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斯宾塞:PC玩家也很重要!Xbox软件更新后速度变快
近日,PC上的Xbox APP又迎来了一次更新,此次更新为Xbox APP带来了性能增强,软件的运行速度更快。斯宾塞也发文称赞此次更新,表示运行更顺畅了。“在本周的更新之后,PC上的Xbox应用程序运行得更快,感觉更顺畅。为...
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时间:03-22
斯宾塞泄露设备确为Keystone原型机 该项目已被放弃
昨日我们曾报道,Xbox老大菲尔斯宾塞的推文图片疑似泄露了Xbox的新款串流设备Keystone。目前该流言已被澄清,官方表示图中的设备确为Keystone,只是该项目早已流产,这款原型机仅仅作为纪念品被摆在了架子上。“我们...
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时间:03-22
Xbox斯宾塞:动视暴雪不关键 就算收购失败也不要紧
Xbox老大菲尔斯宾塞在接受《纽约时报》采访时表示,动视暴雪收购案并不是Xbox未来的“关键”,即使被监管机构阻止,游戏部门也不会倒闭。“这对我们来说是一次重要的收购。但从长远来看,这并不是关键——即使这笔交...
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时间:03-22
斯宾塞:有独占内容的《使命召唤》不是玩家想要的
在过去的几年里,索尼和动视达成了相关协议,让《使命召唤》系列在PS平台上获得了独占内容的优势,包括提前游玩、经验加成等。然而,Xbox老大菲尔斯宾塞表示,如果微软成功收购动视暴雪,这样的做法将不复存在。“这...
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时间:03-22
斯宾塞有意让《战争机器》回归本源:更多恐怖元素
据gamerant消息,Xbox的老大菲尔斯宾塞希望《战争机器》系列有更多恐怖元素。虽然《战争机器》系列现在已经被Xbox Game Studios收购,但从《战争机器4》开始,这系列就变得不太一样。这让粉丝们想知道,这一系列在过...
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时间:03-22
斯宾塞重申Xbox游戏计划:让更多人玩到好游戏
近日,菲尔斯宾塞在接受Xbox On最新采访时讨论了当前的跨平台战略,并重申了其扩展游玩和选择的渠道如何推动游戏业务的发展。“我们想在Xbox上做些什么?我们希望打造一个游戏平台,让世界上最优秀的开发者能够为任何...
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时间:03-22
斯宾塞通关《地狱之刃》并达成全成就!还审查了2代开发进度
昨日(3月13日),菲尔斯宾塞在推特发文,表示自己在去完忍者理论工作室之后,把《地狱之刃》通关了,并且还达成了游戏全成就。“在最近访问忍者理论工作室审查了《地狱之刃2》之后,我受到启发回去全成就了《地狱之刃...
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时间:03-22
斯宾塞:即便没有动视暴雪Xbox也会继续前进下去!
据报道,微软游戏首席执行官菲尔斯宾塞在微软收购动视暴雪被英国CMA阻止后向员工做出保证以安抚他们的情绪。CMA官方此前发布声明,阻止了微软收购动视暴雪!原因是担心该交易将改变快速增长的云游戏市场的未来,导致...
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时间:03-22
菲尔·斯宾塞回应《红霞岛》翻车:对结果很失望 但不会责怪制作组
《红霞岛》目前已正式发售,然而本作的质量实在算不上好,玩家们纷纷表达了对本作游戏性、性能表现的失望。Xbox的主管菲尔斯宾塞今日在访谈节目中回应了本作口碑不佳一事。菲尔斯宾塞说到:“对我自己来说,没有什么...
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时间:03-22
Xbox斯宾塞发言透露:《地狱之刃2:塞娜的史诗》真有望今年发售
Xbox首席执行官菲尔斯宾塞近期的发言透露,《地狱之刃2:塞娜的史诗》真的有望今年发售。菲尔斯宾塞表示:“我们有像《星空》《极限竞速》和《地狱之刃2》这样的作品即将问世”。此前我们报道,根据XGP的宣传片,就有...
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时间:03-22
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