策略塔防/727.84M
死神vs火影(金鸣改)ios版是九游手游官方代理的一款卡牌开发忍者手游。游戏由火影忍者动画授权,采用骷髅动画战斗模式,让玩家在动画中感受到真人忍者PK的快感!你可以在这里和许多忍者战斗!是一款全新的基于火影忍者的动作格斗游戏。众多火影忍者高手齐聚一堂,共同对敌。是游戏的全新版本,是简单有趣的游戏操作方式。
死神vs火影ios版是日本漫画家岸本齐史的代表作,作品于1999年开始在《周刊少年JUMP》上连载,于2014年11月10日发售的JUMP第50号完结;后日谈性质的外传漫画《火影忍者外传:第七代火影与绯色花月》则于同杂志2015年第22、23合并号开始短期连载,至同年第32号完结。
故事成功地将原本隐藏在黑暗中,用世界上最强大的毅力和最艰辛的努力去做最密不可宣和隐讳残酷的事情的忍者,描绘成了太阳下最值得骄傲最光明无限的职业。在岸本齐史笔下的忍者世界中,每一位年轻的忍者都在开拓着属于自己的忍道。
《BLEACH》(原意“漂白”,片假名:ブリーチ)是久保带人创作,2001年开始连载于集英社旗下《周刊少年JUMP》上的漫画。亦改编有同名动画及轻小说。至日文单行本第71卷发售时,累计发行量突破8600万册。
台湾东立出版社译为《死神》(后为大陆网络所通用),香港文化传信译为《漂灵》,大陆连环画出版社先后拟定译名为“死神”、“净灵”,但均未通过新闻出版署审批,最后译为《境·界》。
简体中文单行本由株式会社集英社正式授权,连环画出版社引进出版,北京中少动漫图书有限公司代理发行简体中文版。2014年7月10日,《境·界》(死神)全彩版漫画登陆中国移动和动漫,这是集英社历史上第一次在中国授权全彩漫画电子版权。
2016年8月22日发行的《周刊少年JUMP》38号中完结。
黑崎一护(始解)
1.KJ+KU
2.JJ+WJ+WU,断连
3.JJ+WJ+WI
4.JJJ+WU
5.JJJ+L+I / WI / SI
6.KJ+JJJ+SU+U / I / SI
黑崎一护(卍解)
1.U+JJJ+WU/WI
2.SJ+JJ+WJ+KJU
3.KJ+J+I
4.JJ+SI
5.JJJ+I / SI,断连
6.JJJ+L+SI
黑崎一护(虚化)
1.KJ+KU
2.JJJJ+SU+WU
3.KJ+JJJJJ+WJ / WU / I
4.JJJ+WI
5.JJJJ+SI
6.KJ+JJJJJ+L+I / WI / SI
黑崎一护(零段)
1.WJ+WU / WI
2.JJ+SU+WU / WI
3.JJJ+U / I
4.JJJ+SJ+U / I
5.KJ+JJJ+SJ+SU+WI
白一护
1.KJ+KU
2.KJ+JJ+WJ+WU / WI
3.JJJ+SJ / U / SI
4.JJ+I
5.JJJ+L+I
6.JJJJ+WU / WI
漩涡鸣人
1.JJ+U+SU / I
2.JJJ+SJ / SU / SI
3.KJU+JJJ+WJ+WU / WI
4.KJ+JJJJ+WU / WI
5.JJJJ+L+I / WI / SI,
漩涡鸣人(一尾化)
1. JJ+I
2.JJJ+WJ,断连
3.U+JJJ+SJ / SU / SI
4.KJU+JJJJ+WU / WI
5.KJU+U+JJJJ+WU+SU / WI,断连
6.JJJJ+L+I / SI,断连
漩涡鸣人(四尾化)
1.WU+SU,断连
2.JJ+U / I
3.JJJ+WJ / SJ / SI
4.KJU+JJJJ+WU / WI
5.JJJJ+L+I / SI
6.KJU+JJJJ+WU+WI,断连
漩涡鸣人(仙人模式)
1.JJ+SU+SU / I
2.KJ+JJJ+U+WJ+WI
3.KJ+JJJ+U+WU+WU / KJU / KI
4.JJJJ+WJ+WI
5.SJ+JJ+WU+WU / KJU / KI
6.SJ+JJ+SI
漩涡鸣人(九尾模式)
1.JJJ+SJ+SJ / WI
2.JJJ+SJ+WU+WU / WJ / I
3.JJJ+SI
4.JJJJ+U / I
5.KJ+KU
6.KJ+JJJJJ+SJ / WI
7.KJ+JJJJJ+WU+WU / WJ / I
朽木露琪亚(义骸)
1.J+U
2.KJ+JJ+WJ+KU / KI
3.SU+JJJ+SJ / I / SI
朽木露琪亚(始解)
1.JJJJ+U / I
2.SU+JJJ+SJ+U / WU / I / WI
3.KJ+JJJ+SJ+WJ+WU / I / SI
春野樱
1.JJJ+SJ / I / SI
2.KJU+JJ+WJ+KI
3.KJU+JJJ+U+SU+I,断连
4.JJ+WJ+KJU+JJJ+SU+SI
阿散井恋次
1.JJ+SI
2.JJJ+SJ / SU / I
3.KJU+JJ+U+WU
4.KJU+JJJ+WJ+WI
5.U+JJJ+WJ+L+I
宇智波佐助
1.SU+WU
2.KJU+JJ+WJ / U / SI
3.KJU+JJJ+SJ / I
4.KJ+WU+KU+JJ+WJ / U / SI
5.L+WI
宇智波佐助(咒印)
1.SU+JJ+U / I / SI
2.SJ+SJ+JJJ+KJU
3.KJ+SJ+SJ+JJJ+WJ+WU / WI
宇智波佐助(须佐能乎)
1.JJJJ+SJ+SJ / U / I
2.JJJJ+SJ+WJ+KJU / WI / KI
3.JJJJ+SI
4.JJJJJ+WU / WI
5.JJJJJ+L+SI
日番谷冬狮郎(始解)
1.JJ+WJ+WJ
2.KJ+JJJ+WI
3.SU+J+U+JJJ+WU+KJU
4.JJJ+L+I,断连
5.JJJ+L+WI / SI
日番谷冬狮郎(卍解)
1.JJ+WJ+WJ / WI
2.KJ+KU
3.KJ+JJJ+WU / SU / WI / SI
4.JJJ+WJ+WJ / WI,断连
5.J+U+WU / SU / WI / SI
6.L+I / WI / SI
旗木卡卡西
1.JJ+WJ / I / SI
2.KJ+JJJ+WU+KJU
3.KJ+JJJ+WI
4.SU+WU+KJU,断连
5.SU+WI
6.JJJ+L+SI
朽木白哉
1.JJ+SI
2.JJJ+WI
3.JJJ+WU+I
4.JJ+SJ+WJ+WU+KJ
5.U+SJ+WJ+WU+KJ
6.KJ+JJJ+L+SI
李洛克
1.JJ+SJ
2.JJJ+SU / SI
3.JJJJ+WJ / I
4.JJJ+U+WJ / SU / KJU / I / KI / SI
5.U+KJ+WU+U+WJ / SU / KJU / I / KI / SI
茶渡泰虎
1.U+WJ / SJ / SU / I / WI / SI
2.U+JJJ+SJ / SI
3.KJ+KU
4.KJ+JJJ+SU+WJ / WI
5.JJJ+L+I / WI / SI
日向宁次
1.WJ+JJ+SJ+JJ
2.JJJ+U / SU / I / SI
3.JJJJ+WU
4.JJJ+L+WI
5.KJU+JJ+SJ+J+U+SU
石田雨龙
1.JJJJ+U / I / SI
2.KJ+JJJJ+L+JJJJ+U / I / SI
3.WJ+WU / KU / KI
手鞠
1.JJ+SJ / U / I / SI
2.JJJ+WU / WI
3.JJ+SU+KJU
4.JJ+SU+WJ+WU,断连
5.JJ+SU+WJ+WI
乌尔奇奥拉·西法
1.JJJ+SJ / U / I / SI
2.JJ+WJ+WU / WI
3.SU+WJ+WU
4.SU+WJ+WI,断连
5.KJ+KU
6.KJ+JJJ+SJ+WJ+WI
乌尔奇奥拉·西法(归刃)
1.J+U
2.JJJJ+WU / I / WI
3.JJJ+SJ+WU / WI / SI
4.KJ+JJJ+SJ+WJ+J / KJ / KU / WI
宇智波鼬
1.J+SJ / SU
2.KJ+JJ+WJ / SJ / WU / I / SI
3.U+WJ / WU
4.U+KJ+JJJ+WJ / WU / KJU / WI
市丸银
1.JJJJJ
2.JJJJ+WJ / KJU / I /SI
3.KJ+JJJJ+L+WI
4.U+JJJJ+SJ+SU / I
我爱罗
1.KJ+KU
2.JJ+SI
3.JJJ+WU / SU / I / WI
4.KJ+JJJ+U+I
5.KJ+JJ+WJ+SJ+SU / WI
6.KJ+JJ+WJ+U+I,断连
蓝染惣右介
1.JJJ+U / I / SI
2.JJJJJ+U / WU / KJU / WI / KJI
3.JJ+WJ+JJ+U / WU / KJU / WI / KJI
4.SJ+J+U / I / SI,防反连招
5.SJ+JJJ+U / WU / KJU / WI / KJI,防反连招
6.SJ+WJ+JJ+U / WU / KJU / WI / KJI,防反连招
大蛇丸
1.JJ+U
2.KJJ+JJJ+SJJ+J+WU+KJU
3.SU+JJJ+SJ+I
4.SU+KJJ+JJJ+SJJ+J+WJ+WI
5.SU+KJJ+JJJ+SJJ+J+SI
佩恩
1.JJJJ
2.JJJ+U / WI / SI
3.JJJ+WJ+WU / KJU / WI / KJI / SI
4.JJ+SJ+J / I
5.JJ+SJ+WJ+WU / KJU / WI / KJI / SI
小南
1.JJJ+U / I
2.JJJ+SU+U / WI
3.KJ+JJ+SJ+J / U / SI
4.KJ+JJ+SJ+WJ+U / KJU / I / KJI
绯村剑心
1.J+WI
2.JJ+I
3.WJ+JJ+SJ+J+WU+K+KJU
4.WJ+JJ+SJ+J+SI,断连
绯村剑心(拔刀斋)
1.JJJ+SJ+SJ / U / I
2.SU+JJJJ+SI
3.JJJ+SJ+WJ+J+U / WI
4.SU+JJJ+SJ+WJ+J+WU+WU / KJ / KU
5.SU+JJJ+SJ+WJ+J+WU+KI+WI+SI
更木剑八
1.JJJ+U / WU / I
2.JJ+SJ / SI
3.KJ+JJ+WJ+U / I / SI
4.KJ+JJ+WJ+J+WU / KJU / WI
宇智波带土
1.JJ+WJ+SJ / SU / I / WI / SI
2.JJ+WJ+A/D+WU,注:A/D是行走
3.U+JJ+WJ+J+SJ / SU
4.KU+JJ+WJ+JJ+SU / I / SI
手鞠
1.JJ+SJ / U / SU / I / SI
2.JJJ+WU / WI
3.WJ+WU / WI
蓝染惣右介
1.JJJ+U / I / SI
2.JJJJJ+U / KJU / WI / KJI
3.JJJJJ+WU+J / WJ / U / WU / KJU / I / WI / KJI
4.JJ+WJ+JJ+WU+J / WJ / U / WU / KJU / I / WI / KJI
5.SJ+JJJ+U / KJU / WI / KJI,防反连招
6.SJ+WJ+JJ+WU+J / WJ / U / WU / KJU / I / WI / KJI,防反连招
迪达拉
1.JJJ+U / I / SI
2.JJJ+SJ+WU / KJU / WI
3.JJJJ+WU / WI
4.JJ+WJ+I / SI
5.JJ+WJJ+J+WU / WI
6.JJ+WJ+SJ+WU / KJU / WI
斑目一角
1.KJ+JJ+WJ+U / WU / I / SI
2.KJ+JJ+WJJ+WU / KJU / WI
3.KJ+JJ+WJ+J+SJ+U
4.WJ+JJJ+WJ+WU / KJU / WI
5.JJJ+U / I
6.JJJ+L+I / WI / SI
7.JJ+WJ+L+I / WI / SI
朽木白哉(卍解)
1.JJ+WJ+SJ / WU / WI
2.JJ+WJ+I / SI,断连
3.WJ+J+U
4.JJJ+U / I / SI
5.JJJ+L+I / WI / SI
自来也
1.JJ+WJ+U / WI
2.KJ+JJ+WJJ+WU / WI
3.KJ+JJ+WJ+SJ+WU
4.JJJ+SJ+I,断连
5.JJJ+SU+U
6.JJJ+SU+J+WU
7.JJJ+I / SI
8.JJ+WJ+L+SI
宇智波带土(爆发)
1.JJJ+WJ+WU
2.JJJ+SJ+SJ / SU / WI
3.JJJ+I / SI
4.U+JJJJ+WUU
5.U+JJJJ+WU+KJU / KJI
6.L+I / WI / SI
绯村剑心(嗜血)
1.JJ+U / I / SI
2.JJJ+WJ+WJ+I
3.JJJJ+SJ / I
4.JJJJ+SU+WU+KJU
5.JJJJ+SU+WJ+WJ+WU+KJU / I
死神VS火影最新版本手机版宇智波鼬连招教学分享宇智波鼬连招教学攻略是游戏技能连招玩法,玩家们想知道如何按键技能连招哦,那么宇智波鼬连招怎么放、宇智波鼬出招表汇总呢,本文为大家带来介绍。
首先介绍的是游戏的基本操作按键:AD左右移动,S防御,J攻击/确定,K跳跃
按U键可以使出远攻,鼬的常规乌鸦攻击
按I键可以使出小绝招,豪火球之术,威力差强人意,但使用组合键W+I,使出的火遁小绝招威力要大些,覆盖范围广
组合键W+U使出的招数:先抛出风魔手里剑,再吐豪火球,同时对空和对地攻击
有些时候按O键召唤伙伴也是不错的方式,宇智波鼬搭配宇智波斑,宇智波家族的战斗
组合键K+J也能使出乌鸦攻击,跳跃中对地攻击
这里不得不吐槽鼬的大招了,大绝招月读必须与敌人面对面才有效,有点距离都会白白耗气3格,总体来说,该游戏大大弱化了鼬,没有须佐、天照,希望后续加强哦。
瞬杀:瞬身与必杀组合运用的技巧,以瞬身状态发出大招往往能确保命中率。
迫防:通过强力的或多次攻击的方式迫使对手防御的技巧。
不意打:无明显目的的连续攻击压制与起手或者集气移动,如虚护kj压制起手,归刃kj压制起手,小乌kj压制起手、咒佐sj压制起手,茶渡sj集气移动,鸣人wu ku集气移动。能够安全压制起手或集气的技能可以用于不意打。
滑步:即将跳跃登上台阶时按住j,之后发动突进技不受因掉落台阶而中断的影响。
预判/先读:在对手做出行动之前预先判断出对手下一步的行动,高手的心战能力通常较强,可以把握战斗的主动权。
瞬时反应:通过对手的技能的前摇判断出对手即将进行的行动,一种近似存在于理论中的能力,电脑用的出神入化。
反应:通过对手当前行为作出相应行为的行动,一个高手必须具备良好的反应能力。
玩家一:AD键控制人物移动,S键防御,J键攻击/确定,K键跳跃,L键冲刺,U键远攻,I键必杀,O键召唤援助。
玩家二:方向键←→控制移动,↓键防御,1键攻击/确定,2键跳跃,3键冲刺,4键远攻,5键必杀,6键召唤援助。
放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I,S+I。幽步:零时间移动(S+L,W+L),更多的技能请玩家在游戏中摸索哦。
变身:J+K(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化状态/乌尔奇奥拉黑/仙人鸣人/朽木白哉)其他角色请玩家摸索可否变身。
1、对战状态有:普通单人模式(BOSS为绯村剑心)、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习。
2、电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、 非常困难。
3、对战时间有:30s、60s、90s、无限时。
4、血量设置有:100%、200%、300%、400%、500%。
5、网络对战:手机版专属的网络联机,匹配你的真人对手。
1、堪称电影级别的高清视觉完美画质,刺激你心跳加速的炫斗模式为你开启;
2、高度自由的探索模式,你需要不断的实行自己的英雄梦想去格斗;
3、独具特色的英雄人物角色,畅爽无比的打击震撼感,开启无敌的争霸模式。
4、每个角色的能力都很特殊,拥有着超多的连招方式带给你更加精彩的拼杀对决;
5、不同场景模式下的战斗会显得非常独特,拥有的人物玩法和战斗方式也会显得不同;
6、在闯关模式当中能够遇到的对手都很强大,你需要更娴熟的掌控角色才行。
1、一招就可以解决掉所有的对手,在这里展现自己的热血技巧吧,你会有新的格斗玩法。
2、充分施展七格斗技巧,完成各种对决任务,你将也能让自己的英雄可以快速前行闯荡。
3、给人的场景展现很宏大,死神火影角色设计很有动漫的感觉,你要全力以赴开始奇幻的开黑对决。
4、每个角色战斗开始前,都是可以确定战斗场景的,不光人物还原,还有剧情场景还原。
5、要根据环境的变化进行使用,擂台上争取更大的优势,卡通画质看着更惊人,采取了新行动任务。
6、不断展现你的对战技巧,轻松赢得胜利,超级宏大的战斗场面,更有很强的视觉感出现。
1.许多经典火影忍者角色全部再现,这些角色要你更好的选择,给你完美的享受;
2.这款游戏还是比较的考验你的手速度和反应,在游戏中防守和进攻也同样重要;
3.各种各样的角色要你能够更好的来使用的,不同的角色之间的玩法是不一样的。
vapidity:
五年了,从刚开始看到有同学玩到再不斩的剧情的时候,就震撼到我了,还原度因人而异,但我已经投入进去了。刚开始玩啥都不懂,什么替身机制、通灵、战力啥的,在蒙圈中被虐,后来玩的时间也多了,又有情怀的加持,开始明白这款游戏,热爱这款游戏,从上个中忍就激动,到上超影都没啥感觉,对于我来说,唯一的不足就是点券忍者太贵了,没有感到这钱充的值的感觉。希望火影忍者手游越做越好吧
克里斯蒂娜:
5星给战斗特效,骗氪扣一星,摸头扣一星,毒害未成年人扣一星
说真的,这游戏要不是有小伙伴一起,还是别玩了
游戏中主要群体为初高中生,但氪金活动基本198起步,并且牢牢抓住未成年人攀比心理疯狂圈钱,不氪金的话就很肝,真是老tx游戏了
和身边三五好友每月冲个月卡,平常对战切磋切磋,挺不错的
emiya:
火影这游戏寿命不长了,玩了三年,最近越来越看不懂魔方操作了,网络卡吧让你优化,你说是我们网络问题,合着5g刚出就拉跨呗,氪金忍者是多的那叫一个离谱,总有孝子说不买不就行了,我无话可说,你们喜欢给他送钱就送吧,我喜欢这个忍者可是必须要氪金,我这不难受吗?晓创生蝎,就离谱,竞技场都不放了,都不给我们体验一下就直接放648,这是我没想到的,2020的平衡和屎一样,ban位都不够用,以前打个超,现在只能混个影三。也有人说点券忍者续个月卡不就买得起了吗?不是我说要是按照2020这节奏月卡真的吃得消?游戏是好游戏,但是我希望魔方不要把这么好一个IP五年的累积给白费掉了。
deepwwsj:
玩了快2年了,从没那么气过
本来再决斗场用止水打得挺秀的,对面的木叶丸被我打没豆了,然后我就直接开大,一个暴击也没出,也没有打死,本来想着接技能的,结果那个猿罗扔了个炸弹把我技能打断了,他就可以接起来,害我输得很莫名其妙
真的希望魔方能把那个猴子删掉,真的太不公平了
总体来说,死神vs火影是一款集合了火影忍者和死神两个动漫世界的精品游戏。游戏中的角色和场景来自于两个动漫世界,玩家可以在一个游戏中体验到两个世界的元素。游戏的画面精美,音效和音乐也都采用了两个世界中的经典元素,玩家可以感受到两个世界的氛围。同时,游戏的可玩性也很高,玩家可以自由搭配角色的招式和必杀技,还可以通过使用各种道具和组合技来进行攻击。总之,如果你是火影忍者或死神的粉丝,那么这款游戏绝对不容错过!