觉绝对超爽!
4、人物兽化后的必杀技与连招。人物兽化后,招式的判定与威力大幅度增强,全部特技都会附带有几乎具有毁灭性的魄力等特殊效果。值得一提的是在体力占绝对弱势的时候,必杀技还是扭转胜负的棋子,当然发出的必杀技的全屏效果异常华丽
单把(→P)←→4右踹脚 ( K )
※六合鸿轮式可以任意技开始
※顺着同一方向发动、且不能重复招式
※从六合鸿轮式结束技[A]可派生招式
→六合鸿轮式结束技