休闲益智/80MB
作为一款排名游戏,火柴人觉醒的游戏有一个相当不错的多线游戏,属于佛佛游戏,肝肝游戏。推不动图就推。推不动就打竞技场。反正挺有意思的。相比大部分挂卡,可以68起步,抽100白嫖就可以获得奖励。虽然不怎么样,但你至少在起跑线上,不像那些容易v3心态的人。
火柴人觉醒为火柴人联盟的正版授权放置卡牌手游,延续了IP独特的国漫剪影风。六大阵营百种造型各异的火柴人英雄,集齐火柴人英雄培养你的最强战力,挑战层层关卡,体验多种玩法。多种策略搭配,用脑力致胜。同时也能体会到放置挂机躺赢的乐趣,不再被游戏“绑架”。同时,丰富的PVE、PVP玩法,让你能够体会到放置卡牌的多样乐趣。叫上你的战友,一起用火柴人卡牌去战斗吧!
1、高清画面,运行流畅,带来全新热血劲爆体验
2、经典火柴人动作格斗快打手游,体验激爽连招格斗快感
3、创新英雄觉醒神技,战力加持,无限连招割草般战斗
4、每个国家都已经形成了自己独特的方式来保卫和攻击
1.游戏画面质量得到了极大提高,故事内容非常丰富,可以完成许多挑战;
2.玩家可以控制游戏,人们可以尝试各种游戏,主要是熟练地使用绳索;
3.在这里,我们只能依靠自己的力量来完成各种挑战,并且通过不断的战斗,我们可以提高自己的能力。
4.城市中有许多建筑物和车辆,环境非常大,但是我们可以使用这些建筑物和车辆前进。
一、装备产出
在这一方面,前、中、后期获取装备的方式是有很大差别的
1、前期(这里我定义为全英雄5转以上之前):
我们一般通过七天试练任务、成就任务、勇者传说以及挂机掉落来获得装备,这个时期装备的作用十分有限,提升实力主要靠升级英雄,提高转数,所以不建议大家使用火柴来购买时空迷域、暮色商店中的装备。前期火柴资源十分重要,经验之谈,游戏内产出的火柴都是策划设计好的,如果这个时候在装备上投资火柴,在十连上就会有缺口,配不出好的阵容,就很可能落后于其他玩家的进度了。
2、中期:(6-9转)
这个时候基本上我们的阵容已经定型,更需要的是来纵向养成英雄的强度,来推更多的关卡,同时,伴随着战役的推进,我们已经可以商店中刷新到金色传奇级装备了,如果手上的资源比较多,同时又缺少关键部位装备(那些部分比较关键会在后文讲到),可以考虑投入一些火柴在商店的装备购买上,但是该阶段主要的获取途径还是通过挂机来获得,有资源还是多抽卡提高英雄品质。
3、后期(10转以后)
基本上能玩到这个阶段的玩家已经不需要看这篇攻略了。
二、装备强化
在这个方面大家可以不必吝啬,和其他游戏不同,这个游戏强化装备所使用的经验是百分之百继承的,(例如:强化装备a使用了1000点经验,此时获得了品质更高的装备b,用装备a作为材料强化装备b,装备b将获得装备a自身提供的经验*100%+强化装备a消耗掉的1000点经验,是没有任何损耗的。)
1、装备属性与强化优先级
在装备品质达到史诗(紫色)之后,便会有额外的1~2条属性条目,具体属性与装
职业、位置相关,有些部位只有一条属性,有些有两条,我们可以根据属性条目来决定强化的优先级
力量装备:头盔>护甲>护手>护盾>武器>鞋子
敏捷装备:武器>=暗器>披风>鞋子>护甲>头盔
智力装备:武器>=斗篷>头盔>护甲>戒指>鞋子
别问为什么,问就是懒得打字,非要问就去看上边的思维导图。这个优先级是根据经验盘出来的,比如同百分比数值,闪避>免伤>格挡等等,允许有不同意见,但我觉得我说的很对。
2、其他细节
装备每强化1级,提升15%属性,品质越高的装备基础属性越高,强化提升也越高,但是对于每个阶段对于玩家实力的提升其实效果是基本相同的(假设第10章的玩家将紫色装备强化一级能多推一关,那么第20章的玩家将金色装备强化一级也是多推一关),所以不需要攒经验留到后面强化高级装备。
后边会推出装备T1、T2强化石以及阵营徽章重铸券。
命中和精准是两个属性,精准会降低共计被格挡(降低40%受到的伤害)的概率;专注率可以提升对穿透率的减免,高专注是可以无视对方的穿甲的。
三、最后科普一下现在我接触到的神器:
降福之铃 提供12%生命值,12速度%、12%治疗加成,额外功能:每回合给自身增加能量
谛愿之灯:提供12%防御、12%物理免伤、12%物理闪避,额外功能:释放必杀技时获得持续一回合的护盾
驻时沙漏 提供12%生命、12%专注、12%魔法免伤,额外功能:战斗开始前两回合,每回合增加百分比生命值
复苏权杖 提供12%防御、12%抗暴、12%格挡率,额外功能:增加自身受疗效果
集结号角 提供12%生命、12%专注、12%技能伤害,额外功能:每存活一个队友给自身提升最终伤害
启迪之戒 提供12%攻击、12%穿透、12%吸血率,额外功能:每回合增加自身的攻击力
崇高之剑 提供12%生命、12%命中、12%暴击率,额外功能:暴击时增加自身的速度加成
问:你们怎么看待火柴人?是否还会继续做系列产品?
答:我们觉得火柴人是一个非常燃的IP,并且《火柴人觉醒》只是我们的一个阶段的开端,后面会有更多系列产品。
问:《火柴人觉醒》氪金么?
答:不氪金,我们始终坚信游戏是快乐的发动机这一口号。
问:火柴人制作了多久?
答:五百多天吧,通宵了200多天,没办法,产品历程很艰辛