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《地狱之刃2:塞娜传说》5月21日正式发售 定价50美元
在最近的Xbox的开发者大会上,微软旗下备受期待的大作《地狱之刃2:塞娜的史诗》正式亮相宣布将于5月21日正式发布。而该工作室的负责人多姆马修斯(Dom Matthews)表示,本作将仅提供一个数字版销售,游戏现定价50美元...
【详细】
时间:04-12
《地狱之刃2:塞娜传说》5月21日正式发售 定价50美元
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时间:04-12
开发商回应《地狱之刃2》流程短:短游戏也有受众
据IGN报道,《地狱之刃2》开发商解释了为什么他们更喜欢制作较短的游戏,他们表示数字发行已经为“各种类型和规模的游戏”打开了大门,并且有很多玩家喜欢流程较短的体验。《地狱之刃2》售价50美元,只有数字版,流程...
【详细】
时间:04-12
IGN评《地狱之刃2》:重点不在玩法 叙事高于动作
IGN发布对《地狱之刃2》的早期评价,表示该作将成为又一场引人入胜、令人难以忘怀、身临其境的噩梦。其试玩了不到一个小时,表示《地狱之刃2》的玩法与《战神》有很大的不同,前者的叙事重心高于动作。在战斗中,闪避...
【详细】
时间:04-12
《地狱之刃2》工作室解释为什么游戏时长只有8小时
在《地狱之刃》推出后就有玩家在期待的续作的发布,而在经过了漫长的等待后本作终于即将正式发布了。不过续作《地狱之刃2》在透露情况后就导致了许多玩家的不满,在IGN采访时工作室总裁就透露本作只有8个小时。工作室...
【详细】
时间:04-12
《地狱之刃2》沉浸感超强:一切为沉浸感、故事服务
今日,IGN发文谈到《地狱之刃2》的沉浸感:如果说塞娜的新故事是一个身临其境的故事,那太轻描淡写了。撰文者表示,在最近的体验中,他能通过身临其境的视觉和音频技术体验到《地狱之刃2》近乎可触的氛围。事实上,沉...
【详细】
时间:04-12
IGN评《地狱之刃2》:重点不在玩法 叙事高于动作
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时间:04-12
《地狱之刃》工作室创始人已离职:短暂参与2代开发
据Polygon报道,《地狱之刃》的编剧、总监,兼Ninja Theory联合创始人Tameem Antoniades现已离开了这家工作室。他曾短暂参与了《地狱之刃2》的制作,目前,创意开发由环境艺术总监 Dan Attwell、视觉效果总监 Mark S...
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时间:04-12
《地狱之刃2》工作室解释为什么游戏时长只有8小时
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