冒险解谜/
孤岛危机3是一款第一人称枪战射击游戏研发出一个致命的复合弓箭,拿起武器进攻吧,与这些敌人对抗,在赛克和克莱尔的指导和帮助下。
1.游戏引擎方面,孤岛危机3采用了最新的CryEngine 3.4引擎开发,支持更多强悍的DX11特效。势必掀起又一轮硬件危机!
2.在经过两代三作的孤岛危机系列,孤岛危机3欲将实现1代与2代的完美结合,自由的沙河模式+可垂直作战的大都市环境。
3.同时3代的都市并非只有生硬的高楼建筑,而是要创造出一个真真正正的有丛林,沼泽,草地,峡谷等各种丰富元素的都市雨林。
4.在孤岛危机3中,我们还会遇到新的Ceph敌人与全新武器,如早前登场的机械弓。
游戏画面
游戏引擎方面,孤岛危机3采用了最新的CryEngine 3.4引擎开发,支持更多DX11特效。从画面上来讲,游戏画面清晰亮丽。
游戏音效
除了音乐,音效也非常震撼,逼真的枪械的交火声,搭配不同枪械配件的不同声效,纳米服的女声提示音效非常完美,非要挑剔的话就是打击
音效不够让游戏中的打击效果下降。
游戏操作
操作比前几部进步不少,虽然看上去略显复杂,但这样做的好处是把繁缛的操作快捷化,主机版已经把所有的按键全部跟游戏中的具体关联上,同时还有同一个键双击、轻摁、摁住的不同操作方式,总之大家看图就能理解。
风格系统
游戏地图较大,也确实有一些所谓的自由度,可惜实际游戏并不是所宣传的那样沙盒化,大量空气墙仍然存在。所谓的自由度也就是换条行进路线用不同的方式完成任务。
不过游戏的后半程地图场景相当巨大,还有很多分支路径和支线任务,值得玩家多周目游戏。不过游戏中的存档点间隔较大,不小心挂掉会从较久之前重新读档。
在经过两代三作的孤岛危机系列,孤岛危机3欲实现1代与2代完美结合,即自由的沙盒模式加可垂直作战的大都市环境。同时3代的都市并非只有生硬的高楼建筑,而是要创造出一个真真正正的有丛林,沼泽,草地,峡谷等各种丰富元素的都市雨林。在孤岛危机3中,我们还会遇到新的Ceph敌人与全新的武器,如高科技复合弓。
采用了最新的CryEngine 3.4引擎开发,支持更多DX11特效。
音效也非常震撼,逼真的枪械的交火声,搭配不同枪械配件的不同声效。
操作比前几部进步不少。
地图场景相当巨大,还有很多分支路径和支线任务,值得玩家多周目游戏。
MISSION2:欢迎来到灌木丛
与指挥官取得联系后,将在CELL作出行动之前,先知要在半小时内将塞可送到目的地,在路上,塞可讲述了先知不在的这段时间发生的事情,由于没有其他竞争对手的情况下,CELL在市场上一手遮天,当能源使用者一屁股债后,CELL就会把他们带去当奴隶。
MISSION3:万恶之源头
CELL控制能源一天,人类就依然是他的奴隶,CELL的能源在车站地底几百米处的工厂里面,那里守卫特别深严,反抗的组织几个月来遭受重大的损失。因此先知现在不得不担起这个责任。
MISSION4:解除武装
从CELL的数据库得知其中一个能源,先知看到了一些别人不想给他看到的东西,塞可知道修理纳米服的地方就在纳米服的实验室里面,先知知道后与塞可一起前往实验室。
MISSION5:火星高升
获得了有关火星高升的情报,天使是CELL无线能源的一个重要的调控平台,这个系统存储的电力可以被强力武器释放,可以用来彻底消灭敌人,甚至消灭所有人类。有好几个条件都会触发这个计划,这个协议就叫做火星高升,一但这个计划被触发,整个城市都会被摧毁。先知决定要前往天使控制系统阻止这件事情的发生。
MISSION6:幸存的人类
先知驾驶的飞机遭到大量敌人战机的攻击,机身中弹后坠落地面,克莱尔就这样被摔死了,在临死之前,她终于获得了塞可的原谅,纳米服取得了的CELL信息显示。先知要赶过去摧毁防空炮,指挥官很轻松的说,你去吧,等你把防空炮破坏后,我们就会坐运输机来支援你。