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CDPR:《赛博朋克2077》开发团队在首发未达预期后备受打击
据CDPR表示,《赛博朋克2077》的开发团队因游戏首发时未达预期,团队士气遭受了重大打击。CD Projekt Red公司的工程总监科林沃尔德表示:“我们采用的这种方法、制作Demos的工作方式,以及向敏捷思维和工作流程的转变...
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时间:03-21
《塞尔达传说:王国之泪》IGN10分:超出预期!开放世界新标杆
《塞尔达传说:王国之泪》媒体口碑已解禁,IGN为本作打出了10分的成绩。(同时GS为本作打出了10分的评价)IGN认为《塞尔达传说:王国之泪》是一款深不可测的续作,它扩展了一个已经超出预期的世界,并将这类游戏的标准...
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时间:03-21
降低预期?粉丝列出《星空》或令人失望的五点原因
距离《星空》正式发售还有两个月左右的时间,可以说,玩家们自从《星空》直面会结束后,就对B社的这部全新IP作品充满了期待。然而自然也有玩家担心这样的宣发和炒作会让很多玩家对这款游戏产生过多的期待,于是metro...
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时间:03-20
测试未达预期 西山居新游宣布关服:充值双倍返还!
据西山居游戏官方微博,2022年由成都西山居世游科技开发的手游《彼界》因本轮测试不达用户预期,决定对项目进行关停处理。并向玩家提供补偿。公告原文:感谢大家一直以来对《彼界》的支持和厚爱。我们很遗憾地宣布:...
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时间:03-20
前EA经理称《圣歌》销量达500万份 但未达EA预期
《圣歌》于2019年2月发售,在EA和开发商BioWare大肆为其宣传(包括由Neill Blomkamp执导的发售预告片)之后,这款游戏的反响却平平。几年来,这款雄心勃勃的“掠夺者射击”即时服务游戏遭受了难以估量的损失,尽管据...
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时间:03-19
《命运2》DLC”终焉之形“预购量低于预期
《命运2》上线六年多以来,目前似乎已经来到了历史最低点,近日有报道宣称游戏在“光陨之秋(Lightfall)”资料片推出以来,受到的欢迎程度就在急剧下降,而因为游戏的表现不佳也导致了Bungie公司裁员。虽然Bungie显...
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时间:03-19
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时间:03-19
《遗迹2》全球销量突破200万 《收获日3》表现低于管理层预期
Embracer Group在本财年第二季度的财务收益报告中有消息透露,《遗迹2》目前的销量已经超过了200万份,而在今年的7月到9月期间就有超过6600万美元的净销售额,相比之下被寄予厚望的《收获日3》表现并不好。虽然《收获...
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时间:03-19
前EA经理称《圣歌》销量达500万份 但未达EA预期
《圣歌》于2019年2月发售,在EA和开发商BioWare大肆为其宣传(包括由Neill Blomkamp执导的发售预告片)之后,这款游戏的反响却平平。几年来,这款雄心勃勃的“掠夺者射击”即时服务游戏遭受了难以估量的损失,尽管据...
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时间:03-19
前EA经理称《圣歌》销量达500万份 但未达EA预期
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时间:03-19
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