经营养成/610.41M
暗影格斗竞技场的游戏画面不错,人物打击反馈也不错。不过前期穿越主线需要氪。没有氪就买不到装备。玩的第一天,你遇到一个想要氪的人,老板戳了我半管血。别的书都被我刷到疯狂难度了,我就不能免费刷书强化装备了,只能氪。游戏已删除,买不起的玩家当天解散。游戏挺好的。应该算是我手机里存活时间比较长的游戏了。画面不错,音乐也不错,但是肝可佛啊!
《暗影格斗竞技场》是暗影格斗系列最新作品!游戏中加入了暗影格斗系列的所有人物,玩家将在竞技场中创建属于你的队伍并挑战所有的强敌!整体打击和操作感沿袭了2代的感觉。人物的模型更加完整。武器的特性也不错,喜欢暗影格斗的小伙伴赶快下载体验吧!
暗影格斗竞技场制作非常棒的游戏,画质上乘,音乐,操作感都很好,很久没完过格斗游戏了,这款让我有点上瘾啊,希望尽快出新的剧情,非常不错,各个武器有各个武器的特色,技能衔接也变流畅了,又在画面风格上做了很大的改进,玩法一如既往的硬核,仍旧很受玩家欢迎!
1、细腻的三维人物建模和真实的角色进攻姿势,手感很强。
2、诸多角色能够 挑选,每一个角色也应用着不一样的武器装备。
3、不一样的人物角色有不一样的拒绝服务攻击,有自身的优势与劣势。
4、通常缺点pk会难以制胜,但还可以靠精湛的技术性去摆脱困境。
优点:
1、真实,作为格斗游戏,不论是日系代表街霸,还是美系代表真人快打,几乎所有的格斗游戏为了爽快,都大大加快的动作节奏,这些动作都是现实中难以完成的。而暗影格斗的动作,至少看起来和现实里武术的一招一式类似,虽然节奏变慢,但反而有了拳拳到肉的快感。
2、操作。与其他格斗游戏需要搓招相比,暗影格斗的出招表不可谓不简单,即使是最复杂的操作也仅限于方向键+动作键X2,记招方便,即使是格斗苦手也能打出不错的招式。另一方面速度的减慢能够减少新手的排斥,试想一个新手玩拳皇,上来就被一套连招去掉半管血,这样的挫败感是很强的,而暗影格斗虽然也能连招,但没有招式能够保证连成一套;不会连招,简单的招式一样能打赢。
3、武器。游戏最大的乐趣就是尝试不同的武器,游戏很好地阐释了“一寸长一寸强 一寸短一寸险”,长棍这类武器攻击范围远,但一旦被近身威力就大大减弱;匕首等武器攻速快,然而敌人稍稍后退就能躲开并开展反击。总体来说,不同武器不能说完全平衡,但至少没有能够做到完全碾压或者被碾压的武器,玩家完全可以选择自己喜爱的武器一路通关。
4、音乐。对音乐不太懂,但是觉得音乐很好听,而且和背景相得益彰。比如打隐士的音乐(Old Sensei,老师傅)厚重悠长,打黄蜂的音乐(Ship Battle,船舰作战)紧张急促。
接下来说说缺点:
1、氪金。相比Nekki出的另一款游戏Vector(矢量跑酷),暗影格斗对氪金的要求可以说是丧心病狂。矢量跑酷两作虽然也有内购,但只要玩的是付费版本,不用内购也完全不影响游戏体验。而暗影格斗……除了从1级升到2级,以后每次升级都各种提醒你:该氪金啦!
2、魔法:这个见仁见智,我个人觉得投掷武器的出现还可以接受,但是魔法有些破坏了游戏的平衡,比如我最爱用的审讯者的愤怒,简直是大杀器。
1、这游戏就两个难度,神级和神级以下。神级以下的真是看操作就能过,神级运气好了也能打,所以不存在什么所谓的不氪金能玩之类的话,就是长草期有点长,因为要靠每日才能升装备打神级。
2、游戏机制很舒服,不存在什么一个高端装备打穿之类的话。军团的金装该换就换,不然打王朝还不如别人的银装,更别提后面的了。在装备上面我也是能看到制作组的心意在里面,很对装备,真的很多,你能想到基本上都会有,甚至莲花镖之类的听都没听过的武器也在其中。
3、本作最大的机制,暗影能量。这个技能是真的快乐,在保证你连招的情况下疯狂挑战极限,虽然技能的模板少了点,但是架不住他快乐啊!跟暗器一起简直老六(lyb)必备!冷不防放暗器,爽到。
4、奇妙的故事线,一开始的故事线好像改动了些,一直发展到现在多节故事及装备分级,每一个章节都会给你加东西,一种推进的畅爽感真的能让你肝爆。
5、果然还是要说拔刀斩真是太帅了!
《暗影格斗竞技场》游戏做的不错,画面武器招式和技能很有亮点,不氪金的话可以通过看广告和肝弥补玩家之间的差距,虽然就细节上有些不足,但是就这几点看来暗影3已经是个很不错的游戏了,但是!优化是真的垮!!我是最近入的坑,之前我不知道,自我入游以来卡顿一直没得到解决!